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Inzektor Exa-Scarabée Inzektor Exa-Beetle

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Rang Rang 6
ATK 1000
DEF 1000

Insecte / Xyz / Effet

Texte de Carte
2 monstres de Niveau 6
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre dans l'un des Cimetières ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK/DEF égales à la moitié de l'ATK/DEF d'origine du monstre équipé par cet effet. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte face recto sur chaque Terrain ; envoyez les cibles au Cimetière.
1
Sets
2022-01-27
GRCR-FR048
LES GRANDS CRÉATEURS

R

Rare
2021-12-02
BROL-FR084
FRÈRES DE LÉGENDE

UR

Ultra Rare
2012-01-19
ORCS-FR046
L'ORDRE DU CHAOS

SE

Secrète Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 21
Arbalète Inzektor - Zektarrow
Arbalète Inzektor - Zektarrow
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 500 ATK. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation des effets du monstre équipé.
Épée Inzektor - Zektkalibur
Épée Inzektor - Zektkalibur
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 800 ATK/DEF. Si cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre "Inzektor" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Explose-Armure
Explose-Armure
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 carte "Inzektor" face recto que vous contrôlez et 2 cartes face recto contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
Forme Variable
Forme Variable
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 2 monstres "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez l'un à l'autre.
●Ciblez 1 monstre "Inzektor" que vous contrôlez comme Carte d'Équipement ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
Gantelet Inzektor
Gantelet Inzektor
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 1000 DEF et ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire.
Hache Inzektor - Zektahawk
Hache Inzektor - Zektahawk
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 1000 ATK. Lorsque le monstre équipé déclare une attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège.
Inzektion Terminale
Inzektion Terminale
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 5 cartes "Inzektor" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire, et aussi, durant la Battle Phase de ce tour, votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre qui s'activent dans la main ou dans le Cimetière.
Inzektor Coccinelle
Inzektor Coccinelle
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 100
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 2, et aussi, il gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; augmentez le Niveau de la cible de 1 ou 2.
Inzektor Forficule
Inzektor Forficule
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 1000
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle était équipée à un monstre : jusqu'à la End Phase, le monstre qui était équipé à cette carte gagne 1000 ATK.
Inzektor Fourmi
Inzektor Fourmi
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 200 DEF 600
Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et il gagne aussi une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Si le monstre équipé va être détruit, vous pouvez détruire cette Carte d'Équipement à la place.

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