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Salamandra Colonie du Mal Evilswarm Salamandra

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 4
ATK 1850
DEF 950

Dinosaure / Effet

Texte de Carte
Max. deux fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin du tour de votre adversaire, cette carte gagne 300 ATK.
1
Sets
2021-06-17
EGO1-FR014
DECK DES DIEUX ÉGYPTIENS : OBELISK, LE TOURMENTEUR

C

Commun
2017-04-13
SR04-FR015
DECK DE STRUCTURE LA RAGE DU DINOBROYEUR

C

Commun
2014-01-17
WGRT-FR058
LA GUERRE DES GÉANTS RECOMMENCE

C

Commun
2013-04-18
HA07-FR052
ARSENAL MYSTÉRIEUX 7 LE CHEVALIER DES ÉTOILES

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 9 sur 9
Bahamut Colonie du Mal
Bahamut Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2350 DEF 1350
2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; défaussez 1 monstre "Colonie", et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de votre adversaire.
Castor Colonie du Mal
Castor Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1750 DEF 550
Durant le tour où cette carte a été Invoquée Normalement, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" en plus de votre Invocation Normale/Pose. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.)
Infection d'Infestation
Infection d'Infestation
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez mélanger 1 monstre "Colonie" depuis votre main ou face recto sur votre Terrain dans le Main Deck ; ajoutez 1 monstre "Colonie" depuis votre Deck à votre main.
Kerykeion Colonie du Mal
Kerykeion Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 1550
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Kerykeion Colonie du Mal" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est dans le Cimetière, si elle y a été envoyée ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Colonie" avec 1 Sacrifice en moins.
Vous pouvez bannir 1 monstre "Colonie" depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Colonie" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main, et aussi, cette carte gagne l'effet suivant.
●Ce tour : vous pouvez activer cet effet ; Invoquez Normalement 1 monstre "Colonie".
Ophion Colonie du Mal
Ophion Colonie du Mal
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 4 [ Dragon / Xyz / Effet ] ATK 2550 DEF 1650
2 monstres "Colonie" de Niveau 4
Tant que cette carte a du Matériel Xyz, les monstres de min. Niveau 5 ne peuvent pas être Invoqués Spécialement. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; ajoutez 1 Carte Magie/Piège "Infestation" depuis votre Deck à votre main.
Origine Colonie de Chrome
Origine Colonie de Chrome
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Démon / Lien / Effet ] ATK 2000 DEF -
2 monstres "Colonie"
Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Extra, si un monstre va être Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck dans la Zone Monstre Main, il doit être Invoqué dans la zone pointée par cette carte. Tant que cette carte pointe un monstre, aucun joueur ne peut la cibler avec des effets de carte, et aussi, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par tour, lorsqu'un ou plusieurs monstres sur le Terrain sont détruits au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre de monstres "Colonie" de max. Niveau 4 depuis votre Deck en Position de Défense, inférieur ou égal au nombre détruit.
Pandémie d'Infestation
Pandémie d'Infestation
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Ce tour, tous les monstres "Colonie" face recto que vous contrôlez actuellement ne sont pas affectés par d'autres effets de Magie/Piège.
Salamandra, le Dragon Volant des Flammes
Salamandra, le Dragon Volant des Flammes
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 700 DEF 1600
Tant que cette carte est équipée à "Spadassin des Flammes" ou un monstre qui le mentionne, le monstre équipé gagne 700 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Salamandra, le Dragon Volant des Flammes" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main ou Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte au monstre que vous contrôlez comme Magie d'Équipement. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Salamandra" depuis votre Deck à votre main.
Terminus d'Infestation
Terminus d'Infestation
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Colonie" que vous contrôlez et 2 cartes contrôlées par votre adversaire ; bannissez la première cible, et si vous le faites, renvoyez les secondes cibles à la main.

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