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「ラビュリンス」デッキ

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Turnier
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Labrynth
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YCS Unterweltler Offizielles Turnier
Kommentar
YCSJ NAGOYA 2023 準優勝 サカタ タクト
  • Entferne die Verbotene Karte "Linkuriboh" x 1.
  • Entferne die Verbotene Karte "Maxx „C“" x 3.
Monsterkarten 23
1
Liebliches Labrynth von der Silberburg
1
2
Lady Labrynth von der Silberburg
2
3
Arianna die Labrynth-Dienerin
3
4
Ariane die Labrynth-Dienerin
1
5
Arias die Labrynth-Butlerin
1
6
Labrynth-Drachlüsti
3
7
Labrynth-Schikat
3
8
Labrynth-Kuckuhr
2
9
Maxx „C“

Verbotene Karten

Verbotene Karten
3
10
Nibiru, das Urwesen
3
11
Mudora das Schwertorakel

Limitierte Karten

Limitierte Karten
1
Zauberkarten 3
1
Topf der Extravaganz
3
2  
3  
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
Fallenkarten 14
1
Gefängnis des Eisdrachen
1
2
Die schwarze Ziege lacht
2
3
Unendliche Unbeständigkeit
3
4
Willkommens-Labrynth
2
5
Großes Willkommens-Labrynth
3
6
Transaktion widerrufen
3
7  
8  
9  
10  
11  
Extra Deck 15
1
Chaosengel
3
2
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
2
3
Clara und Rushka, Bauchredner-Duo
1
4
Aufgegebene Seele
1
5
Linkuriboh

Verbotene Karten

Verbotene Karten
1
6
Schmierfink aus der Unterwelt
2
7
I:P Maskerena
1
8
S:P Kleine Ritterin
2
9
Unterweltgöttin der geschlossenen Welt
2
10  
11  
12  
13  
14  
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Monsterkarten
23
1
Liebliches Labrynth von der Silberburg
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2900 DEF 1900
Dein Gegner kann als Reaktion auf die Aktivierung deiner Normalen Fallenkarten keine Monstereffekte aktivieren. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Liebliches Labrynth von der Silberburg“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 Normale Falle in deinem Friedhof wählen; setze sie auf deine Spielfeldseite, aber sie kann nicht aktiviert werden, es sei denn, du kontrollierst ein Unterweltler-Monster. Falls ein oder mehr andere Monster das Spielfeld durch deinen Normalen Falleneffekt verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte in der Hand deines Gegners (zufällig bestimmt) oder auf seiner Spielfeldseite zerstören.
1
2
Lady Labrynth von der Silberburg
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2900
Solange du eine gesetzte Karte kontrollierst, kann dein Gegner diese Karte nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich kann sie nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Lady Labrynth von der Silberburg“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls in diesem Spielzug eine „Labrynth“-Karte, ein „Labrynth“-Effekt oder eine Normale Fallenkarte aktiviert wurde, außer „Lady Labrynth von der Silberburg“ (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die Verteidigungsposition beschwören. Wenn eine Normale Fallenkarte aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 1 Normale Falle mit einem unterschiedlichen Namen direkt von deinem Deck setzen.
2
3
Arianna die Labrynth-Dienerin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 2100
Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Labrynth“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Arianna die Labrynth-Dienerin“. Falls ein oder mehr andere Monster das Spielfeld durch deinen Normalen Falleneffekt verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte ziehen, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 Unterweltler-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder setze 1 Zauber/Falle von deiner Hand.
Du kannst nur 1 Effekt von „Arianna die Labrynth-Dienerin“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
3
4
Ariane die Labrynth-Dienerin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1800 DEF 1100
Du kannst 1 Normale Falle von deiner Hand oder die auf deiner Spielfeldseite gesetzt ist, auf den Friedhof legen; beschwöre 1 Unterweltler-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die Verteidigungsposition, außer „Ariane die Labrynth-Dienerin“. Falls ein oder mehr andere Monster das Spielfeld durch deinen Normalen Falleneffekt verlassen (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte ziehen, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 Unterweltler-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder setze 1 Zauber/Falle von deiner Hand.
Du kannst jeden Effekt von „Ariane die Labrynth-Dienerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
5
Arias die Labrynth-Butlerin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 2500
Während der Main Phase (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 „Labrynth“-Monster als Spezialbeschwörung oder setze 1 Normale Falle, von deiner Hand. Die gesetzte Normale Falle kann in diesem Spielzug aktiviert werden. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt als Reaktion auf deine Karten- oder Effektaktivierung einer Normalen Falle oder einer „Labrynth“-Karte aktiviert, außer „Arias die Labrynth-Butlerin“ (Schnelleffekt): Du kannst diesen Effekt im Friedhof aktivieren; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Arias die Labrynth-Butlerin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Labrynth-Drachlüsti
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1500 DEF 0
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und 1 Karte abwerfen; setze 1 „Labrynth“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck. Falls ein oder mehr Monster das Spielfeld durch deinen Normalen Falleneffekt verlassen, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Labrynth-Drachlüsti“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
7
Labrynth-Schikat
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen und 1 Karte abwerfen; setze 1 „Labrynth“-Zauber/Falle von deiner Hand oder deinem Deck. Falls ein oder mehr Monster das Spielfeld durch deinen Normalen Falleneffekt verlassen, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Labrynth-Schikat“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
8
Labrynth-Kuckuhr
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0
(Schnelleffekt): Du kannst diese Karte abwerfen; in diesem Spielzug kannst du 1 Normale Fallenkarte aktivieren, die in diesem Spielzug gesetzt wurde, falls du ein „Labrynth“-Monster kontrollierst. Falls eine oder mehr Karten von deiner Hand auf den Friedhof gelegt werden, um deine Normale Fallenkarte oder deine/n „Labrynth“-Karte oder -Effekt zu aktivieren, außer „Labrynth-Kuckuhr“, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen oder als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Labrynth-Kuckuhr“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
9
Maxx „C“

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Insekt / Effekt ] ATK 500 DEF 200
Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; jedes Mal, wenn dein Gegner in diesem Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwört, ziehe sofort 1 Karte. Du kannst nur 1 „Maxx „C““ pro Spielzug verwenden.
3
10
Nibiru, das Urwesen
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 11 [ Fels / Effekt ] ATK 3000 DEF 600
Während der Main Phase, falls dein Gegner in diesem Spielzug 5 oder mehr Monster als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen hat (Schnelleffekt): Du kannst so viele offene Monster auf dem Spielfeld als Tribut anbieten wie möglich und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann beschwöre 1 „Urwesen-Spielmarke“ (Fels/LICHT/Stufe 11/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners. (ATK/DEF dieser Spielmarke sind gleich der Summe der Grund-ATK/DEF der als Tribut angebotenen Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Nibiru, das Urwesen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
3
11
Mudora das Schwertorakel

Limitierte Karten

Limitierte Karten
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 1500 DEF 1800
Du kannst 1 anderes ERDE Fee-Monster abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, dann kannst du 1 „Grabwächters Falle“ von deinem Deck offen in deine Zauber- & Fallenzone legen. (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deiner Spielfeldseite oder deinem Friedhof verbannen und dann bis zu 3 Karten in beliebigen Friedhöfen wählen oder bis zu 5, falls sich „Austausch des Geistes“ auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof befindet; mische sie ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Mudora das Schwertorakel“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Zauberkarten
3
1
Topf der Extravaganz
X
ZAUBER ZAUBER
Am Beginn deiner Main Phase 1: Verbanne 3 oder 6 zufällige verdeckte Karten von deinem Extra Deck verdeckt; ziehe für je 3 verbannte Karten 1 Karte. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Karten durch Karteneffekte ziehen.
3
Fallenkarten
14
1
Gefängnis des Eisdrachen
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Monster im Friedhof deines Gegners; beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, aber seine Effekte werden annulliert, dann kannst du je 1 Monster von den Spielfeldseiten beider Spieler verbannen, die beide denselben Typ haben. Du kannst nur 1 „Gefängnis des Eisdrachen“ pro Spielzug aktivieren.
1
2
Die schwarze Ziege lacht
X
FALLE FALLE
Deklariere 1 Monsterkartennamen; in diesem Spielzug kann kein Spieler Monster mit jenem Grund-Namen als Spezialbeschwörung beschwören, außer vom Friedhof. Du kannst diese Karte vom Friedhof verbannen und dann 1 Monsterkartennamen deklarieren; in diesem Spielzug kann kein Spieler die Effekte von Monstern mit jenem Grund-Namen auf dem Spielfeld aktivieren. Du kannst nur 1 Effekt von „Die schwarze Ziege lacht“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
2
3
Unendliche Unbeständigkeit
X
FALLE FALLE
Wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; annulliere seine Effekte (bis zum Ende dieses Spielzugs), dann, falls diese Karte vor der Aktivierung gesetzt war und bei der Auflösung auf dem Spielfeld liegt, werden für den Rest dieses Spielzugs alle anderen Zauber-/Falleneffekte in dieser Spalte annulliert. Falls du keine Karten kontrollierst, kannst du diese Karte von deiner Hand aktivieren.
3
4
Willkommens-Labrynth
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Labrynth“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du bis zum Ende des nächsten Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Deck oder Extra Deck beschwören, außer Unterweltler-Monstern. Falls ein Monster das Spielfeld durch deinen Normalen Falleneffekt verlässt, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet, außer in dem Spielzug, in dem sie dorthin gelegt wurde: Du kannst diese Karte setzen. Du kannst jeden Effekt von „Willkommens-Labrynth“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
5
Großes Willkommens-Labrynth
X
FALLE FALLE
Beschwöre 1 „Labrynth“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann gib 1 Monster, das du kontrollierst, auf die Hand zurück. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst, oder, falls du ein Unterweltler-Monster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du stattdessen 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib jene Karte auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 Effekt von „Großes Willkommens-Labrynth“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
3
6
Transaktion widerrufen
X
FALLE FALLE
Zahle die Hälfte deiner LP und wähle dann 1 Normale Falle im Friedhof deines Gegners, außer „Transaktion widerrufen“; dieser Effekt wird derselbe wie der Aktivierungseffekt jener Karte. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und die Hälfte deiner LP zahlen und dann 1 Normale Falle in deinem Friedhof wählen, außer „Transaktion widerrufen“; dieser Effekt wird derselbe wie der Aktivierungseffekt jener Karte. Du kannst nur 1 Effekt von „Transaktion widerrufen“ pro Spielzug verwenden und in jenem Spielzug nur einmal.
3

Extra Deck

15
1
Chaosengel
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Synchro/Effekt ] ATK 3500 DEF 2800
1 Empfänger + 1+ LICHT oder FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf den Grund-Eigenschaften des Materials, das für ihre Synchrobeschwörung verwendet wurde.
●LICHT: Synchromonster, die du kontrollierst, bleiben von Monstereffekten unberührt, die dein Gegner aktiviert.
●FINSTERNIS: Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
3
2
Super-Sternenschlächter TY-PHON - Himmelskrise
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Rang Rang 12 [ Unterweltler / Xyz/Effekt ] ATK 2900 DEF 2900
2 Monster der Stufe 12
Während des Spielzugs, in dem oder nach dem dein Gegner 2 oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen hat, kannst du diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster mit den höchsten ATK verwendest, das du kontrollierst (bei Gleichstand bestimmst du). (Transferiere sein Material an diese Karte.) Falls du dies tust, kannst du für den Rest dieses Spielzugs Monster weder als Normal- noch als Spezialbeschwörung beschwören. Solange dieses als Xyz-Beschwörung beschworene Monster auf dem Spielfeld liegt, kann kein Spieler die Effekte von Monstern mit 3000 oder mehr ATK aktivieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; gib 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurück.
2
3
Clara und Rushka, Bauchredner-Duo
X
ERDE ERDE Link Link 1 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 0 DEF -
1 als Normalbeschwörung beschworenes/gesetztes Monster
Kann nicht als Linkbeschwörung beschworen werden, außer während Main Phase 2.
1
4
Aufgegebene Seele
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Hexer / Link/Effekt ] ATK 0 DEF -
1 Monster der Stufe 1, außer einer Spielmarke
Du kannst 1 offenes Monster wählen, auf das diese Karte zeigt; rüste diese Karte mit dem offenen Monster aus (max. 1). Du kannst diesen Effekt von „Aufgegebene Seele“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte erhält ATK in Höhe der ATK des ausrüstenden Monsters.
1
5
Linkuriboh

Verbotene Karten

Verbotene Karten
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 300 DEF -
1 Monster der Stufe 1
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; ändere die ATK des Monsters des Gegners bis zum Ende dieses Spielzugs zu 0. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster der Stufe 1 als Tribut anbieten; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Linkuriboh“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
6
Schmierfink aus der Unterwelt
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 1000 DEF -
2 Effektmonster
Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem sie als Linkbeschwörung beschworen wurde, nicht als Linkmaterial verwendet werden. Falls ein oder mehr Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen 1 Unterweltler-Monster als Tribut anbieten. Du kannst 1 Unterweltler-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Schmierfink aus der Unterwelt“; wirf 1 Karte ab und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Unterweltler-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Schmierfink aus der Unterwelt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
7
I:P Maskerena
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Cyberse / Link/Effekt ] ATK 800 DEF -
2 Nichtlink-Monster
Während der Main Phase deines Gegners kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Linkmonster als Linkbeschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, darunter diese Karte. Du kannst diesen Effekt von „I:P Maskerena“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Ein Linkmonster, das diese Karte als Material verwendet hat, kann nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
1
8
S:P Kleine Ritterin
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Krieger / Link/Effekt ] ATK 1600 DEF -
2 Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen und ein Fusions-, Synchro-, Xyz- oder Linkmonster als Material dafür verwendet wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld oder in einem beliebigen Friedhof wählen; verbanne sie, zusätzlich können deine Monster in diesem Spielzug nicht direkt angreifen. Wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen, darunter ein Monster, das du kontrollierst; verbanne beide bis zur End Phase. Du kannst jeden Effekt von „S:P Kleine Ritterin“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
2
9
Unterweltgöttin der geschlossenen Welt
X
LICHT LICHT Link Link 5 [ Unterweltler / Link/Effekt ] ATK 3000 DEF -
4+ Effektmonster
Du kannst auch 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, als Material verwenden, um diese Karte als Linkbeschwörung zu beschwören. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst die Effekte aller offenen Monster annullieren, die dein Gegner derzeit kontrolliert. Diese als Linkbeschwörung beschworene Karte bleibt von aktivierten Effekten deines Gegners unberührt, es sei denn, sie wählen diese Karte als Ziel. Einmal pro Spielzug, wenn dein Gegner eine Karte oder einen Effekt aktiviert, die oder der ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschwört (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren.
2

Side Deck

0