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[SPDU] Kristallungeheuer

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Deck-Typ
Speed Duel Deck
Deck-Spielstil
Turnier
Registrierte Kategorie
Kristallungeheuer
Registriertes Tag
Offizielles Turnier
Kommentar
Skill: Blick in die Zukunft (Look into the future)
Monsterkarten 11
1
Kristallungeheuer Saphirpegasus
3
2
Kristallungeheuer Topastiger
3
3
Kristallungeheuer Amethystkatze
1
4
Weihnachtsunterweltler
1
5
Dogoran, der Kaiju der verrückten Flamme
3
Zauberkarten 0
1  
2  
3  
4  
5  
Fallenkarten 9
1
Kristallkonklave
3
2
Kristall Raigeki
1
3
Mauer der Störung
2
4
Staubtornado
1
5
Wasserloch-Fallgrube
2
Extra Deck 0
Side Deck 0

Main Deck

20
Monsterkarten
11
1
Kristallungeheuer Saphirpegasus
X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1800 DEF 1200
Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
3
2
Kristallungeheuer Topastiger
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1600 DEF 1000
Falls diese Karte ein Monster eines Gegners angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
3
3
Kristallungeheuer Amethystkatze
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ]
ATK 1200 DEF 400
Diese Karte kann deinen Gegner direkt angreifen, aber wenn sie diesen Effekt verwendet, wird der Kampfschaden halbiert, den sie deinem Gegner zufügt. Falls diese offene Karte in einer Monsterzone zerstört wird, kannst du sie offen als Permanenten Zauber in deine Zauber- & Fallenzone legen, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
1
4
Weihnachtsunterweltler
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Effekt ]
ATK 1200 DEF 2500
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Verteidigungsposition beschwören, indem du 1 Monster, das er kontrolliert, als Tribut anbietest. Falls sie auf diese Art beschworen wird, einmal, während der End Phase dieses Spielzugs: Du kannst 1 Karte ziehen.
1
5
Dogoran, der Kaiju der verrückten Flamme
X
FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Dinosaurier / Effekt ]
ATK 3000 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners in die Angriffsposition beschwören, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, das er kontrolliert. Falls dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die Angriffsposition beschwören. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 3 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; zerstöre alle Monster, die dein Gegner kontrolliert. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem dieser Effekt aktiviert wird.
3
Fallenkarten
9
1
Kristallkonklave
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr offene „Kristallungeheuer“-Monster, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört werden: Du kannst 1 „Kristallungeheuer“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst diese offene Karte vom Spielfeld auf den Friedhof legen und dann 1 „Kristallungeheuer“-Karte, die du kontrollierst, und 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst diese Effekte nicht in derselben Kette aktivieren.
3
2
Kristall Raigeki
X
FALLE FALLE
Lege 1 „Kristallungeheuer“-Karte von deiner Zauber- & Fallenzone auf den Friedhof und wähle dann 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel.
1
3
Mauer der Störung
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Alle Monster in Angriffsposition, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren für jedes Monster, das er kontrolliert, 800 ATK.
2
4
Staubtornado
X
FALLE FALLE
Wähle 1 Zauber/Falle, den oder die dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann kannst du 1 Zauber/Falle von deiner Hand setzen.
1
5
Wasserloch-Fallgrube
X
FALLE FALLE
Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster beschwört: Ändere jene Monster in die verdeckte Verteidigungsposition. Monster, die durch diesen Effekt in die verdeckte Verteidigungsposition geändert wurden, können ihre Kampfpositionen nicht ändern.
2

Extra Deck

0

Side Deck

0

Extra Deck

0

Side Deck

0

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