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- イビリチュア・ネーレイマナスを中心とした水属性グッドスタッフデッキです。 初動は深海のディーヴァかリチュアグリムで展開しリチュアパーツを集めつつ、メルフィーで妨害 中盤以降はエジルラーンから星10水シンクロを展開後にネーレイマナスと共に展開 ネーレイマナスや承影・リトルナイトで相手のボードアドを減らし、リチュアのアド回収能力でリソースを補います
モンスターカード | 35 | ||
---|---|---|---|
1 |
イビリチュア・ネーレイマナス
|
2 | |
2 |
氷霊神ムーラングレイス
|
1 | |
3 |
獣王アルファ
|
1 | |
4 |
氷水帝エジル・ラーン
|
3 | |
5 |
氷水のトレモラ
|
1 | |
6 |
シャドウ・リチュア
|
2 | |
7 |
海皇の竜騎隊
|
3 | |
8 |
氷水のエジル
|
1 | |
9 |
深海のミンストレル
|
1 | |
10 |
黄紡鮄デュオニギス
|
1 | |
11 |
グリム・リチュア
|
2 | |
12 |
リチュア・アビス
|
2 | |
13 |
ヴィジョン・リチュア
|
1 | |
14 |
深海のディーヴァ
|
3 | |
15 |
海皇の重装兵
|
1 | |
16 |
素早いアンコウ
|
1 | |
17 |
素早いビーバー
|
3 | |
18 |
メルフィー・ラッシィ
|
1 | |
19 |
メルフィー・キャシィ
|
2 | |
20 |
ホップ・イヤー飛行隊
|
1 | |
21 |
ゾンビキャリア
|
1 | |
22 |
海皇子 ネプトアビス
|
1 |
魔法カード | 13 | ||
---|---|---|---|
1 |
心変わり
|
1 | |
2 |
貪欲な壺
|
1 | |
3 |
サルベージ
|
2 | |
4 |
深海のアリア
|
1 | |
5 |
儀水鏡の集光
|
3 | |
6 |
氷水揺籃
|
1 | |
7 |
メルフィーのかくれんぼ
|
1 | |
8 |
リチュアの儀水鏡
|
1 | |
9 |
リチュアの氷魔鏡
|
1 | |
10 |
氷水底イニオン・クレイドル
|
1 | |
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 | |||
20 | |||
21 | |||
22 |
罠カード | 1 | ||
---|---|---|---|
1 |
儀水鏡の幻影術
|
1 | |
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 | |||
12 | |||
13 | |||
14 | |||
15 | |||
16 | |||
17 | |||
18 | |||
19 | |||
20 | |||
21 | |||
22 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
虹光の宣告者
|
1 | |
2 |
うきうきメルフィーズ
|
1 | |
3 |
氷魔龍 ブリューナク
|
1 | |
4 |
深海姫プリマドーナ
|
1 | |
5 |
飢鰐竜アーケティス
|
1 | |
6 |
氷水啼エジル・ギュミル
|
1 | |
7 |
相剣大公-承影
|
1 | |
8 |
森のメルフィーズ
|
1 | |
9 |
ギガンティック・スプライト
|
1 | |
10 |
I:Pマスカレーナ
|
1 | |
11 |
落消しのパズロミノ
|
1 | |
12 |
スプライト・スプリンド
|
1 | |
13 |
S:Pリトルナイト
準制限カード 準制限カード |
1 | |
14 |
清冽の水霊使いエリア
|
1 | |
15 |
双穹の騎士アストラム
|
1 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
49モンスターカード
35
1
- イビリチュア・ネーレイマナス
- X
- 水属性 レベル 10 【 魔法使い族 / 儀式/効果 】 攻撃力 3000 守備力 1800
- 「リチュア」儀式魔法カードにより降臨。①:このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。③:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの「リチュア」儀式モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし持ち主のデッキに戻す。
2
2
- 氷霊神ムーラングレイス
- X
- 水属性 レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
- このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
1
3
- 獣王アルファ
- X
- 地属性 レベル 8 【 獣族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
-
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。その後、手札に戻った数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを手札に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない。
1
4
- 氷水帝エジル・ラーン
- X
- 水属性 レベル 7 【 水族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2500
- このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の、「氷水」カード1枚または水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
3
5
- 氷水のトレモラ
- X
- 水属性 レベル 5 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
6
- シャドウ・リチュア
- X
- 水属性 レベル 4 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1000
- ①:水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。②:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「リチュア」儀式魔法カード1枚を手札に加える。
2
7
- 海皇の竜騎隊
- X
- 水属性 レベル 4 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 0
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
3
8
- 氷水のエジル
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
1
9
- 深海のミンストレル
- X
- 水属性 レベル 3 【 海竜族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1200 守備力 1500
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、「深海のミンストレル」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。
1
10
- 黄紡鮄デュオニギス
- X
- 水属性 レベル 3 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 700
- このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの水属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを除外する。②:自分フィールドのレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをその元々のレベル分だけ上げる。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの水属性モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、除外されているモンスターの数×100アップする。
1
11
- グリム・リチュア
- X
- 水属性 レベル 2 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 600 守備力 700
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「グリム・リチュア」以外の「リチュア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターでしか攻撃宣言できない。
2
12
- リチュア・アビス
- X
- 水属性 レベル 2 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 500
- ①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「リチュア・アビス」以外の守備力1000以下の「リチュア」モンスター1体を手札に加える。
2
13
- ヴィジョン・リチュア
- X
- 水属性 レベル 2 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 700 守備力 500
- ①:水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。②:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「リチュア」儀式モンスター1体を手札に加える。
1
14
- 深海のディーヴァ
- X
- 水属性 レベル 2 【 海竜族 / チューナー/効果 】 攻撃力 200 守備力 400
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
3
15
- 海皇の重装兵
- X
- 水属性 レベル 2 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 1600
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手の表側表示のカードを破壊する。
1
16
- 素早いアンコウ
- X
- 水属性 レベル 2 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 600 守備力 100
- このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、デッキから「素早いアンコウ」以外のレベル3以下の「素早い」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚できる。
1
17
- 素早いビーバー
- X
- 水属性 レベル 2 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 400 守備力 100
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル3以下の「素早い」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
3
18
- メルフィー・ラッシィ
- X
- 水属性 レベル 2 【 獣族 / チューナー/効果 】 攻撃力 300 守備力 100
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「メルフィー・ラッシィ」以外の自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが手札に戻った自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードと手札の「メルフィー」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
②:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
1
19
- メルフィー・キャシィ
- X
- 地属性 レベル 2 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 200 守備力 200
-
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・キャシィ」以外の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
2
20
- ホップ・イヤー飛行隊
- X
- 風属性 レベル 2 【 獣族 / チューナー/効果 】 攻撃力 300 守備力 600
- このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材としてS召喚する。
1
21
- ゾンビキャリア
- X
- 闇属性 レベル 2 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 400 守備力 200
- ①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
22
- 海皇子 ネプトアビス
- X
- 水属性 レベル 1 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 0
- 「海皇子 ネプトアビス」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
1
魔法カード
13
4
- 深海のアリア
- X
- 魔法
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地から水属性モンスター1体を除外して発動できる。デッキからレベル4以下の海竜族モンスター1体を手札に加える。
1
5
- 儀水鏡の集光
- X
- 魔法
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「リチュア」モンスター1体を手札に加える。②:自分フィールドに水属性の儀式モンスターが存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「儀水鏡の集光」以外の「儀水鏡」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
3
7
- メルフィーのかくれんぼ
- X
- 魔法 永続
-
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの獣族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
②:自分の墓地の獣族モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
1
8
- リチュアの儀水鏡
- X
- 魔法 儀式
- 「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リチュア」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:墓地のこのカードをデッキに戻し、自分の墓地の「リチュア」儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
9
- リチュアの氷魔鏡
- X
- 魔法 儀式
- 「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリース、またはレベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リチュア」儀式モンスター1体を儀式召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「リチュア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上に戻し、このカードをデッキの一番下に戻す。
1
10
- 氷水底イニオン・クレイドル
- X
- 魔法 フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「氷水」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
1
罠カード
1
エクストラデッキ
15
1
- 虹光の宣告者
- X
- 光属性 レベル 4 【 天使族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 600 守備力 1000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
1
2
- うきうきメルフィーズ
- X
- 地属性 レベル 4 【 獣族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードをEXデッキに戻す。その後、EXデッキから「メルフィー」Xモンスター1体を特殊召喚できる。
1
3
- 氷魔龍 ブリューナク
- X
- 水属性 レベル 6 【 海竜族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2300 守備力 1400
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地から特殊召喚した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
4
- 深海姫プリマドーナ
- X
- 水属性 レベル 7 【 海竜族 / シンクロ/チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2700
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。②:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。③:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1
5
- 飢鰐竜アーケティス
- X
- 水属性 レベル 9 【 魚族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、自分はドローする。
②:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×500アップする。
③:自分・相手ターンに、手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
6
- 氷水啼エジル・ギュミル
- X
- 水属性 レベル 10 【 水族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 1500
-
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。②:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
7
- 相剣大公-承影
- X
- 水属性 レベル 10 【 幻竜族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。
1
8
- 森のメルフィーズ
- X
- 地属性 ランク 2 【 獣族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 500 守備力 2000
-
レベル2モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「メルフィー」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの他の表側表示の「メルフィー」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される。
1
9
- ギガンティック・スプライト
- X
- 闇属性 ランク 2 【 雷族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1600 守備力 1600
-
レベル2モンスター×2
このカードは自分フィールドのリンク2モンスターをレベル2モンスターとしてX召喚の素材にできる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:融合・S・X・リンクモンスターのいずれかをX素材としているこのカードの元々の攻撃力は倍になる。②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。
1
10
- I:Pマスカレーナ
- X
- 闇属性 リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 800 守備力 -
-
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
1
11
- 落消しのパズロミノ
- X
- 光属性 リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1300 守備力 -
-
レベルが異なるモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先にモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。②:自分と相手のフィールドから、同じレベルのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1
12
- スプライト・スプリンド
- X
- 炎属性 リンク 2 【 雷族 / リンク/効果 】 攻撃力 1400 守備力 -
-
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル2モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードがフィールドに存在する状態で、他のモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
1
13
- S:Pリトルナイト
-
準制限カード
準制限カード - X
- 闇属性 リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
-
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
1
14
- 清冽の水霊使いエリア
- X
- 水属性 リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
-
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
15
- 双穹の騎士アストラム
- X
- 光属性 リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
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EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上
①:リンク召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならず、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。③:リンク召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
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