遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

光の霊堂

カードテキスト
①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる。②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする。③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える。
■『①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる』効果はチェーンブロックの作られない効果です。(「光の霊堂」を発動しているプレイヤーのみが使用する事ができる効果です。)
■『自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる』効果を適用したターン、その「光の霊堂」を墓地へ送り、2枚目となる「光の霊堂」を発動したとしても、『自分は通常召喚に加えて1度だけ、自分メインフェイズに光属性・レベル1チューナー1体を召喚できる』効果によって召喚を行えるのは1ターンに1度のみです。(2度の召喚が行えるようにはなりません。)
■『②:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る。対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする』効果はフィールドにて発動しチェーンブロックの作られる効果です。(自分のメインフェイズにのみ発動する事ができます。自分のモンスターゾーンに表側表示で存在するモンスター1体を対象に取る効果です。また、「光の霊堂」を発動しているプレイヤーのみが使用する事ができる効果です。)
■『手札・デッキから通常モンスター1体を墓地へ送る』処理と、『対象のモンスターの攻撃力・守備力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×100アップする』処理は同時に行われる扱いとなります。
■『③:墓地のこのカードを除外して発動できる。デッキから「滅びの爆裂疾風弾」1枚を手札に加える』効果は、墓地にて発動し、チェーンブロックの作られる効果です。(自分のメインフェイズにのみ発動する事ができます。対象を取る効果ではありません。この効果を発動する際に、コストとして、墓地の「光の霊堂」自身を除外します。)
2016-01-09

 
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このカードに関連するQ&A 全8件中 1~8件を表示

  • 「二重召喚」が適用されているターン、「光の霊堂」の効果を適用すると、最大で何回の召喚が行えますか?
    2017-03-24
    魔法
  • 自分の手札・デッキに通常モンスターが存在しない場合、「光の霊堂」を発動できますか?
    2017-03-24
    魔法
  • 「光の霊堂」の効果で通常召喚に加えて光属性・レベル1チューナーを召喚しているターンに、「セイクリッド・ポルクス」のモンスター効果を適用し、さらに召喚を行えますか?
    2017-03-24
    モンスター
  • 「光の霊堂」の効果でモンスターの攻撃力・守備力がアップした後、「光の霊堂」が破壊された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
    2017-03-24
    魔法
  • 「光の霊堂」のモンスターの攻撃力・守備力をアップする効果の処理時に、対象のモンスターが裏側守備表示になっている場合、処理はどうなりますか?
    2017-03-24
    チェーン
  • 「光の霊堂」の効果でモンスターの攻撃力・守備力がアップした後、墓地へ送られた通常モンスターが存在しなくなった場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
    2017-03-24
    通常モンスター・トークン
  • 「マクロコスモス」の適用中に「光の霊堂」のモンスターの攻撃力・守備力をアップする効果を発動できますか?
    2017-03-24
    チェーン
  • 「光の霊堂」のモンスターの攻撃力・守備力をアップする効果の処理時に、「光の霊堂」自身が破壊されている場合、処理はどうなりますか?
    2017-03-24
    チェーン
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