Ninja-Großmeister Hanzo Ninja Grandmaster Hanzo
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 4
ATK
1800
DEF
1000
Krieger / Effekt
Kartentext
Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte von deinem Deck hinzufügen. Wenn diese Karte als Flipp- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninja“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Ninja-Großmeister Hanzo“.
Sets
2022-10-08
OP20-DE016
OTS TOURNAMENT PACK 20
C
Common
2018-08-16
SHVA-DE022
SHADOWS IN VALHALLA
SR
Super Rare
2012-10-25
CT09-DE003
SAMMEL TINS 2012 WAVE 2
SE
Secret Rare
2012-01-19
ORCS-DE029
ORDER OF CHAOS
UR
Ultra Rare
2012-01-19
ORCS-DE029
ORDER OF CHAOS
UL
Ultimate RareVerwandte Karten
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- Ältester Silber-Ninja
- X
- ERDE Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 2200
- Wenn diese Karte aufgedeckt wird: Du kannst eine beliebige Anzahl „Ninja“-Monster, außer „Ältester Silber-Ninja“, als Spezialbeschwörung von deiner Hand und/oder deinem Friedhof in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Es kann nur 1 offener „Ältester Silber-Ninja“ auf dem Spielfeld liegen.
- Baku der Ungeheuer-Ninja
- X
- WIND Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1500 DEF 600
- Falls diese Karte deiner Hand hinzugefügt wird, außer durch Ziehen: Du kannst sie als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Du kannst 1 „Ninja“- oder „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deinem Friedhof oder offen in deiner Zauber- & Fallenzone wählen, außer „Baku der Ungeheuer-Ninja“; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst jeden Effekt von „Baku der Ungeheuer-Ninja“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Bewaffneter Ninja
- X
- ERDE Stufe 1 [ Krieger / Flipp / Effekt ] ATK 300 DEF 300
- FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte auf dem Spielfeld; zerstöre das gewählte Ziel. (Falls das Ziel gesetzt ist, zeige es vor und zerstöre es, falls es eine Zauberkarte ist. Lege es andernfalls in seine ursprüngliche Position zurück.)
- Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun
- X
- FINSTERNIS Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 2000 DEF 3000
- Du kannst diese Karte als Tributbeschwörung beschwören, indem du 1 „Ninja“-Monster als Tribut anbietest. Falls sich diese Karte in Angriffsposition befindet: Du kannst 2 „Ninja“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“; ändere diese Karte in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, beschwöre die Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Getsuga, der Shogun“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Dämmerungs-Ninja Jogen
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 2000 DEF 1000
- Pendelbereich 1 Falls dein „Ninja“-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Du kannst 1 „Ninjitsu-Kunst“-Karte in deiner Hand vorzeigen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Dämmerungs-Ninja Kagen
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Krieger / Pendel / Effekt ] ATK 0 DEF 2000
- Pendelbereich 10 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Ninja“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden. Einmal pro Spielzug, wenn dein „Ninja“-Monster einen Angriff deklariert: Du kannst jenes Monster bis zum Ende des Damage Steps 1000 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
- Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; es erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 800 ATK.
- Dämmerungs-Ninja Nichirin, der Chunin
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Krieger / Effekt ] ATK 2300 DEF 1000
-
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 „Ninja“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●In diesem Spielzug können „Ninja“-Monster und „Ninjitsu-Kunst“-Karten, die du kontrollierst, weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden.
●1 „Ninja“-Monster, das du kontrollierst, erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 1000 ATK.
- Dämmerungs-Ninja Shingetsu
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 100
- Monster, die dein Gegner kontrolliert, können offene „Ninja“-Monster nicht als Angriffsziel wählen, außer diesem. Dein Gegner kann keine offenen „Ninja“-Monster als Ziel für Karteneffekte wählen, außer diesem. Falls diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, oder falls diese Karte, die dir gehört, durch einen Karteneffekt deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Ninja“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“. Du kannst diesen Effekt von „Dämmerungs-Ninja Shingetsu“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Erdrüstungs-Ninja
- X
- ERDE Stufe 5 [ Krieger / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
- Flammenrüstungs-Ninja
- X
- FEUER Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000
- Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 „Ninja“-Monster wählen, das du kontrollierst; erhöhe seine Stufe um 1.