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紺碧の帰還

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デッキスタイル
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イビリチュア・ネーレイマナスを中心とした水属性グッドスタッフデッキです。 初動は深海のディーヴァかリチュアグリムで展開しリチュアパーツを集めつつ、メルフィーで妨害 中盤以降はエジルラーンから星10水シンクロを展開後にネーレイマナスと共に展開 ネーレイマナスや承影・リトルナイトで相手のボードアドを減らし、リチュアのアド回収能力でリソースを補います
モンスターカード 35
1
イビリチュア・ネーレイマナス
2
2
氷霊神ムーラングレイス
1
3
獣王アルファ
1
4
氷水帝エジル・ラーン
3
5
氷水のトレモラ
1
6
シャドウ・リチュア
2
7
海皇の竜騎隊
3
8
氷水のエジル
1
9
深海のミンストレル
1
10
黄紡鮄デュオニギス
1
11
グリム・リチュア
2
12
リチュア・アビス
2
13
ヴィジョン・リチュア
1
14
深海のディーヴァ
3
15
海皇の重装兵
1
16
素早いアンコウ
1
17
素早いビーバー
3
18
メルフィー・ラッシィ
1
19
メルフィー・キャシィ
2
20
ホップ・イヤー飛行隊
1
21
ゾンビキャリア
1
22
海皇子 ネプトアビス
1
魔法カード 13
1
心変わり
1
2
貪欲な壺
1
3
サルベージ
2
4
深海のアリア
1
5
儀水鏡の集光
3
6
氷水揺籃
1
7
メルフィーのかくれんぼ
1
8
リチュアの儀水鏡
1
9
リチュアの氷魔鏡
1
10
氷水底イニオン・クレイドル
1
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
罠カード 1
1
儀水鏡の幻影術
1
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
15  
16  
17  
18  
19  
20  
21  
22  
エクストラデッキ 15
1
虹光の宣告者
1
2
うきうきメルフィーズ
1
3
氷魔龍 ブリューナク
1
4
深海姫プリマドーナ
1
5
飢鰐竜アーケティス
1
6
氷水啼エジル・ギュミル
1
7
相剣大公-承影
1
8
森のメルフィーズ
1
9
ギガンティック・スプライト
1
10
I:Pマスカレーナ
1
11
落消しのパズロミノ
1
12
スプライト・スプリンド
1
13
S:Pリトルナイト

準制限カード

準制限カード
1
14
清冽の水霊使いエリア
1
15
双穹の騎士アストラム
1
サイドデッキ 0

メインデッキ

49
モンスターカード
35
1
イビリチュア・ネーレイマナス
X
水属性 水属性 レベル レベル 10 【 魔法使い族 / 儀式/効果 】 攻撃力 3000 守備力 1800
「リチュア」儀式魔法カードにより降臨。①:このカードが儀式召喚に成功した場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。②:このカードはEXデッキから特殊召喚されたモンスターとの戦闘では破壊されない。③:1ターンに1度、相手がモンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドの「リチュア」儀式モンスター1体を選んで持ち主の手札に戻し、その発動を無効にし持ち主のデッキに戻す。
2
2
氷霊神ムーラングレイス
X
水属性 水属性 レベル レベル 8 【 海竜族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 2800 守備力 2200
このカードは通常召喚できない。自分の墓地の水属性モンスターが5体の場合のみ特殊召喚できる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手の手札をランダムに2枚選んで捨てる。②:表側表示のこのカードがフィールドから離れた場合、次の自分ターンのバトルフェイズをスキップする。
1
3
獣王アルファ
X
地属性 地属性 レベル レベル 8 【 獣族 / 特殊召喚/効果 】 攻撃力 3000 守備力 2500
このカードは通常召喚できない。
相手フィールドのモンスターの攻撃力の合計が、自分フィールドのモンスターの攻撃力の合計より高い場合に特殊召喚できる。
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの獣族・獣戦士族・鳥獣族モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。その後、手札に戻った数だけ相手フィールドの表側表示モンスターを手札に戻す。この効果の発動後、ターン終了時まで自分の「獣王アルファ」は直接攻撃できない。
1
4
氷水帝エジル・ラーン
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 水族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2500
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカード以外の、「氷水」カード1枚または水属性モンスター1体を捨てて発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分フィールドに「氷水トークン」(水族・水・星3・攻/守0)1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したトークンが存在する限り、自分は水属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:このカードは装備カードを装備している限り、カード名を「氷水底イニオン・クレイドル」として扱う。
3
5
氷水のトレモラ
X
水属性 水属性 レベル レベル 5 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
6
シャドウ・リチュア
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 1000
①:水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。②:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「リチュア」儀式魔法カード1枚を手札に加える。
2
7
海皇の竜騎隊
X
水属性 水属性 レベル レベル 4 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 0
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分のレベル3以下の海竜族モンスターは直接攻撃できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合に発動する。デッキから「海皇の竜騎隊」以外の海竜族モンスター1体を手札に加える。
3
8
氷水のエジル
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
1
9
深海のミンストレル
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 海竜族 / チューナー/効果 】 攻撃力 1200 守備力 1500
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと水属性モンスター1体を捨てて発動できる。相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んでエンドフェイズまで表側表示で除外する。②:このカードが特殊召喚に成功した場合、自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送り、「深海のミンストレル」以外の自分の墓地のレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上または一番下に戻す。
1
10
黄紡鮄デュオニギス
X
水属性 水属性 レベル レベル 3 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 700
このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分フィールドの水属性モンスターの数だけ相手のデッキの上からカードを除外する。②:自分フィールドのレベル4以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルをその元々のレベル分だけ上げる。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。フィールドの水属性モンスター1体を選び、その攻撃力をターン終了時まで、除外されているモンスターの数×100アップする。
1
11
グリム・リチュア
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 600 守備力 700
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「グリム・リチュア」以外の「リチュア」モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は儀式モンスターでしか攻撃宣言できない。
2
12
リチュア・アビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 500
①:このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「リチュア・アビス」以外の守備力1000以下の「リチュア」モンスター1体を手札に加える。
2
13
ヴィジョン・リチュア
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 700 守備力 500
①:水属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する場合、このカード1枚で儀式召喚に必要な分のリリースとして使用できる。②:このカードを手札から捨てて発動できる。デッキから「リチュア」儀式モンスター1体を手札に加える。
1
14
深海のディーヴァ
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 海竜族 / チューナー/効果 】 攻撃力 200 守備力 400
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキからレベル3以下の海竜族モンスター1体を特殊召喚する。
3
15
海皇の重装兵
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 1600
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズにレベル4以下の海竜族モンスター1体を召喚できる。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動する。その相手の表側表示のカードを破壊する。
1
16
素早いアンコウ
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 魚族 / 効果 】 攻撃力 600 守備力 100
このカードが手札・デッキから墓地へ送られた場合、デッキから「素早いアンコウ」以外のレベル3以下の「素早い」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚できる。
1
17
素早いビーバー
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 400 守備力 100
①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。自分のデッキ・墓地からレベル3以下の「素早い」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
3
18
メルフィー・ラッシィ
X
水属性 水属性 レベル レベル 2 【 獣族 / チューナー/効果 】 攻撃力 300 守備力 100
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「メルフィー・ラッシィ」以外の自分フィールドの表側表示の獣族モンスターが手札に戻った自分・相手ターンに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、このカードと手札の「メルフィー」モンスターのみを素材としてS召喚を行う事ができる。
②:自分エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの獣族Xモンスター1体を対象として発動できる。このカードをそのモンスターのX素材とする。
1
19
メルフィー・キャシィ
X
地属性 地属性 レベル レベル 2 【 獣族 / 効果 】 攻撃力 200 守備力 200
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードを手札に戻す。その後、デッキから「メルフィー・キャシィ」以外の獣族モンスター1体を手札に加える事ができる。
②:自分エンドフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
2
20
ホップ・イヤー飛行隊
X
風属性 風属性 レベル レベル 2 【 獣族 / チューナー/効果 】 攻撃力 300 守備力 600
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手メインフェイズに、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、そのモンスターとこのカードのみを素材としてS召喚する。
1
21
ゾンビキャリア
X
闇属性 闇属性 レベル レベル 2 【 アンデット族 / チューナー/効果 】 攻撃力 400 守備力 200
①:このカードが墓地に存在する場合、手札を1枚デッキの一番上に戻して発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
1
22
海皇子 ネプトアビス
X
水属性 水属性 レベル レベル 1 【 海竜族 / 効果 】 攻撃力 800 守備力 0
「海皇子 ネプトアビス」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキから「海皇子 ネプトアビス」以外の「海皇」カード1枚を手札に加える。②:このカードが水属性モンスターの効果を発動するために墓地へ送られた場合、「海皇子 ネプトアビス」以外の自分の墓地の「海皇」モンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを特殊召喚する。
1
魔法カード
13
1
心変わり
X
魔法 魔法
①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールをエンドフェイズまで得る。
1
2
貪欲な壺
X
魔法 魔法
①:自分の墓地のモンスター5体を対象として発動できる。そのモンスター5体をデッキに戻してシャッフルする。その後、自分は2枚ドローする。
1
3
サルベージ
X
魔法 魔法
①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター2体を対象として発動できる。その水属性モンスターを手札に加える。
2
4
深海のアリア
X
魔法 魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地から水属性モンスター1体を除外して発動できる。デッキからレベル4以下の海竜族モンスター1体を手札に加える。
1
5
儀水鏡の集光
X
魔法 魔法
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「リチュア」モンスター1体を手札に加える。②:自分フィールドに水属性の儀式モンスターが存在する場合、自分・相手のエンドフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。自分のデッキ・墓地から「儀水鏡の集光」以外の「儀水鏡」魔法・罠カード1枚を選んで自分フィールドにセットする。
3
6
氷水揺籃
X
魔法 魔法
①:同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない「氷水」モンスター1体をデッキから手札に加える。
1
7
メルフィーのかくれんぼ
X
魔法 魔法 永続 永続
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:自分フィールドの獣族モンスターはそれぞれ1ターンに1度だけ効果では破壊されない。
②:自分の墓地の獣族モンスター3体を対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。
1
8
リチュアの儀水鏡
X
魔法 魔法 儀式 儀式
「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リチュア」儀式モンスター1体を儀式召喚する。②:墓地のこのカードをデッキに戻し、自分の墓地の「リチュア」儀式モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
9
リチュアの氷魔鏡
X
魔法 魔法 儀式 儀式
「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。①:相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリース、またはレベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から「リチュア」儀式モンスター1体を儀式召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。②:このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「リチュア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番上に戻し、このカードをデッキの一番下に戻す。
1
10
氷水底イニオン・クレイドル
X
魔法 魔法 フィールド フィールド
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「氷水」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
1
罠カード
1
1
儀水鏡の幻影術
X
罠
手札から「リチュア」と名のついた儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚した儀式モンスターは攻撃できず、エンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
1

エクストラデッキ

15
1
虹光の宣告者
X
光属性 光属性 レベル レベル 4 【 天使族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 600 守備力 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いの手札・デッキから墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かず除外される。②:モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、このカードをリリースして発動できる。その発動を無効にし破壊する。③:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから儀式モンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。
1
2
うきうきメルフィーズ
X
地属性 地属性 レベル レベル 4 【 獣族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 1500 守備力 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが特殊召喚した場合、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。
②:相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合、またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。このカードをEXデッキに戻す。その後、EXデッキから「メルフィー」Xモンスター1体を特殊召喚できる。
1
3
氷魔龍 ブリューナク
X
水属性 水属性 レベル レベル 6 【 海竜族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 2300 守備力 1400
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
②:このカードが墓地から特殊召喚した場合、手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。
1
4
深海姫プリマドーナ
X
水属性 水属性 レベル レベル 7 【 海竜族 / シンクロ/チューナー/効果 】 攻撃力 1500 守備力 2700
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:除外されている相手のカード1枚を対象として発動できる。デッキからレベル4以下の水属性モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚し、対象のカードを相手の手札に加える。②:このカードをS素材としたSモンスターは、相手モンスターの効果の対象にならない。③:このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分または相手のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主のデッキに戻す。
1
5
飢鰐竜アーケティス
X
水属性 水属性 レベル レベル 9 【 魚族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードがS召喚した場合に発動できる。そのS素材としたモンスターの内、チューナー以外のモンスターの数だけ、自分はドローする。
②:このカードの攻撃力・守備力は、自分の手札の数×500アップする。
③:自分・相手ターンに、手札を2枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
1
6
氷水啼エジル・ギュミル
X
水属性 水属性 レベル レベル 10 【 水族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 1500
水属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手ターンに発動できる。このターン、自分フィールドの表側表示モンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果では除外できない。相手の効果の発動にチェーンしてこの効果を発動し、その同名カードが相手のフィールド・墓地に存在する場合、さらにその同名カードを全て除外できる。②:このカードが墓地に存在し、相手の効果でカードが除外された場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
1
7
相剣大公-承影
X
水属性 水属性 レベル レベル 10 【 幻竜族 / シンクロ/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:除外されているカードの数×100だけ、このカードの攻撃力・守備力はアップし、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力はダウンする。②:このカードが効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のカード1枚を除外できる。③:カードが除外された場合に発動できる。相手のフィールド及び墓地のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで除外する。
1
8
森のメルフィーズ
X
地属性 地属性 ランク ランク 2 【 獣族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 500 守備力 2000
レベル2モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「メルフィー」カード1枚を手札に加える。
②:自分フィールドの他の表側表示の「メルフィー」モンスターが自分の手札に戻った場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはフィールドに表側表示で存在する限り、攻撃できず、効果は無効化される。
1
9
ギガンティック・スプライト
X
闇属性 闇属性 ランク ランク 2 【 雷族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1600 守備力 1600
レベル2モンスター×2
このカードは自分フィールドのリンク2モンスターをレベル2モンスターとしてX召喚の素材にできる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:融合・S・X・リンクモンスターのいずれかをX素材としているこのカードの元々の攻撃力は倍になる。②:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、デッキからレベル2モンスター1体を特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時までお互いにレベル2・ランク2・リンク2のモンスターしか特殊召喚できない。
1
10
I:Pマスカレーナ
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 800 守備力 -
Lモンスター以外のモンスター2体
このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。
①:相手メインフェイズに発動できる。このカードを含む自分フィールドのモンスターを素材としてL召喚を行う。
②:このカードをL素材としたLモンスターは相手の効果では破壊されない。
1
11
落消しのパズロミノ
X
光属性 光属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1300 守備力 -
レベルが異なるモンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、このカードのリンク先にモンスターが表側表示で特殊召喚された場合、1~8までの任意のレベルを宣言して発動できる。そのモンスターはターン終了時まで宣言したレベルになる。②:自分と相手のフィールドから、同じレベルのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。
1
12
スプライト・スプリンド
X
炎属性 炎属性 リンク リンク 2 【 雷族 / リンク/効果 】 攻撃力 1400 守備力 -
レベル2・ランク2・リンク2のモンスターを含むモンスター2体
このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動できる。デッキからレベル2モンスター1体を墓地へ送る。②:このカードがフィールドに存在する状態で、他のモンスターが特殊召喚された場合、自分フィールドのX素材を1つ取り除き、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
1
13
S:Pリトルナイト

準制限カード

準制限カード
X
闇属性 闇属性 リンク リンク 2 【 戦士族 / リンク/効果 】 攻撃力 1600 守備力 -
効果モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:このカードが融合・S・X・Lモンスターのいずれかを素材としてL召喚した場合、自分か相手のフィールド・墓地のカード1枚を対象として発動できる。そのカードを除外する。このターン、自分のモンスターは直接攻撃できない。
②:相手の効果が発動した時、自分フィールドのモンスターを含むフィールドの表側表示モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスター2体をエンドフェイズまで除外する。
1
14
清冽の水霊使いエリア
X
水属性 水属性 リンク リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
15
双穹の騎士アストラム
X
光属性 光属性 リンク リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 3000 守備力 -
EXデッキから特殊召喚されたモンスター2体以上
①:リンク召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果の対象にならず、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。②:このカードが特殊召喚されたモンスターと戦闘を行うダメージ計算時に1度、発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力分アップする。③:リンク召喚したこのカードが相手によって墓地へ送られた場合に発動できる。フィールドのカード1枚を選んで持ち主のデッキに戻す。
1

サイドデッキ

0