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メルフィーのめ!

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Melffy
Commentaire
メルフィーの可愛らしさに惹かれて初めて作ったデッキです! メルフィーのカードを全種入れてみました♪
  • Retirez Carte Interdite "Baronne de Fleur" x 1.
  • Retirez Carte Interdite "Cancrelat Maxx" x 1.
  • Retirez Carte Interdite "Héraut de la Lumière Arc" x 1.
Cartes Monstre 26
1
Lappy Melffy
2
2
Lappys Melffy
3
3
Puppy Melffy
3
4
Wally Melffy
3
5
Pony Melffy
1
6
Catty Melffy
1
7
Fenny Melffy
1
8
Pinny Melffy
2
9
Chat Sauveteur
3
10
Escadrille des Longues Oreilles
1
11
Kalantosa, Bête Mystique de la Forêt
2
12
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
2
13
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage

Cartes Limitées

Cartes Limitées
1
14
Cancrelat Maxx

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
Cartes Magie 8
1
Un, Deux, Trois, Melffy
3
2
Cache-Cache Melffy
2
3
Concours de Regard Melffy
2
4
Jeu du Loup Melffy
1
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
Cartes Piège 6
1
Surprise pour la Pause Melffy
2
2
Maison pour Melffy
1
3
Infini Éphémère
3
4  
5  
6  
7  
8  
9  
10  
11  
12  
13  
14  
Extra Deck 15
1
Heureux Melffys
1
2
Héraut de la Lumière Arc

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
3
Criquets Pèlerins
1
4
Dragon Poussière d'Étoile
1
5
Dragon Poussière d'Étoile Accel Synchro
1
6
Guerrier Satellite
1
7
Silvera, Dompteuse de Loups de la Forêt Blanche
1
8
Baronne de Fleur

Cartes Interdites

Cartes Interdites
1
9
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
1
10
Melffy de la Forêt
2
11
Mommy Melffy
1
12
Marraimommy Melffy
1
13
Joyeux Melffys
1
14
Joyeuse Surprise des Melffys
1
15  
Side Deck 0

Main Deck

40
Cartes Monstre
26
1
Lappy Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Normal ]
ATK 0 DEF 2100
Lappy fait ce qu'il aime faire le plus, partir à la recherche de tous ses amis duveteux dans la forêt ! Vous aimez aussi l'exploration ? Super ! Partons ensemble à la recherche d'amis Melffy avec Lappy !
2
2
Lappys Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Syntoniseur/Effet ]
ATK 300 DEF 100
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion "Melffy" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Melffy" depuis votre Deck à votre main, puis si vous avez ajouté un Monstre Normal, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de votre choix de monstres Bête depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Lappys Melffy" par tour, et uniquement une fois le tour.
3
3
Puppy Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ]
ATK 300 DEF 100
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête de max. Niveau 2 ("Puppy Melffy" exclu) depuis votre Deck. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Puppy Melffy" qu'une fois par tour.
3
4
Wally Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ]
ATK 0 DEF 400
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 2 monstres "Melffy" de noms différents l'un de l'autre ("Wally Melffy" exclu) depuis votre Deck. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Wally Melffy" qu'une fois par tour.
3
5
Pony Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ]
ATK 400 DEF 0
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez ajouter 1 monstre Bête de max. Niveau 2 ("Pony Melffy" exclu) depuis votre Cimetière à votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pony Melffy" qu'une fois par tour.
1
6
Catty Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ]
ATK 200 DEF 200
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez ajouter 1 monstre Bête ("Catty Melffy" exclu) depuis votre Deck à votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Catty Melffy" qu'une fois par tour.
1
7
Fenny Melffy
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ]
ATK 100 DEF 300
Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Bête ("Fenny Melffy" exclu) depuis votre main. Durant votre End Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Fenny Melffy" qu'une fois par tour.
1
8
Pinny Melffy
X
EAU EAU Niveau Niveau 2 [ Bête / Syntoniseur/Effet ]
ATK 300 DEF 100
Si un monstre Bête face recto que vous contrôlez ("Pinny Melffy" exclu) a été renvoyé à la main ce tour (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro en utilisant uniquement cette carte que vous contrôlez et des monstres "Melffy" dans votre main. Durant votre End Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz Bête que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Pinny Melffy" qu'une fois par tour.
2
9
Chat Sauveteur
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ]
ATK 300 DEF 100
Vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; Invoquez Spécialement 2 monstres Bête de max. Niveau 3 depuis votre Deck, mais leurs effets sont annulés, et aussi, ils sont détruits durant la End Phase. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chat Sauveteur" qu'une fois par tour.
3
10
Escadrille des Longues Oreilles
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Bête / Syntoniseur/Effet ]
ATK 300 DEF 600
Durant la Main Phase de votre adversaire, si cette carte est dans votre main (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement cette carte, puis immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro en utilisant uniquement cette carte que vous contrôlez et la cible. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Escadrille des Longues Oreilles" qu'une fois par tour.
1
11
Kalantosa, Bête Mystique de la Forêt
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Effet ]
ATK 200 DEF 1400
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre Bête : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez la cible.
2
12
Floraison de Cendres et Joyeux Printemps
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Zombie / Syntoniseur/Effet ]
ATK 0 DEF 1800
Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut n'importe lequel de ces effets est activé (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; annulez l'effet.<br>●Ajouter une carte depuis le Deck à la main.<br>●Invoquer Spécialement depuis le Deck.<br>●Envoyer une carte depuis le Deck au Cimetière.<br>Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Floraison de Cendres et Joyeux Printemps" qu'une fois par tour.
2
13

Cartes Limitées

Limitées
Hurluberlu et Oiseau de Verrouillage
X
VENT VENT Niveau Niveau 1 [ Magicien / Effet ]
ATK 0 DEF 0
Si une ou plusieurs cartes sont ajoutées depuis le Main Deck à la main de votre adversaire, sauf durant la Draw Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; le reste de ce tour, les cartes ne peuvent pas être ajoutées depuis le Main Deck de chaque joueur à la main.
1
14

Cartes Interdites

Interdites
Cancrelat Maxx
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ]
ATK 500 DEF 200
(Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ce tour, chaque fois que votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres, piochez immédiatement 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cancrelat Maxx" qu'une fois par tour.
1
Cartes Magie
8
1
Un, Deux, Trois, Melffy
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez max. 4 monstres "Melffy" de noms différents depuis votre Deck à votre main, puis passez à la End Phase de ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 2 cartes "Melffy" ("Un, Deux, Trois, Melffy" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-en 1 à votre main, et si vous le faites, placez l'autre au-dessous de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Un, Deux, Trois, Melffy" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "Melffy" exclus) le tour où vous activez cette carte.
3
2
Cache-Cache Melffy
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
La première fois que chaque monstre Bête que vous contrôlez va être détruit par un effet de carte chaque tour, il n'est pas détruit. Vous pouvez cibler 3 monstres Bête dans votre Cimetière de noms différents ; mélangez-les dans le Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Cache-Cache Melffy" qu'une fois par tour.
2
3
Concours de Regard Melffy
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez révéler 1 monstre Bête dans votre main ; ajoutez 1 monstre "Melffy" de nom différent depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et placez le monstre révélé au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Concours de Regard Melffy" qu'une fois par tour. Au début de la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez révéler un nombre de votre choix de monstres "Melffy" dans votre main, et gardez-les révélés durant cette Battle Phase uniquement. Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent une ATK égale à la somme des ATK/DEF des monstres révélés par cet effet.
2
4
Jeu du Loup Melffy
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ciblez 1 monstre "Melffy" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Jeu du Loup Melffy" par tour.
1
Cartes Piège
6
1
Surprise pour la Pause Melffy
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Melffy" dans votre Terrain ou Cimetière ; renvoyez-le à la main, puis vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion Bête depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain. Si vous contrôlez un Monstre Xyz "Melffy" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; le reste de ce tour, les monstres "Melffy" que vous contrôlez qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck ne sont pas affectés par les effets activés de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Surprise pour la Pause Melffy" qu'une fois par tour.
2
2
Maison pour Melffy
X
PIÈGE PIÈGE
Détachez un nombre de votre choix de Matériels des Monstres Xyz Bête que vous contrôlez, puis ciblez max. autant de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez-les à la main, et aussi, tous les Monstres Xyz Bête que vous contrôlez gagnent 500 ATK pour chaque Matériel détaché pour activer cette carte, jusqu'à la fin de ce tour.
1
3
Infini Éphémère
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; annulez ses effets (jusqu'à la fin de ce tour), puis si cette carte a été Posée avant l'activation et est sur le Terrain à la résolution, tous les autres effets de Magie/Piège dans cette colonne sont annulés le reste de ce tour. Si vous ne contrôlez aucune carte, vous pouvez activer cette carte depuis votre main.
3

Extra Deck

15
1
Heureux Melffys
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Synchro/Effet ]
ATK 1500 DEF 1000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur<br>Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; renvoyez-le à la main. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez renvoyer cette carte à l'Extra Deck, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Xyz "Melffy" depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Heureux Melffys" qu'une fois par tour.
1
2

Cartes Interdites

Interdites
Héraut de la Lumière Arc
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Synchro/Effet ]
ATK 600 DEF 1000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur<br>Les monstres envoyés depuis la main ou Main Deck au Cimetière sont bannis à la place. Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Monstre Rituel ou 1 Magie Rituelle depuis votre Deck à votre main.
1
3
Criquets Pèlerins
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Insecte / Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1500 DEF 2400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur<br>Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : le joueur du tour défausse 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Criquets Pèlerins" qu'une fois par tour. Une fois par Chaîne, durant la Main Phase de votre adversaire, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant cette carte que vous contrôlez.
1
4
Dragon Poussière d'Étoile
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur<br>Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
1
5
Dragon Poussière d'Étoile Accel Synchro
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur<br>Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Syntoniseur de max. Niveau 2 depuis votre Cimetière. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck (ceci est traité comme Invocation Synchro), puis, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation en utilisant des monstres que vous contrôlez comme Matériel. Le reste de ce tour, les monstres Invoqués par Synchronisation par cet effet ne sont pas affectés par les effets activés de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Poussière d'Étoile Accel Synchro" qu'une fois par tour.
1
6
Guerrier Satellite
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Synchro/Effet ]
ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ Monstre Synchro non-Syntoniseur<br>Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez cibler un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de Monstres Synchro dans votre Cimetière ; détruisez-les, et si vous le faites, cette carte gagne 1000 ATK pour chaque carte détruite. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 Monstres Synchro "Guerrier", "Synchronique" et/ou "Poussière d'Étoile" de max. Niveau 8 de noms différents depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier Satellite" qu'une fois par tour.
1
7
Silvera, Dompteuse de Loups de la Forêt Blanche
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Magicien / Synchro/Syntoniseur/Effet ]
ATK 1900 DEF 2400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur<br>Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez changer tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso. Les Monstres Synchro Illusion et Magicien que vous contrôlez gagnent 500 ATK, et aussi, s'ils attaquent un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants doubles à votre adversaire.
1
8

Cartes Interdites

Interdites
Baronne de Fleur
X
VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Synchro/Effet ]
ATK 3000 DEF 2400
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur<br>Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain, lorsqu'une carte ou un effet est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez utiliser l'effet précédent de "Baronne de Fleur" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la Standby Phase : vous pouvez cibler 1 monstre de max. Niveau 9 dans votre Cimetière ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre.
1
9
Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 12 [ Machine / Xyz/Effet ]
ATK 3000 DEF 3000
2 monstres de Niveau 12<br>Une fois par tour, si un Monstre Xyz a combattu ce tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Arsenal Divin AA-ZEUS - Tonnerre du Ciel" en utilisant 1 Monstre Xyz que vous contrôlez (transférez ses Matériels). (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; envoyez toutes les autres cartes depuis le Terrain au Cimetière. Une fois par tour, si une ou plusieurs autres cartes que vous contrôlez sont détruites au combat ou par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez attacher 1 carte depuis votre main, Deck ou Extra Deck à cette carte.
1
10
Melffy de la Forêt
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz/Effet ]
ATK 500 DEF 2000
2 monstres de Niveau 2<br>Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ajoutez 1 carte "Melffy" depuis votre Deck à votre main. Si un autre monstre "Melffy" face recto que vous contrôlez est renvoyé à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; il ne peut pas attaquer, et aussi, ses effets sont annulés tant qu'il est face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Melffy de la Forêt" qu'une fois par tour.
2
11
Mommy Melffy
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz/Effet ]
ATK 1000 DEF 1000
2+ monstres Bête de Niveau 2<br>Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez attacher 1 monstre Bête depuis votre main ou Terrain face recto à cette carte comme Matériel. Cette carte gagne des effets selon le nombre de Matériels qui lui sont attachés.<br>●3+ : Non destructible au combat.<br>●4+ : Vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte.<br>●5+ : Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre en Position d'Attaque est déclarée : vous pouvez infliger des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre en Position d'Attaque.
1
12
Marraimommy Melffy
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz/Effet ]
ATK 0 DEF 2000
3+ monstres Bête de Niveau 2<br>Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Marraimommy Melffy" en utilisant "Mommy Melffy" que vous contrôlez (transférez ses Matériels). Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Melffy" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Gagne une ATK égale à la somme des ATK/DEF des monstres "Melffy" qui lui sont attachés. Vous pouvez détacher 5 Matériels de cette carte ; renvoyez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire à la main.
1
13
Joyeux Melffys
X
TERRE TERRE Rang Rang 2 [ Bête / Xyz/Effet ]
ATK 2000 DEF 500
2+ monstres Bête de Niveau 2<br>Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; ce tour, vos monstres "Melffy" peuvent attaquer directement. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz Bête que vous contrôlez ; renvoyez le monstre à l'Extra Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres Bête de max. Niveau 2 depuis votre Cimetière, inférieur ou égal au nombre de Matériels que le monstre avait. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Joyeux Melffys" qu'une fois par tour.
1
14
Joyeuse Surprise des Melffys
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Fusion/Effet ]
ATK 0 DEF 2500
1 monstre "Melffy" + 1 monstre Bête<br>Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler un nombre égal de cartes "Melffy" que vous contrôlez et de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Si votre adversaire Invoque Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres (sauf durant la Damage Step), ou si un monstre de l'adversaire cible cette carte avec une attaque : vous pouvez cibler 1 monstre Bête dans votre Cimetière ; réduisez le Niveau de cette carte d'exactement 2, et si vous le faites, Invoquez Spécialement la cible. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Joyeuse Surprise des Melffys" qu'une fois par tour.
1

Side Deck

0

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