Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

ZW - Unicorno Lancia ZW - Unicorn Spear

ZW - Unicorno Lancia
1
Attributo LUCE
Livello 4
Tipo di Mostro Bestia
Tipo di Carta Effetto
ATK 1900
DEF 0
Testo Carta
Puoi scegliere come bersaglio 1 "Numero C39: Raggio Utopia" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Esso guadagna 1900 ATK. Se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario, gli effetti del mostro dell'avversario vengono annullati solamente durante la Battle Phase. Puoi controllare solo 1 "ZW - Unicorno Lancia".
Set
2014-02-21 SP14-IT004 STAR PACK 2014  
2014-02-21 SP14-IT004 STAR PACK 2014  
2013-06-13 YS13-IT018 SUPER STARTER V PER VITTORIA  
2012-01-19 ORCS-IT005 ORDINE DEL CHAOS Rara
Carte Correlate
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  • Affido Zexal
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Utopia", "ZW -" o "ZS -" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o Evocalo Specialmente. Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Zexal" nel tuo Cimitero, eccetto "Affido Zexal"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Affido Zexal" una sola volta per turno.
    Affido Zexal
  • Alza-Rango-Magico Forza Zexal
    MAGIA MAGIA  
    Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck, 1 mostro "Utopia" o "ZW -" che è di 1 Rango superiore a quel mostro che controlli, utilizzandolo come materiale, e, se lo fai, prendi 1 mostro "ZW -" o "ZS -" dal tuo Deck e mettilo in cima al tuo Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.) Se i LP del tuo avversario sono almeno di 2000 superiori ai tuoi: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Alza-Rango-Magico Forza Zexal" una sola volta per turno.
    Alza-Rango-Magico Forza Zexal
  • Costruzione Zexal
    MAGIA MAGIA  
    Rivela 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 delle seguenti carte dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia la carta rivelata nel Deck.
    ●Mostro "ZW -"
    ●Mostro "ZS -"
    ●Magia/Trappola "Zexal"
    ●Magia "Alza-Rango-Magico"
    ●Magia "Abbassa-Rango-Magico"
    Puoi attivare solo 1 "Costruzione Zexal" per turno.
    Costruzione Zexal
  • Numero C39: Raggio Utopia
    LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    3 mostri LUCE di Livello 4
    Puoi anche Evocare Xyz questa carta utilizzando un "Numero 39: Utopia" che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Puoi staccare 1 materiale da questa carta; essa guadagna 500 ATK fino alla fine di questo turno e, se lo fa, 1 mostro controllato dal tuo avversario perde 1000 ATK fino alla fine di questo turno. Devi avere 1000 LP o meno per attivare e risolvere questo effetto.
    Numero C39: Raggio Utopia
  • Pescata Brillante
    MAGIA MAGIA  
    Per attivare questa carta, devi pescarla per la tua normale pescata nella tua Draw Phase, rivelarla e tenerla rivelata fino alla Main Phase 1. Durante la tua Main Phase 1 dello stesso turno: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Utopia" che controlli, poi attivare 1 di questi effetti;
    ●Equipaggia un qualsiasi numero di mostri "ZW -" con nomi diversi dal tuo Deck/Extra Deck ad esso.
    ●Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Xyz "Utopia" con nome diverso da quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come materiale. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
    Pescata Brillante
  • Raggio Utopia Dragonico Finale
    LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000  
    3 mostri di Livello 5
    (Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Numero C39: Raggio Utopia".)
    Una volta per turno, quando viene attivata una carta o un effetto che sceglie come bersaglio questa carta, o quando questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco (Effetto Rapido): puoi equipaggiare 1 mostro "ZW -" dalla tua mano o Deck a questa carta come se fosse equipaggiato dall'effetto di quel mostro. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio carte scoperte controllate dal tuo avversario fino al numero di Carte Mostro "ZW -" equipaggiate a questa carta; annulla i loro effetti.
    Raggio Utopia Dragonico Finale
  • SZW - Spada Fenrir
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 1100  
    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "ZW -" che controlli che è una Carta Equipaggiamento; Evoca Specialmente quel bersaglio in Posizione di Difesa. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; equipaggia questa carta dalla tua mano a quel bersaglio. Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro dell'avversario in battaglia e lo manda al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "ZW -" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano.
    SZW - Spada Fenrir
  • ZS - Saggio Armato
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 300 DEF 900  
    Se l'unico mostro che controlli è 1 mostro di Livello 4 il cui nome non è "ZS - Saggio Armato", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Un Mostro Xyz "Utopia" che è stato Evocato utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna questo effetto.
    ●Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi aggiungere 1 mostro "ZW -" dal tuo Deck alla tua mano.
    Puoi utilizzare questo effetto di "ZS - Saggio Armato" una sola volta per turno.
    ZS - Saggio Armato
  • ZW - Alabarda Dragonica
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 5 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200  
    2 mostri di Livello 5
    Non può attaccare direttamente. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 Magia/Trappola "Zexal" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; equipaggia questa carta che controlli a esso. Esso guadagna 3000 ATK. Quando il mostro equipaggiato distrugge un mostro in battaglia: puoi Evocare Specialmente sul tuo Terreno un qualsiasi numero di Carte Mostro "ZW -" equipaggiate a esso.
    ZW - Alabarda Dragonica
  • ZW - Armi Leone
    LUCE LUCE Rango Rango 5 [ Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 1200  
    2 mostri di Livello 5
    Non può attaccare direttamente. Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 mostro "ZW -" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Utopia" che controlli; equipaggia questo mostro sul Terreno a quel bersaglio. Esso guadagna 3000 ATK. Durante la tua Battle Phase, se il mostro equipaggiato ha attaccato in questo turno: puoi mandare questa Carta Equipaggiamento al Cimitero; il mostro equipaggiato può effettuare un secondo attacco su un mostro dell'avversario durante questa Battle Phase.
    ZW - Armi Leone
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