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「水精鱗-ネレイアビス」のモンスター効果によって破壊する水属性モンスターとして、元々の攻撃力・守備力が共に0のモンスターを選べますか?

Question
水精鱗-ネレイアビス」の『①:このカードを手札から捨て、自分フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体を選んで破壊し、対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、この効果で破壊したモンスターの元々の数値分アップする。この効果は相手ターンでも発動できる』モンスター効果の効果処理時に、破壊する水属性モンスターを選ぶ場合、「フラッピィ」等の元々の攻撃力・元々の守備力が共に0のモンスターを選ぶ事はできますか?
Answer
手札にて発動する「水精鱗-ネレイアビス」のモンスター効果は、対象のモンスターの攻撃力・守備力を破壊したモンスターの元々の数値分アップする効果となります。

したがって、その効果処理の際に、破壊するモンスターとして、よって破壊する水属性モンスターとして、「フラッピィ」等の元々の攻撃力・守備力が共に0のモンスターを選ぶ事はできません。
(破壊できる水属性モンスターが、元々の攻撃力・守備力が共に0のモンスターしか存在しない場合には、「水精鱗-ネレイアビス」のモンスター効果を発動する事はできません。)

なお、「水精鱗-ネレイアビス」のモンスター効果の発動にチェーンしたカードの効果処理が行われた結果、『そのモンスター以外の自分の手札・フィールドの水属性モンスター1体』が「フラッピィ」等の元々の攻撃力・元々の守備力が共に0のモンスターしか存在しなくなった場合には、元々の攻撃力・守備力が共に0のモンスターを破壊して処理を完了する事になります。
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2022-12-30