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- 0
- デッキスタイル
- ----
- コメント
- 禁止カード「ユニオン・キャリアー」が1枚超過しています。
- 禁止カード「餅カエル」が1枚超過しています。
モンスターカード | 22 | ||
---|---|---|---|
1 |
氷水帝コスモクロア
|
3 | |
2 |
氷水艇キングフィッシャー
|
3 | |
3 |
氷水のトレモラ
|
2 | |
4 |
氷水のアクティ
|
2 | |
5 |
氷水のティノーラ
|
2 | |
6 |
氷水のエジル
|
3 | |
7 |
憑依覚醒-ガギゴバイト
|
1 | |
8 |
クリスタル・ガール
|
3 | |
9 |
機怪獣ダレトン
|
1 | |
10 |
The tripping MERCURY
|
1 | |
11 |
海亀壊獣ガメシエル
|
1 |
魔法カード | 7 | ||
---|---|---|---|
1 |
氷水揺籃
|
3 | |
2 |
氷水底イニオン・クレイドル
|
3 | |
3 |
ワン・フォー・ワン
制限カード 制限カード |
1 | |
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
罠カード | 11 | ||
---|---|---|---|
1 |
氷水浸蝕
|
1 | |
2 |
氷結界
|
3 | |
3 |
水霊術-「葵」
|
1 | |
4 |
D2シールド
|
3 | |
5 |
仁王立ち
|
3 | |
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 | |||
11 |
エクストラデッキ | 15 | ||
---|---|---|---|
1 |
ユニオン・キャリアー
禁止カード 禁止カード |
1 | |
2 |
海晶乙女コーラルアネモネ
|
1 | |
3 |
清冽の水霊使いエリア
|
1 | |
4 |
海晶乙女グレート・バブル・リーフ
|
1 | |
5 |
No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
|
1 | |
6 |
No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック
|
1 | |
7 |
No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン
|
1 | |
8 |
ステルス・クラーゲン・エフィラ
|
2 | |
9 |
バハムート・シャーク
|
1 | |
10 |
餅カエル
禁止カード 禁止カード |
1 | |
11 |
No.47 ナイトメア・シャーク
|
1 | |
12 |
ヴァリアント・シャーク・ランサー
|
1 | |
13 |
FA-クリスタル・ゼロ・ランサー
|
1 | |
14 |
神・スライム
|
1 | |
15 |
サイドデッキ | 0 |
---|
メインデッキ
40モンスターカード
22
1
- 氷水帝コスモクロア
- X
- 水属性 レベル 10 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 3000
- このカード名の①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできない。①:フィールドゾーンに表側表示でカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:フィールドに「氷水底イニオン・クレイドル」が存在する限り、相手フィールドのモンスターは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンにしか効果を発動できない。③:自分の「氷水」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時のみ、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンする。
3
2
- 氷水艇キングフィッシャー
- X
- 水属性 レベル 9 【 水族 / 効果 】 攻撃力 2500 守備力 2500
- このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードを装備した「氷水」モンスターは守備表示のままで攻撃できる。その場合、装備モンスターは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。③:装備モンスターの守備力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このカードを特殊召喚し、対象のモンスターを手札に戻す。
3
3
- 氷水のトレモラ
- X
- 水属性 レベル 5 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 1500
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のトレモラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
2
4
- 氷水のアクティ
- X
- 水属性 レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のアクティ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
2
5
- 氷水のティノーラ
- X
- 水属性 レベル 4 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札を1枚墓地へ送り、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。フィールドのこのカードを墓地へ送り、対象のモンスターを特殊召喚する。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが戦闘・効果で破壊された場合、このカードを除外して発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のティノーラ」以外の「氷水」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
2
6
- 氷水のエジル
- X
- 水属性 レベル 3 【 水族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 2000
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「氷水」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードが相手の効果の対象になった時、または相手モンスターの攻撃対象に選択された時に発動できる。自分の手札・墓地から「氷水のエジル」以外の水属性モンスター1体を選んで特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主の手札に戻る。このターン、このカードは1度だけ戦闘・効果では破壊されない。
3
7
- 憑依覚醒-ガギゴバイト
- X
- 水属性 レベル 5 【 爬虫類族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 200
- このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは自分フィールドの表側表示の、魔法使い族モンスター1体とレベル4以下の水属性モンスター1体を墓地へ送り、手札・デッキから特殊召喚できる。②:このカードの①の方法で特殊召喚に成功した時に発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで墓地へ送る。その後、お互いにデッキから1枚ドローする。③:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから「水霊術」カードまたは「憑依」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
1
8
- クリスタル・ガール
- X
- 水属性 レベル 1 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 200 守備力 100
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。このターンのエンドフェイズに、デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を手札に加える。②:このカードが墓地に存在し、自分フィールドにレベル5以上の水属性モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。
3
9
- 機怪獣ダレトン
- X
- 闇属性 レベル 1 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 -1 守備力 0
- ①:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの元々の攻撃力は相手ターン終了時まで、フィールドのモンスターの、攻撃力と元々の攻撃力の差分を合計した数値になる。
1
10
- The tripping MERCURY
- X
- 水属性 レベル 8 【 水族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2000
- ①:このカードがアドバンス召喚に成功した時に発動できる。フィールドのモンスターを全て表側攻撃表示にする。②:このカードはモンスター3体をリリースして召喚する事もできる。③:このカードの②の方法で召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力はそのモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。④:このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。
1
11
- 海亀壊獣ガメシエル
- X
- 水属性 レベル 8 【 水族 / 効果 】 攻撃力 2200 守備力 3000
- ①:このカードは相手フィールドのモンスター1体をリリースし、手札から相手フィールドに攻撃表示で特殊召喚できる。②:相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合、このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。④:相手が「海亀壊獣ガメシエル」以外の魔法・罠・モンスターの効果を発動した時、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。その発動を無効にし除外する。
1
魔法カード
7
2
- 氷水底イニオン・クレイドル
- X
- 魔法 フィールド
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「氷水」モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。②:1ターンに1度、モンスターが召喚・特殊召喚された場合、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター及び相手フィールドの全ての表側表示モンスターの攻撃力はターン終了時まで、対象のモンスターの元々の攻撃力分ダウンする。
3
罠カード
11
1
- 氷水浸蝕
- X
- 罠 永続
- このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。自分フィールドの「氷水」モンスター1体を選んで破壊し、対象のカードの効果をターン終了時まで無効にする。②:自分フィールドの表側表示の水属性モンスターが、破壊以外の方法で相手によってフィールドから離れた場合に発動できる。デッキから「氷水」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。
1
2
- 氷結界
- X
- 罠
- このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その相手モンスターは、攻撃力が0になり、表示形式を変更できず、効果は無効化される。②:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキからレベル5以上の水属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分の墓地から水属性モンスター1体を選んで手札に加える事ができる。この効果の発動後、次の自分ターンの終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。
3
5
- 仁王立ち
- X
- 罠
- このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの守備力は倍になり、ターン終了時にその守備力は0になる。②:墓地のこのカードを除外し、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。このターン、相手は対象のモンスターしか攻撃できない。
3
エクストラデッキ
15
1
- ユニオン・キャリアー
-
禁止カード
禁止カード - X
- 光属性 リンク 2 【 機械族 / リンク/効果 】 攻撃力 1000 守備力 -
-
種族または属性が同じモンスター2体
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードはリンク召喚されたターンにはリンク素材にできない。①:自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。元々の種族または元々の属性が対象のモンスターと同じモンスター1体を手札・デッキから選び、攻撃力1000アップの装備カード扱いとして対象のモンスターに装備する。この効果でデッキから装備した場合、ターン終了時まで自分はその装備したモンスターカード及びその同名モンスターを特殊召喚できない。
1
2
- 海晶乙女コーラルアネモネ
- X
- 水属性 リンク 2 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2000 守備力 -
-
水属性モンスター2体
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地の攻撃力1500以下の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は水属性モンスターしか特殊召喚できない。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、「海晶乙女コーラルアネモネ」以外の自分の墓地の「マリンセス」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
1
3
- 清冽の水霊使いエリア
- X
- 水属性 リンク 2 【 魔法使い族 / リンク/効果 】 攻撃力 1850 守備力 -
-
水属性モンスターを含むモンスター2体
このカード名はルール上「憑依装着」カードとしても扱う。
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:相手の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをこのカードのリンク先となる自分フィールドに特殊召喚する。
②:L召喚したこのカードが戦闘または相手の効果で破壊された場合に発動できる。デッキから守備力1500以下の水属性モンスター1体を手札に加える。
1
4
- 海晶乙女グレート・バブル・リーフ
- X
- 水属性 リンク 4 【 サイバース族 / リンク/効果 】 攻撃力 2600 守備力 -
-
水属性モンスター2体以上
このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:お互いのスタンバイフェイズに、自分の墓地及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性モンスター1体を除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:モンスターが除外される度に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時までその除外されたモンスターの数×600アップする。③:手札から水属性モンスター1体を墓地へ送って発動できる。除外されている自分の「マリンセス」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
1
5
- No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ
- X
- 水属性 ランク 4 【 天使族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2400 守備力 1200
-
レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。この効果は相手ターンでも発動できる。
1
6
- No.33 先史遺産-超兵器マシュ=マック
- X
- 光属性 ランク 5 【 機械族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2400 守備力 1500
-
レベル5モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つ相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力とその元々の攻撃力の差分のダメージを相手に与え、このカードの攻撃力はこの効果で与えたダメージの数値分アップする。
1
7
- No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン
- X
- 水属性 ランク 4 【 水族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1900 守備力 1500
-
水属性レベル4モンスター×2
①:フィールドの表側表示モンスターは水属性になる。②:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、その攻撃力の半分のダメージを相手に与える。③:X召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードが持っていたX素材の数まで、EXデッキから「ステルス・クラーゲン・エフィラ」を特殊召喚する。さらにその特殊召喚したモンスターそれぞれに、自分の墓地から水属性モンスターを1体まで選んでそのX素材にできる。
1
8
- ステルス・クラーゲン・エフィラ
- X
- 水属性 ランク 4 【 水族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 1900 守備力 1500
-
水属性レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、自分・相手のメインフェイズに発動できる。相手フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊する。②:「No.」Xモンスターの効果で特殊召喚したこのカードが破壊された場合に発動できる。このカードが持っていたX素材の数まで、自分の墓地からこのカード以外の「ステルス・クラーゲン」モンスターを選んで特殊召喚する。さらにその特殊召喚したモンスターそれぞれに、自分の墓地から水属性モンスターを1体まで選んでそのX素材にできる。
2
9
- バハムート・シャーク
- X
- 水属性 ランク 4 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2600 守備力 2100
-
水属性レベル4モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。EXデッキからランク3以下の水属性Xモンスター1体を特殊召喚する。このターン、このカードは攻撃できない。
1
10
- 餅カエル
-
禁止カード
禁止カード - X
- 水属性 ランク 2 【 水族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2200 守備力 0
-
水族レベル2モンスター×2
①:お互いのスタンバイフェイズにこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「ガエル」モンスター1体を特殊召喚する。②:1ターンに1度、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時、自分の手札・フィールドの水族モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その発動を無効にし破壊する。その後、破壊したカードを自分フィールドにセットできる。③:このカードが墓地へ送られた場合、自分の墓地の水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
1
11
- No.47 ナイトメア・シャーク
- X
- 水属性 ランク 3 【 海竜族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2000 守備力 2000
-
レベル3モンスター×2
①:このカードが特殊召喚に成功した時に発動できる。手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、水属性・レベル3モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスター以外のモンスターは攻撃できず、そのモンスターは直接攻撃できる。
1
12
- ヴァリアント・シャーク・ランサー
- X
- 水属性 ランク 5 【 獣戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2500 守備力 1600
-
レベル5モンスター×2
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。自分フィールドのX素材を1つ取り除き、対象のモンスターを破壊する。自分フィールドに他の水属性Xモンスターが存在する場合、この効果は相手ターンでも発動できる。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、自分フィールドの他の水属性Xモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキから魔法カード1枚を選んでデッキの一番上に置く。
1
13
- FA-クリスタル・ゼロ・ランサー
- X
- 水属性 ランク 6 【 戦士族 / エクシーズ/効果 】 攻撃力 2200 守備力 1600
-
水属性レベル6モンスター×3
このカードは自分フィールドのランク5の水属性Xモンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。
①:このカードの攻撃力は、このカードのX素材の数×500アップする。
②:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールドの全ての表側表示モンスターの効果をターン終了時まで無効にする。
③:フィールドのこのカードが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのX素材を1つ取り除く事ができる。
1
14
- 神・スライム
- X
- 水属性 レベル 10 【 水族 / 融合/効果 】 攻撃力 3000 守備力 3000
-
水族モンスター+水属性・レベル10モンスター
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみEXデッキから特殊召喚できる。●自分フィールドの攻撃力0の水族・レベル10モンスター1体をリリースした場合にEXデッキから特殊召喚できる。①:モンスター3体のリリースを必要とするモンスターをアドバンス召喚する場合、このカードは3体分のリリースにできる。②:このカードは戦闘では破壊されず、相手は「神・スライム」以外の自分フィールドのモンスターを、攻撃対象に選択できず、効果の対象にもできない。
1