遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース
KONAMI

超重武者装留ファイヤー・アーマー

カードテキスト
①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる。②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。
■『①:自分メインフェイズに自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。自分の手札・フィールドからこのモンスターを装備カード扱いとしてその自分のモンスターに装備する。装備モンスターのレベルは5になる』モンスター効果は起動効果です。(自分フィールドに表側表示で存在する「超重武者」と名のついたモンスター1体を対象に取る効果です。)
■『②:このカードを手札から捨て、自分フィールドの守備表示の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。ターン終了時まで、そのモンスターの守備力は800ダウンし、戦闘・効果では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる』モンスター効果は誘発即時効果です。(効果を発動する際に、コストとして、手札の「超重武者装留ファイヤー・アーマー」を捨てます。自分フィールドに表側守備表示で存在する「超重武者」と名のついたモンスター1体を対象に取る効果です。また、ダメージステップにて発動する場合、ダメージステップ開始時からダメージ計算前までの間で発動する事ができます。)
2014-07-19

 
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