Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Constelación Kaus Constellar Kaus

Constelación Kaus
1
Atributo LUZ
Nivel 4
Tipo de Monstruo Guerrero Bestia
Tipo de Carta Efecto
ATK 1800
DEF 700
Texto de la Carta
No puede ser usado como Material de Sincronía. Hasta dos veces por turno: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en el Campo, y después activar 1 de estos efectos;
●Aumenta su Nivel en 1.
●Reduce su Nivel en 1.
Sets
2015-06-18 SP15-SP008 SOBRE DE ESTRELLAS ARC-V  
2015-06-18 SP15-SP008 SOBRE DE ESTRELLAS ARC-V Shatterfoil
2013-04-25 HA07-SP045 ARSENAL SECRETO 7 CABALLERO DE LAS ESTRELLAS Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 25

  • Cinturón de Constelación
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    La activación de los efectos de monstruos de LUZ no puede ser negada.
    Cinturón de Constelación
  • Constelación Acubens
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: todos los monstruos "Constelación" que controles en este momento ganan 500 ATK.
    Constelación Acubens
  • Constelación Aldebarán
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Guerrero Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 800  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 3.
    Constelación Aldebarán
  • Constelación Algiedi
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 4.
    Constelación Algiedi
  • Constelación Alrescha
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" en Posición de Defensa boca arriba.
    Constelación Alrescha
  • Constelación Antares
    LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 900  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
    Constelación Antares
  • Constelación Centelleante
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo "Constelación" que controles; aumenta en 1 ó 2 su Nivel. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Constelación Centelleante" una vez por turno.
    Constelación Centelleante
  • Constelación Hyades
    LUZ LUZ Rango Rango 3 [ Guerrero Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 1100  
    2 monstruos de LUZ de Nivel 3
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; cambia a Posición de Defensa boca arriba a todos los monstruos que controle tu adversario.
    Constelación Hyades
  • Constelación Leonis
    LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800  
    Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Constelación" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    Constelación Leonis
  • Constelación Omega
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 500  
    2 monstruos de LUZ de Nivel 4
    Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; este turno, todos los monstruos "Constelación" que controles en este momento no son afectados por efectos de Cartas Mágicas/de Trampa.
    Constelación Omega
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