Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Klingenrüstungs-Ninja Blade Armor Ninja

Klingenrüstungs-Ninja
1
Eigenschaft WIND
Rang 4
Monstertyp Krieger
Kartentyp Xyz / Effekt
ATK 2200
DEF 1000
Kartentext
2 Monster vom Typ Krieger der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 „Ninja“-Monster zu wählen, das du kontrollierst; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen.
Sets
2013-03-21 CBLZ-DESE2 COSMO BLAZER SPECIAL EDITION Super Rare
2012-01-19 ORCS-DE041 ORDER OF CHAOS Super Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 44

  • Ältester Silber-Ninja
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2200  
    Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, außer „Ältester Silber-Ninja“, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Es kann nur 1 offener „Ältester Silber-Ninja“ auf dem Spielfeld liegen.
    Ältester Silber-Ninja
  • Bewaffneter Ninja
    ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 300 DEF 300  
    FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
    Bewaffneter Ninja
  • Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000  
    Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Ninja“-Monster als Tribut anbietest. Falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 2 „Ninja“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
  • Dämmerungs-Ninja Jogen
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000  
    Pendelbereich 1 Falls dein „Ninja“-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Du kannst 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Dämmerungs-Ninja Jogen
  • Dämmerungs-Ninja Kagen
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Ninja“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Ninja“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst das Monster bis zum Ende des Damage Steps 1000 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
    Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
    Dämmerungs-Ninja Kagen
  • Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000  
    Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Ninja“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●In diesem Spielzug können „Ninja“-Monster und „Ninjitsu-Kunst“-Karten, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
    ●1 „Ninja“-Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
    Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
  • Dämmerungs-Ninja Shingetsu
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 100  
    Monster, die dein Gegner kontrolliert, können offene „Ninja“-Monster nicht als Angriffsziel wählen, außer diesem. Dein Gegner kann keine offenen „Ninja“-Monster als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, oder falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninja“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Dämmerungs-Ninja Shingetsu
  • Erdrüstungs-Ninja
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Erdrüstungs-Ninja
  • Flammenrüstungs-Ninja
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000  
    Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um 1.
    Flammenrüstungs-Ninja
  • Fuhma-Shuriken
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Rüste nur ein „Ninja“-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 700 Schaden zu.
    Fuhma-Shuriken
1 2 3 4 5 »