Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Inzektor Exa-Scarabée Inzektor Exa-Beetle

Inzektor Exa-Scarabée
1
Attribut TÉNÈBRES
Rang 6
Type de Monstre Insecte
Type de Carte Xyz / Effet
ATK 1000
DEF 1000
Texte de Carte
2 monstres de Niveau 6
Lorsque cette carte est Invoquée par Xyz : vous pouvez cibler 1 monstre dans l'un des Cimetières ; équipez la cible à cette carte. Cette carte gagne une ATK/DEF égales à la moitié de l'ATK/DEF d'origine du monstre équipé par cet effet. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte pour cibler 1 carte face recto sur chaque Terrain ; envoyez les cibles au Cimetière.
Sets
2012-01-19 ORCS-FR046 L'ORDRE DU CHAOS Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 20

  • Arbalète Inzektor - Zektarrow
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 500 ATK. Votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets en réponse à l'activation des effets du monstre équipé.
    Arbalète Inzektor - Zektarrow
  • Épée Inzektor - Zektkalibur
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 800 ATK/DEF. Lorsque cette carte face recto sur le Terrain est envoyée au Cimetière : ciblez 1 monstre "Inzektor" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Épée Inzektor - Zektkalibur
  • Explose-Armure
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 carte "Inzektor" face recto que vous contrôlez et 2 cartes face recto contrôlées par votre adversaire ; détruisez-les.
    Explose-Armure
  • Forme Variable
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
    ●Ciblez 2 monstres "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez l'un à l'autre.
    ●Ciblez 1 monstre "Inzektor" que vous contrôlez comme Carte d'Équipement ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
    Forme Variable
  • Gantelet Inzektor
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre "Inzektor" face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte à la cible. Il gagne 1000 DEF et ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire.
    Gantelet Inzektor
  • Hache Inzektor - Zektahawk
    MAGIE MAGIE Équipement Équipement  
    Équipable uniquement à un monstre "Inzektor". Il gagne 1000 ATK. Lorsque le monstre équipé déclare une attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Cartes Magie/Piège.
    Hache Inzektor - Zektahawk
  • Inzektion Terminale
    MAGIE MAGIE  
    Envoyez 5 cartes "Inzektor" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; détruisez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire, et aussi, durant la Battle Phase de ce tour, votre adversaire ne peut pas activer d'effets de monstre qui s'activent dans la main ou dans le Cimetière.
    Inzektion Terminale
  • Inzektor Coccinelle
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 500 DEF 100  
    Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 2, et il gagne aussi une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez envoyer cette Carte d'Équipement au Cimetière pour cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; augmentez le Niveau de la cible de max. 2.
    Inzektor Coccinelle
  • Inzektor Forficule
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Insecte / Effet ] ATK 1000 DEF 1000  
    Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le monstre gagne une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Lorsque cette carte est envoyée au Cimetière tant qu'elle était équipée à un monstre : jusqu'à la End Phase, le monstre qui était équipé à cette carte gagne 1000 ATK.
    Inzektor Forficule
  • Inzektor Fourmi
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 200 DEF 600  
    Une fois par tour : vous pouvez équiper 1 monstre "Inzektor" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Tant que cette carte est équipée à un monstre, le Niveau du monstre est augmenté de 3, et il gagne aussi une ATK/DEF égales à l'ATK/DEF de cette carte. Si le monstre équipé va être détruit, vous pouvez détruire cette Carte d'Équipement à la place.
    Inzektor Fourmi
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