Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Salamandra Horda de Maldad Evilswarm Salamandra

Salamandra Horda de Maldad
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 4
Tipo de Monstruo Dinosaurio
Tipo de Carta Efecto
ATK 1850
DEF 950
Texto de la Carta
Hasta dos veces por turno: puedes desterrar 1 monstruo en tu Cementerio; hasta el final del turno de tu adversario esta carta gana 300 ATK.
Sets
2017-04-13 SR04-SP015 FURIA DE DINODESPEDAZADOR BARAJA DE ESTRUCTURA  
2014-01-16 WGRT-SP058 GUERRA DE LOS GIGANTES REFUERZOS  
2013-04-25 HA07-SP052 ARSENAL SECRETO 7 CABALLERO DE LAS ESTRELLAS Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Bahamut Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2350 DEF 1350  
    2 monstruos "Horda" de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; descarta 1 monstruo "Horda" y, si lo haces, toma el control de ese monstruo de tu adversario.
    Bahamut Horda de Maldad
  • Caduceo Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1550  
    Sólo puedes usar cada efecto de "Caduceo Horda de Maldad" una vez por turno. Mientras esta carta esté en el Cementerio, si fue mandada allí este turno, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Horda" con 1 Sacrificio menos.
    Puedes desterrar 1 monstruo "Horda" en tu Cementerio y después seleccionar 1 monstruo "Horda" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano y, además, esta carta gana el siguiente efecto.
    ●Este turno: puedes activar este efecto; Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Horda".
    Caduceo Horda de Maldad
  • Cástor Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1750 DEF 550  
    Durante el turno en que esta carta fue Invocada de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Horda" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    Cástor Horda de Maldad
  • Infección de Infestación
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno: puedes barajar al Deck Principal 1 monstruo "Horda" en tu mano o boca arriba en tu lado del Campo; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Horda".
    Infección de Infestación
  • Ofión Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2550 DEF 1650  
    2 monstruos "Horda" de Nivel 4
    Mientras esta carta tenga Material Xyz, no pueden ser Invocados de Modo Especial monstruos de Nivel 5 o mayor. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica/de Trampa "Infestación".
    Ofión Horda de Maldad
  • Origen Horda de Acero
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstruos "Horda"
    Mientras esta carta está en la Zona de Monstruos Extra, si un monstruo fuera a ser Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra a la Zona de Monstruos Principal, éste debe ser Invocado en la zona a la que apunte esta carta. Mientras esta carta apunte a un monstruo, ningún jugador puede seleccionarlo con efectos de cartas, y además no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno, cuando uno o más monstruos en el Campo son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, hasta tantos monstruos "Horda" de Nivel 4 o menor como la cantidad destruida, en Posición de Defensa.
    Origen Horda de Acero
  • Pandemia de Infestación
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Todos los monstruos "Horda" boca arriba que controles en este momento no son afectados este turno por otras Cartas Mágicas/de Trampa.
    Pandemia de Infestación
  • Terminus de Infestación
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Horda" que controles y 2 cartas que controle tu adversario; destierra el primer objetivo y, si lo haces, devuelve a la mano los otros dos objetivos.
    Terminus de Infestación
1