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- やりたい事は相手ターンにカラミティ出して笑顔になりたいデッキ 条件としてはサロニール・ルベリオンが手札に居る場合かカオスルーラーガチャで 上の二枚どちらか墓地に送れれば条件達成します 基本的な動きはソウル>ボーン>ボーン効果クリムゾン墓地>レッドライジング>>> と、一枚から動けるデッキです 先攻だとカラミティで封殺or最大3妨害 後攻でも火力は非常に高いので捲り札を増やしても面白いと思います *枚数調整しました 初動カードは13枚、準初動カードが5枚、合計18枚構成となってます 雑に計算して93%の確率で上の行動が可能です 最大枚数入れると56枚まで初動91%をキープするので 多々ギミックを入れるのも面白いと思います *色々回してみて クリムゾンリゾネーターの枚数と特殊ss出来るレベル4の枚数 なんだかんだで召喚権を使わずライジングまで出せるのはとても強く感じたので リゾネーター側とデーモン側のバランス調整が必要だと思いました。 ただ現状である程度手応えはあるのでガッツリ変えるほどでは無いと思う *初動カードについての説明 ソウルリゾネーターにアクセスするカード ヘルガイア あまりここから動きたくないがソウルを持ってこれるカード ストーンスィーパー+コールリゾネーター ソウルにアクセス出来るカード+手札にソウルがあれば上ブレカードを引き込める *準初動カード 煉獄の災天 悪魔族専用のおろまい、コスト1ヴィジョン墓地>ヘルガイアサーチ>>> そして色々あってボーンデーモンのコストとして使えるので無駄がない動きで出せる ウヴァループやクリムゾンを始めボーンデーモンも墓地に送れる 上ブレ補助カード ボーンデーモン ヴィジョン墓地>ヘルガイアサーチ>> 最低限の動きは出来る *先攻盤面 基本はアビス+ディスパテル+トラップの3妨害 上ブレで+相手ターンにカラミティ+ヴィジョンの効果でヘル・セキュア等のサーチ 最大上ブレで+スカーレッドドラゴン(レッドデーモン)まで出ます *ストーン・スィーパーについて 持ってれば採用でも良いですが持ってなくても全然動けるので 捲り札だったり誘発だったりを入れよう!! *バーニングソウル サーチ手段待ってます サロニールに頼らないプランorカラミティの確率を高めるプランとして入れるのもアリな気がする 初動率高いからデッキ増えてもええやろ!(暴論)
- 禁止カード「混沌魔龍 カオス・ルーラー」が1枚超過しています。
- 禁止カード「琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ」が1枚超過しています。
モンスターカード | 27 | ||
---|---|---|---|
1 |
ソウル・リゾネーター
|
3 | |
2 |
クリムゾン・リゾネーター
|
1 | |
3 |
ヴィジョン・リゾネーター
|
2 | |
4 |
シンクローン・リゾネーター
|
1 | |
5 |
レッド・リゾネーター
|
1 | |
6 |
地縛囚人 ストーン・スィーパー
|
3 | |
7 |
ボーン・デーモン
|
3 | |
8 |
深淵の獣サロニール
|
3 | |
9 |
深淵の獣ルベリオン
制限カード 制限カード |
1 | |
10 |
執愛のウヴァループ
|
1 | |
11 |
幸魂
|
1 | |
12 |
風来王 ワイルド・ワインド
|
1 | |
13 |
灰流うらら
|
3 | |
14 |
増殖するG
|
3 |
魔法カード | 11 | ||
---|---|---|---|
1 |
コール・リゾネーター
|
1 | |
2 |
クリムゾン・ヘルガイア
|
3 | |
3 |
クリムゾン・ヘル・セキュア
|
1 | |
4 |
墓穴の指名者
準制限カード 準制限カード |
2 | |
5 |
抹殺の指名者
制限カード 制限カード |
1 | |
6 |
煉獄の災天
|
2 | |
7 |
おろかな埋葬
制限カード 制限カード |
1 | |
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 |
罠カード | 5 | ||
---|---|---|---|
1 |
スカーレッド・ゾーン
|
1 | |
2 |
デモンズ・ゴーレム
|
1 | |
3 |
無限泡影
|
2 | |
4 |
烙印の即凶劇
|
1 | |
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
レッド・デーモンズ・ドラゴン
|
1 | |
2 |
レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
|
1 | |
3 |
琰魔竜 レッド・デーモン・アビス
|
1 | |
4 |
琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
禁止カード 禁止カード |
1 | |
5 |
琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル
|
1 | |
6 |
スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
|
1 | |
7 |
レッド・ライジング・ドラゴン
|
3 | |
8 |
スカーレッド・デーモン
|
2 | |
9 |
深淵の神獣ディス・パテル
|
1 | |
10 |
混沌魔龍 カオス・ルーラー
禁止カード 禁止カード |
1 | |
11 |
フルール・ド・バロネス
|
1 | |
12 |
妖精竜 エンシェント
|
1 | |
13 | |||
14 | |||
15 |
サイドデッキ | 3 | ||
---|---|---|---|
1 |
使神官-アスカトル
|
1 | |
2 |
赤蟻アスカトル
|
1 | |
3 |
ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン
|
1 | |
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 |
メインデッキ
43モンスターカード
27
1
- ソウル・リゾネーター
- X
- 炎属性 レベル 3 【 悪魔族 / チューナー/効果 】 攻撃力 500 守備力 200
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。「ソウル・リゾネーター」を除く、レベル4以下の悪魔族モンスター1体をデッキから手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在し、自分フィールドのカードが効果で破壊される場合、代わりに墓地のこのカードを除外できる。
3
2
- クリムゾン・リゾネーター
- X
- 闇属性 レベル 2 【 悪魔族 / チューナー/効果 】 攻撃力 800 守備力 300
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:自分フィールドにモンスターが存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②:このカード以外の自分フィールドのモンスターがドラゴン族・闇属性Sモンスター1体のみの場合に発動できる。手札・デッキから「クリムゾン・リゾネーター」以外の「リゾネーター」モンスターを2体まで特殊召喚する。
1
3
- ヴィジョン・リゾネーター
- X
- 闇属性 レベル 2 【 悪魔族 / チューナー/効果 】 攻撃力 400 守備力 400
-
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドにレベル5以上の闇属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」のカード名が記された魔法・罠カード1枚を手札に加える。
2
4
- シンクローン・リゾネーター
- X
- 闇属性 レベル 1 【 悪魔族 / チューナー/効果 】 攻撃力 100 守備力 100
-
このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。
①:フィールドにSモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「シンクローン・リゾネーター」以外の自分の墓地の「リゾネーター」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
5
- レッド・リゾネーター
- X
- 炎属性 レベル 2 【 悪魔族 / チューナー/効果 】 攻撃力 600 守備力 200
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが召喚した時に発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
②:このカードが特殊召喚した時、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
1
6
- 地縛囚人 ストーン・スィーパー
- X
- 闇属性 レベル 5 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1600
-
このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:フィールドゾーンにカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキからレベル3以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は融合・SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
3
7
- ボーン・デーモン
- X
- 闇属性 レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 0
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが手札・墓地に存在する場合、このカード以外の自分の手札・フィールドのカード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから悪魔族チューナー1体を墓地へ送り、対象のモンスターのレベルを1つ上げるか下げる。
3
8
- 深淵の獣サロニール
- X
- 闇属性 レベル 6 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分または相手の墓地の、光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードを手札から特殊召喚する。相手フィールドにモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。「深淵の獣サロニール」以外の「ビーステッド」モンスター1体または「烙印」魔法・罠カード1枚をデッキから墓地へ送る。
3
9
- 深淵の獣ルベリオン
-
制限カード
制限カード - X
- 光属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 2500 守備力 3000
- このカードは通常召喚できない。「深淵の獣ルベリオン」は1ターンに1度、自分フィールドのレベル6以上のドラゴン族・闇属性モンスター1体をリリースした場合のみ手札・墓地から特殊召喚できる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。デッキから「深淵の獣ルベリオン」以外の「ビーステッド」モンスター1体を手札に加える。②:自分メインフェイズに発動できる。デッキから「烙印」永続魔法・永続罠カード1枚を選んで自分フィールドに表側表示で置く。
1
10
- 執愛のウヴァループ
- X
- 地属性 レベル 4 【 悪魔族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1200 守備力 1800
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札に存在する場合、自分のフィールド・墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する場合、自分のフィールド・墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外し、このカードを手札に加える。
1
11
- 幸魂
- X
- 光属性 レベル 4 【 天使族 / スピリット/効果 】 攻撃力 400 守備力 900
-
このカードは特殊召喚できない。
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札のスピリットモンスター1体の召喚を行う。
②:このカードが召喚・リバースしたターンのエンドフェイズに発動する。このカードを手札に戻す。
③:このカードがリリースされた場合、自分の墓地のスピリットモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを手札に加える。
1
12
- 風来王 ワイルド・ワインド
- X
- 闇属性 レベル 4 【 悪魔族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1300
-
①:自分フィールドに攻撃力1500以下の悪魔族チューナーが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚したターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。デッキから攻撃力1500以下の悪魔族チューナー1体を手札に加える。
1
13
- 灰流うらら
- X
- 炎属性 レベル 3 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 0 守備力 1800
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:以下のいずれかの効果を含む魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、このカードを手札から捨てて発動できる。その効果を無効にする。
●デッキからカードを手札に加える効果
●デッキからモンスターを特殊召喚する効果
●デッキからカードを墓地へ送る効果
3
14
- 増殖するG
- X
- 地属性 レベル 2 【 昆虫族 / 効果 】 攻撃力 500 守備力 200
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン中、以下の効果を適用する。
●相手がモンスターを特殊召喚する度に、自分は1枚ドローする。
3
魔法カード
11
2
- クリムゾン・ヘルガイア
- X
- 魔法 永続
-
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分メインフェイズに発動できる。「クリムゾン・ヘルガイア」を除く、「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたカード1枚を自分のデッキ・墓地から手札に加える。
②:自分の「レッド・デーモンズ・ドラゴン」の攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。
③:フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地から「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体を特殊召喚する。
3
3
- クリムゾン・ヘル・セキュア
- X
- 魔法
- 自分フィールド上に「レッド・デーモンズ・ドラゴン」が表側表示で存在する場合のみ発動する事ができる。相手フィールド上に存在する魔法・罠カードを全て破壊する。
1
4
- 墓穴の指名者
-
準制限カード
準制限カード - X
- 魔法 速攻
- ①:相手の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。次のターンの終了時まで、この効果で除外したモンスター及びそのモンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。
2
5
- 抹殺の指名者
-
制限カード
制限カード - X
- 魔法 速攻
-
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
①:カード名を1つ宣言して発動できる。宣言したカード1枚をデッキから除外する。このターン中、この効果で除外したカード及びそのカードと元々のカード名が同じカードの効果は無効化される。
1
6
- 煉獄の災天
- X
- 魔法 永続
-
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
①:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから悪魔族モンスター1体を墓地へ送る。
②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスターの数まで、手札・デッキから「インフェルノイド」モンスターを墓地へ送る(同名カードは1枚まで)。
2
罠カード
5
1
- スカーレッド・ゾーン
- X
- 罠 永続
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在し、相手がカードの効果を発動した時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
②:自分の除外状態のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
2
- デモンズ・ゴーレム
- X
- 罠
- ①:フィールドの攻撃力2000以上のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを次のターンのエンドフェイズまで除外する。自分フィールドに「レッド・デーモンズ・ドラゴン」またはそのカード名が記されたSモンスターが存在する状態でこのカードを発動した場合、さらに自分のデッキ・墓地から「デモンズ・チェーン」1枚を自分フィールドにセットできる。
1
3
- 無限泡影
- X
- 罠
-
自分フィールドにカードが存在しない場合、このカードの発動は手札からもできる。
①:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。セットされていたこのカードを発動した場合、さらにこのターン中、このカードと同じ縦列の他の魔法・罠カードの効果は無効化される。
2
4
- 烙印の即凶劇
- X
- 罠 永続
- このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに発動できる。ドラゴン族モンスターを含む自分フィールドのモンスターを素材としてS召喚する。②:自分フィールドに「ビーステッド」モンスターが存在する限り、相手の儀式召喚のためにリリースされ相手の墓地へ送られるモンスター及び、相手の融合・S・リンク召喚の素材となり相手の墓地へ送られるモンスターは、墓地へは行かず除外される。
1
エクストラデッキ
15
1
- レッド・デーモンズ・ドラゴン
- X
- 闇属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードが相手の守備表示モンスターに攻撃を行ったダメージ計算後に発動する。相手フィールドの守備表示モンスターを全て破壊する。
②:自分エンドフェイズに発動する。このカードがフィールドに表側表示で存在する場合、このターン攻撃宣言をしていない自分フィールドの他のモンスターを全て破壊する。
1
2
- レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト
- X
- 闇属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカード以外の、このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ特殊召喚された効果モンスターを全て破壊する。その後、この効果で破壊したモンスターの数×500ダメージを相手に与える。
1
3
- 琰魔竜 レッド・デーモン・アビス
- X
- 闇属性 レベル 9 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3200 守備力 2500
-
チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分・相手ターンに、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、自分の墓地のチューナー1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。
1
4
- 琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ
-
禁止カード
禁止カード - X
- 闇属性 レベル 12 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 4000 守備力 3500
-
チューナー2体+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体
①:このカードがS召喚した時に発動できる(この効果の発動に対して、相手はカードの効果を発動できない)。このターン、相手はフィールドで発動する効果を発動できない。
②:このカードが戦闘でモンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。
③:このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地のレベル8以下のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
1
5
- 琰魔竜 レッド・デーモン・ベリアル
- X
- 闇属性 レベル 10 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3500 守備力 3000
-
チューナー+チューナー以外のドラゴン族・闇属性Sモンスター1体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドのモンスター1体をリリースし、自分の墓地の「レッド・デーモン」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。自分のデッキ及び墓地から1体ずつ、レベルが同じチューナーを守備表示で特殊召喚する。
1
6
- スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン
- X
- 闇属性 レベル 12 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3500 守備力 3000
-
チューナー2体+「レッド・デーモンズ・ドラゴン」
①:このカードの攻撃力は自分の墓地のチューナーの数×500アップする。
②:フィールドのこのカードは相手の効果では破壊されない。
③:相手モンスターの攻撃宣言時、その攻撃モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを除外し、その攻撃を無効にする。
④:このカードの③の効果で除外されたターンのエンドフェイズに発動する。除外状態のこのカードを特殊召喚する。
1
7
- レッド・ライジング・ドラゴン
- X
- 闇属性 レベル 6 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2100 守備力 1600
-
悪魔族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがS召喚した時、自分の墓地の「リゾネーター」モンスター1体を対象として発動できる(この効果を発動するターン、自分はドラゴン族・闇属性SモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない)。そのモンスターを特殊召喚する。
②:このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地のレベル1の「リゾネーター」モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体を特殊召喚する。
3
8
- スカーレッド・デーモン
- X
- 闇属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
チューナー+チューナー以外の闇属性モンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「レッド・デーモンズ・ドラゴン」として扱う。
②:このカードがモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。EXデッキから「レッド・デーモンズ・ドラゴン」1体をS召喚扱いで特殊召喚する。このカードがドラゴン族・闇属性SモンスターのS素材として墓地へ送られていた場合、さらに相手フィールドの攻撃表示モンスターを全て破壊できる。
2
9
- 深淵の神獣ディス・パテル
- X
- 闇属性 レベル 10 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3500 守備力 3500
-
チューナー+チューナー以外のドラゴン族モンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている自分または相手の光・闇属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを自分フィールドに特殊召喚する。②:相手がモンスターの効果を発動した時、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。さらに、対象のカードの持ち主が自分の場合、そのモンスターを破壊する。相手の場合、その発動した効果を無効にする。
1
10
- 混沌魔龍 カオス・ルーラー
-
禁止カード
禁止カード - X
- 闇属性 レベル 8 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。自分のデッキの上からカードを5枚めくる。その中から光・闇属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。残りのカードは墓地へ送る。②:このカード以外の光・闇属性モンスターを1体ずつ、自分の手札・墓地から除外して発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
11
- フルール・ド・バロネス
- X
- 風属性 レベル 10 【 戦士族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2400
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地のレベル9以下のモンスター1体を対象として発動できる。このカードを持ち主のEXデッキに戻し、対象のモンスターを特殊召喚する。
1
12
- 妖精竜 エンシェント
- X
- 闇属性 レベル 7 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2100 守備力 3000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
自分のターンにフィールド魔法カードが発動した場合、デッキからカードを1枚ドローする。「妖精竜 エンシェント」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。また、1ターンに1度、フィールド魔法カードが表側表示で存在する場合、フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して破壊できる。
1
サイドデッキ
3
1
- 使神官-アスカトル
- X
- 地属性 レベル 5 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1500
-
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、この効果を発動するターン、自分はSモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。
①:このカード以外の手札を1枚捨てて発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚する。その後、手札・デッキから「赤蟻アスカトル」1体を特殊召喚できる。
1
2
- 赤蟻アスカトル
- X
- 地属性 レベル 3 【 昆虫族 / チューナー/効果 】 攻撃力 700 守備力 1300
- ①:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地のレベル5モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、このターンのエンドフェイズに墓地へ送られる。
1
3
- ブラックフェザー・アサルト・ドラゴン
- X
- 闇属性 レベル 10 【 ドラゴン族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3200 守備力 2800
-
Sモンスターのチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカードはS召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。
●自分のフィールド(表側表示)・墓地から、Sモンスターのチューナー1体と「ブラックフェザー・ドラゴン」1体を除外した場合にEXデッキから特殊召喚できる。
①:相手がモンスターの効果を発動する度に、このカードに黒羽カウンターを1つ置き、相手に700ダメージを与える。
②:相手ターンに、黒羽カウンターが4つ以上置かれているこのカードをリリースして発動できる。フィールドのカードを全て破壊する。
1