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Monsterkarten | 14 | ||
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Avida, Wiederaufbauerin der Welten
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2 |
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Zaborg der Megamonarch
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3 |
3 |
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Ehther der Himmelsmonarch
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3 |
4 |
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Erebus der Unterweltmonarch
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3 |
5 |
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Tlakalel, Seine Maliziöse Majestät
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1 |
6 |
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Sauravis, der Alte und Aufgestiegene
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1 |
7 | |||
8 |
Zauberkarten | 22 | ||
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1 |
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Drachonoid-Generator
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3 |
2 |
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Photonen-Zuflucht
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3 |
3 |
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Sextettbeschwörung
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3 |
4 |
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Pantheismus der Monarchen
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3 |
5 |
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Hartnäckigkeit der Monarchen
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3 |
6 |
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Sturmkraft der Monarchen
|
3 |
7 |
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Domäne der wahren Monarchen
|
1 |
8 |
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Rückkehr der Monarchen
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3 |
Fallenkarten | 4 | ||
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1 |
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Eskalation der Monarchen
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1 |
2 |
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Der primäre Monarch
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3 |
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 |
Extra Deck | 15 | ||
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1 |
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Finsterer Anthelion-Drache
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1 |
2 |
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Hungernder Venemy-Letaldosis-Drache
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1 |
3 |
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Buntäugiger Flügeldrache
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1 |
4 |
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Glasflügel-Schnelldrache
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1 |
5 |
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Beelze von den diabolischen Drachen
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1 |
6 |
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Ogerdrache der Leere
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1 |
7 |
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Herold des Bogenlichts
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1 |
8 |
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決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン
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1 |
9 |
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Finsternismetall, Drache des Dunkelstahls
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1 |
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Kalliberschwert-Drache
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1 |
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Kalliberwach-Drache
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1 |
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Kalliberlade-Drache
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1 |
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Saryuja-Schädelschrecken
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1 |
14 |
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Drillingsfeuerstoß-Drache
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1 |
15 |
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Blitzangriffs-Drache
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1 |
Side Deck | 0 |
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Main Deck
40Monsterkarten
14
1
- Avida, Wiederaufbauerin der Welten
- X
-
LICHT
Stufe 11 [ Cyberse / Effekt ]
ATK 3500 DEF 3500 - Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem mindestens 8 oder mehr Linkmonster mit unterschiedlichen Namen auf dem Spielfeld und/oder in den Friedhöfen liegen. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, keine anderen Monster als Spezialbeschwörung beschwören. Die Spezialbeschwörung dieser Karte kann nicht annulliert werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Mische alle anderen Monster, die verbannt sind und auf dem Spielfeld und in den Friedhöfen liegen, in die Decks. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
3
2
- Zaborg der Megamonarch
- X
-
LICHT
Stufe 8 [ Donner / Effekt ]
ATK 2800 DEF 1000 -
Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 als Tributbeschwörung beschworenes Monster als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; zerstöre es, dann, falls es ein LICHT Monster war, legen beide Spieler so viele Karten wie möglich von ihrem Extra Deck auf den Friedhof, aber nicht mehr als die Grundstufe / der Grundrang jenes zerstörten Monsters. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein LICHT Monster als Tribut angeboten wurde, füge diesen zusätzlichen Effekt hinzu.
●Du bestimmst die Karten, die dein Gegner auf den Friedhof legt.
3
3
- Ehther der Himmelsmonarch
- X
-
LICHT
Stufe 8 [ Fee / Effekt ]
ATK 2800 DEF 1000 - Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 als Tributbeschwörung beschworenes Monster als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 2 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarten mit unterschiedlichen Namen von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre 1 Monster mit 2400 oder mehr ATK und 1000 DEF als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber gib es während der End Phase auf die Hand zurück. Während der Main Phase deines Gegners, falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Friedhof verbannen; sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre diese Karte als Tributbeschwörung. (Dies ist ein Schnelleffekt.)
3
4
- Erebus der Unterweltmonarch
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Zombie / Effekt ]
ATK 2800 DEF 1000 - Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 als Tributbeschwörung beschworenes Monster als Tribut anbietest. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 2 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarten mit unterschiedlichen Namen von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, mische 1 Karte von der Hand (zufällig), dem Friedhof oder der Spielfeldseite deines Gegners ins Deck. Einmal pro Spielzug, während der Main Phase eines beliebigen Spielers, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarte abwerfen und dann 1 Monster mit 2400 oder mehr ATK und 1000 DEF in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.
3
5
- Tlakalel, Seine Maliziöse Majestät
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 5 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 2400 DEF 1000 - Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine beliebige Anzahl offener Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert und deren gemeinsame ATK kleiner oder gleich den Grund-ATK des Monsters sind, das als Tribut angeboten wurde, um diese Karte als Tributbeschwörung zu beschwören.
1
6
- Sauravis, der Alte und Aufgestiegene
- X
-
LICHT
Stufe 7 [ Drache / Ritual/Effekt ]
ATK 2600 DEF 2800 - Du kannst diese Karte mit „Segen des Kobolds“ als Ritualbeschwörung beschwören. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein Monster, das du kontrollierst, als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte auf die Hand zurückgeben; annulliere die Spezialbeschwörung und falls du dies tust, verbanne jene Monster.
1
Zauberkarten
22
1
- Drachonoid-Generator
- X
-
ZAUBER
Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1000 LP zahlst. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Drachonoid-Spielmarke“ (Maschine/ERDE/Stufe 1/ATK 300/DEF 300) als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition beschwören, du kannst für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, zusätzlich, während der End Phase, beschwört dein Gegner 1 „Drachonoid-Spielmarke“ als Spezialbeschwörung auf seine Spielfeldseite in die Angriffsposition (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Drachonoid-Generator“ bis zu zweimal pro Spielzug verwenden.
3
2
- Photonen-Zuflucht
- X
-
ZAUBER
- Beschwöre 2 „Photonen-Spielmarken“ (Donner/LICHT/Stufe 4/ATK 2000/DEF 0) als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Diese Spielmarken können weder angreifen noch als Synchromaterial verwendet werden. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine anderen Monster beschwören, außer LICHT Monstern.
3
3
- Sextettbeschwörung
- X
-
ZAUBER
- Verbanne 6 Monster (je 1 Ritual-, Fusions-, Synchro-, Xyz-, Pendel- und Linkmonster) mit jeweils demselben Grund-Typ von deiner Hand, deinem Friedhof und/oder offen von deiner Spielfeldseite, dann beschwöre 1 Monster mit demselben Grund-Typ wie die verbannten Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Extra Deck. Du kannst nur 1 „Sextettbeschwörung“ pro Spielzug aktivieren.
3
4
- Pantheismus der Monarchen
- X
-
ZAUBER
- Lege 1 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarte von deiner Hand auf den Friedhof; ziehe 2 Karten. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; zeige 3 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarten von deinem Deck vor, dein Gegner bestimmt 1 von ihnen, die du deiner Hand hinzufügst, und du mischst die restlichen in dein Deck zurück. Du kannst diesen Effekt von „Pantheismus der Monarchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
5
- Hartnäckigkeit der Monarchen
- X
-
ZAUBER
- Zeige 1 Monster mit 2400 ATK und 1000 DEF oder 2800 ATK und 1000 DEF in deiner Hand vor; füge deiner Hand 1 „Monarch“-Zauber-/Fallenkarte von deinem Deck hinzu, außer „Hartnäckigkeit der Monarchen“. Du kannst nur 1 „Hartnäckigkeit der Monarchen“ pro Spielzug aktivieren.
3
6
- Sturmkraft der Monarchen
- X
-
ZAUBER
Schnell
- Einmal während dieses Spielzugs, falls du ein Monster als Tribut für eine Tributbeschwörung anbieten würdest, kannst du 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Tribut anbieten, obwohl du es nicht kontrollierst. Du kannst nur 1 „Sturmkraft der Monarchen“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören.
3
7
- Domäne der wahren Monarchen
- X
-
ZAUBER
Spielfeld
- Solange du keine Karten in deinem Extra Deck hast und der einzige Spieler bist, der ein als Tributbeschwörung beschworenes Monster kontrolliert, kann dein Gegner keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Falls ein als Tributbeschwörung beschworenes Monster, das du kontrollierst, ein Monster eines Gegners angreift, erhält es nur während der Schadensberechnung 800 ATK. Einmal pro Spielzug: Du kannst die Stufe von 1 Monster mit 2800 ATK / 1000 DEF in deiner Hand bis zum Ende dieses Spielzugs um 2 verringern (selbst nachdem es beschworen/gesetzt wurde und selbst, falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
1
8
- Rückkehr der Monarchen
- X
-
ZAUBER
Permanent
-
Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören. Wenn du ein Monster als Tributbeschwörung beschwörst: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge deiner Hand 1 Monster mit 2400 ATK und 1000 DEF mit einem anderen Namen als das als Tributbeschwörung beschworene Monster von deinem Deck hinzu.
●Füge deiner Hand 1 Monster mit 2800 ATK und 1000 DEF mit einem anderen Namen als das als Tributbeschwörung beschworene Monster von deinem Deck hinzu.
Das als Tributbeschwörung beschworene Monster muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst diesen Effekt von „Rückkehr der Monarchen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
Fallenkarten
4
1
- Eskalation der Monarchen
- X
-
FALLE
Permanent
- Einmal pro Spielzug, während der Main oder Battle Phase deines Gegners, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Monster als Tributbeschwörung.
1
2
- Der primäre Monarch
- X
-
FALLE
Permanent
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 „Monarch“-Zauber/Fallen in deinem Friedhof wählen; mische sie ins Deck, dann ziehe 1 Karte. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 andere/n „Monarch“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Normales Monster (Fee/LICHT/Stufe 5/ATK 1000/DEF 2400) in die Verteidigungsposition. (Diese Karte wird NICHT als Falle behandelt.) Du kannst diesen Effekt von „Der primäre Monarch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
Extra Deck
15
1
- Finsterer Anthelion-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Rang 7 [ Drache / Xyz/Pendel/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500 -
Pendelbereich 10 Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Grund-ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
-
2 Monster der Stufe 7
Falls du Stufe 7 als Pendelbeschwörung beschwören kannst, kannst du diese offene Karte in deinem Extra Deck als Pendelbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; bis zum Ende dieses Spielzugs werden seine ATK gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK und falls sie dies tun, erhält diese Karte die verlorenen ATK. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
1
2
- Hungernder Venemy-Letaldosis-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Drache / Fusion/Pendel/Effekt ]
ATK 2800 DEF 2000 -
Pendelbereich 1 Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Venemy-Zählmarke auf jedes offene Monster legen, das dein Gegner kontrolliert. Alle Monster auf dem Spielfeld, außer FINSTERNIS Drache-Monstern, verlieren für jede Venemy-Zählmarke auf dem Spielfeld 200 ATK.
-
3 FINSTERNIS Pendelmonster
Jedes Mal, wenn eine oder mehr Karten vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt werden, lege für jede gelegte Karte 1 Venemy-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster auf dem Spielfeld, außer FINSTERNIS Drache-Monstern, verlieren für jede Venemy-Zählmarke auf dem Spielfeld 200 ATK. Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte aller offenen Monster annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
1
3
- Buntäugiger Flügeldrache
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Drache / Synchro/Pendel/Effekt ]
ATK 3000 DEF 2500 -
Pendelbereich 10 Einmal pro Spielzug, vor der Schadensberechnung, falls dein Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Du kannst dein Monster bis zum Ende des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des Monsters des Gegners erhalten lassen.
-
1 FINSTERNIS Empfänger + 1 „Glasflügel“-Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte in der Monsterzone zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen. Du kannst nur 1 der folgenden Effekte von „Buntäugiger Flügeldrache“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
●Du kannst 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs seine Effekte.
●Während der Battle Phase, falls du diese als Synchrobeschwörung beschworene Karte kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst alle Monster der Stufe 5 oder höher zerstören, die dein Gegner kontrolliert.
1
4
- Glasflügel-Schnelldrache
- X
-
WIND
Stufe 7 [ Drache / Synchro/Pendel/Effekt ]
ATK 2500 DEF 2000 -
Pendelbereich 4 Du kannst 1 offenen „Geschwindigkeitsroid“-Empfänger und 1 offenes Nicht-Empfänger-Monster, das du kontrollierst, deren gemeinsame Stufe 7 beträgt, auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Pendelzone. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
-
1 Empfänger + 1+ WIND Nicht-Empfänger-Monster
(Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert und das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde; bis zum Ende dieses Spielzugs ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere die Effekte des offenen Monsters. Du kannst diesen Effekt von „Glasflügel-Schnelldrache“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte in der Monsterzone durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst diese Karte in deine Pendelzone legen.
1
5
- Beelze von den diabolischen Drachen
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 3000 DEF 3000 -
1 FINSTERNIS Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Falls du Schaden durch einen Angriff, an dem diese Karte beteiligt ist, oder durch einen Karteneffekt eines Gegners erhältst: Diese Karte erhält ATK in Höhe des Schadens, den du erhalten hast.
1
6
- Ogerdrache der Leere
- X
-
FINSTERNIS
Stufe 8 [ Drache / Synchro/Effekt ]
ATK 3000 DEF 3000 -
1 FINSTERNIS Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte aktiviert, solange du keine Karten in deiner Hand hast (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre sie.
1
7
- Herold des Bogenlichts
- X
-
LICHT
Stufe 4 [ Fee / Synchro/Effekt ]
ATK 600 DEF 1000 -
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Monster, die von der Hand oder dem Main Deck auf den Friedhof gelegt werden, werden stattdessen verbannt. Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Ritualmonster oder 1 Ritualzauber von deinem Deck hinzufügen.
1
8

- 決闘竜 デュエル・リンク・ドラゴン
- X
-
闇属性
Link 4 [ ドラゴン族 / リンク/効果 ]
ATK 0 DEF - -
Sモンスターを含むモンスター2体以上
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに、EXデッキから「パワー・ツール」Sモンスターまたはレベル7・8のドラゴン族Sモンスター1体を除外して発動できる。そのモンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「決闘竜トークン」1体をこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。②:自分フィールドに「決闘竜トークン」が存在する場合、相手はこのカードを攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
1
9
- Finsternismetall, Drache des Dunkelstahls
- X
-
FINSTERNIS
Link 4 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 2800 DEF - -
2+ Effektmonster mit demselben Typ und derselben Eigenschaft
Du kannst 1 deiner Monster wählen, das verbannt ist oder in deinem Friedhof liegt; beschwöre es als Spezialbeschwörung in deine Zone, auf die diese Karte zeigt, in die Verteidigungsposition, aber seine Effekte werden annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwören und das beschworene Monster wird unters Deck gelegt, wenn es das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Finsternismetall, Drache des Dunkelstahls“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
10
- Kalliberschwert-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 4 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 3000 DEF - -
3+ Effektmonster
Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster in Angriffsposition wählen; ändere es in die Verteidigungsposition, zusätzlich kann diese Karte in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Einmal pro Spielzug, wenn diese Karte einen Angriff gegen ein offenes Monster deklariert: Du kannst diesen Effekt aktivieren; bis zum Ende dieses Spielzugs erhält diese Karte ATK in Höhe der Hälfte der derzeitigen ATK jenes Monsters und falls sie dies tut, werden die derzeitigen ATK jenes Monsters halbiert.
1
11
- Kalliberwach-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 4 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 3000 DEF - -
3+ Effektmonster
Kann nicht durch Karteneffekte zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Monster, das in diesem Spielzug zerstört und auf einen beliebigen Friedhof gelegt wurde, als Spezialbeschwörung von dort auf deine Spielfeldseite, aber annulliere seine Effekte. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere es in die offene Verteidigungsposition. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren.
1
12
- Kalliberlade-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 4 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 3000 DEF - -
3+ Effektmonster
Kein Spieler kann diese Karte als Ziel für Monstereffekte wählen. Einmal pro Spielzug (Schnelleffekt): Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; es verliert 500 ATK/DEF. Dein Gegner kann weder Karten noch Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieses Effekts aktivieren. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift: Du kannst jenes Monster des Gegners in eine Zone legen, auf die diese Karte zeigt, und die Kontrolle darüber übernehmen, aber lege es während der End Phase des nächsten Spielzugs auf den Friedhof.
1
13
- Saryuja-Schädelschrecken
- X
-
ERDE
Link 4 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 2800 DEF - -
2+ Monster mit unterschiedlichen Namen
Diese Karte erhält Effekte, basierend auf der Anzahl des Materials, das für ihre Linkbeschwörung verwendet wurde.
●2+: Falls ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine Zone beschworen werden, auf die diese Karte zeigt: Die Monster erhalten 300 ATK/DEF.
●3+: Einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●4: Wenn diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 4 Karten ziehen, dann lege 3 Karten von deiner Hand in beliebiger Reihenfolge unter dein Deck.
1
14
- Drillingsfeuerstoß-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 3 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 2400 DEF - -
2+ Monster, außer Spielmarken
Einmal pro Spielzug, während des Damage Steps, wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster mit Link-2 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, dann kannst du 1 Drache-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
1
15
- Blitzangriffs-Drache
- X
-
FINSTERNIS
Link 3 [ Drache / Link/Effekt ]
ATK 2300 DEF - -
2+ Drache-Monster
Du kannst keine Monster in eine Zone beschwören/setzen, auf die diese Karte zeigt. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung in eine oder mehr Zonen, auf die diese Karte zeigt, beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Monster zerstören, auf das diese Karte zeigt, und falls du dies tust, füge deinem Gegner 500 Schaden zu. Wenn eine Karte oder ein Effekt aktiviert wird, die oder der diese offene Karte als Ziel wählt (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster als Tribut anbieten; annulliere die Aktivierung.
1