Art Ninjitsu Armure de Brume de Rouille Armor Ninjitsu Art of Rust Mist
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2018-08-16 | SHVA-FR030 | LES OMBRES AU WALHALLA |
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2012-01-19 | ORCS-FR069 | L'ORDRE DU CHAOS |
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Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 37
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- Art Ninjitsu Armure d'Alchimie
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MAGIE
- Si vous contrôlez une carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" : détruisez autant d'autres cartes "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" face recto que vous contrôlez que possible, puis piochez 2 cartes.
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- Cahier Art Ninjitsu
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MAGIE
Continu
- Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Ninja" depuis votre main au Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" ("Cahier Art Ninjitsu" exclu) directement depuis votre Deck.
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- Dame Ninja Yae
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VENT
Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1100 DEF 200
- En défaussant 1 carte monstre VENT de votre main au Cimetière, retournez toutes les Cartes Magie et Piège sur le Terrain de votre adversaire dans la main de son propriétaire.
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- Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES
Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
- Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Sacrifiant 1 monstre "Ninja". Si cette carte est en Position d'Attaque : vous pouvez cibler 2 monstres "Ninja" ("Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" exclu) dans votre Cimetière ; changez cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, Invoquez Spécialement ces monstres. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Getsuga le Shogun, Ninja du Crépuscule" qu'une fois par tour.
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- Goe Goe, le Ninja Courageux
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VENT
Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
- Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : votre adversaire doit défausser 2 cartes au hasard. Votre adversaire doit avoir min. 5 cartes dans sa main pour résoudre et activer cet effet.
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- Jogen, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES
Niveau 7 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 2000 DEF 1000
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1 Si votre monstre "Ninja" attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
- Vous pouvez révéler 1 carte "Ninjitsu" ou "Nin-Jitsu" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
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- Kagen, Ninja du Crépuscule
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TÉNÈBRES
Niveau 1 [ Guerrier / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 2000
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10 Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation de monstres (monstres "Ninja" exclus). Cet effet ne peut pas être annulé. Une fois par tour, lorsque votre monstre "Ninja" déclare une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step (même si cette carte quitte le Terrain), vous pouvez faire gagner 1000 ATK au monstre.
- Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 monstre "Ninja" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 800 ATK.
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- Karakuri 339 "Sazank" le Ninja
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TERRE
Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 1200
- Cette carte doit attaquer lorsque c'est possible. Lorsque cette carte en Position d'Attaque face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez-la en Position de Défense. Lorsque cette carte est retournée face recto, sélectionnez 1 monstre face recto sur le Terrain et envoyez-le au Cimetière. Durant le tour où cette carte est retournée face recto, elle peut attaquer votre adversaire directement.
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- Karakuri 7749 "Nanashick" le Ninja
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TERRE
Niveau 5 [ Machine / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
- Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez sa position de combat. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez piocher un nombre de cartes égal au nombre de monstres "Karakuri" en Position de Défense face recto que vous contrôlez.
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- Karakuri 919 "Kuick" le Ninja
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TERRE
Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1700 DEF 1500
- Cette carte doit attaquer, si possible. Lorsque cette carte face recto est sélectionnée comme cible d'une attaque, changez sa position de combat. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, sélectionnez 1 monstre "Karakuri" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, et Invoquez-le Spécialement en Position de Défense face recto.
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