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1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズに700ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上の戦士族か機械族モンスター1体の攻撃力と守備力を次の相手のエンドフェイズ終了時まで入れ替える。このカードが破壊された時、その効果は無効になる。
補足情報 2020-04-01
■『1ターンに1度だけ自分のスタンバイフェイズに700ライフポイントを払って発動する事ができる。自分フィールド上の戦士族か機械族モンスター1体の攻撃力と守備力を次の相手のエンドフェイズ終了時まで入れ替える。このカードが破壊された時、その効果は無効になる』効果は、フィールドで発動する効果です。(自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する、戦士族または機械族のモンスター1体を対象に取る効果です。自分のスタンバイフェイズに、任意に発動する事ができる効果です。この効果の発動時にコストとして、ライフポイントを700払います。)
■『自分フィールド上の戦士族か機械族モンスター1体の攻撃力と守備力を次の相手のエンドフェイズ終了時まで入れ替える』の『エンドフェイズ終了時』は『ターン終了時』に読み替えます。 (2014年7月10日より適用)
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