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六武衆の影-紫炎

カードテキスト
レベル4「六武衆」モンスター×2
①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、自分フィールドの攻撃力2000未満の「六武衆」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで2000になる。この効果は相手ターンでも発動できる。
補足情報 2017-08-11
■「六武衆の影-紫炎」のモンスター効果は誘発即時効果です。
■自分のモンスターゾーンに表側表示で存在する、攻撃力が2000未満の「六武衆」と名のついたモンスター1体を対象に取る効果です。
■効果を発動する際に、コストとして、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除きます。
■「六武衆の影-紫炎」のモンスター効果をダメージステップに発動する場合、ダメージステップ開始時からダメージ計算前までに発動する事になります。
■「六武衆の影-紫炎」のモンスター効果が適用されたモンスターは、ターン終了時まで、元々の攻撃力が2000として扱われます。
このカードに関連するQ&A 全3件中 1~3件を表示
自身以外の攻撃力・守備力を変化させることができる効果の適用後、効果を発動したモンスターの効果や、攻撃力が変化したモンスターの効果が無効化された場合、攻撃力・守備力はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2025-03-20
「教導の騎士フルルドリス」の効果によって攻撃力が変化しているモンスターに「リンクリボー」の効果を適用した場合、次のターンからの攻撃力はどうなりますか?
モンスター
更新日: 2024-12-01
自分フィールドにカードが存在せず、相手フィールドにカードが1枚のみ存在する場合、自分は手札から「拮抗勝負」を発動できますか?
更新日: 2018-02-01

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