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Zenmaines de Cuerda Wind-Up Zenmaines

Zenmaines de Cuerda
1
Atributo FUEGO FUEGO
Rango Rango 3
ATK 1500
DEF 2100

Máquina / Xyz / Efecto

Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 3
Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida, puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz en su lugar. Una vez por turno, durante la End Phase, si este turno usaste ese efecto: selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela.
Sets
2012-08-09
CT09-SP008
LATAS COLECCIONABLES 2012 LANZAMIENTO 1

SR

Súper Rara
2011-11-10
PHSW-SP087
ONDA DE CHOQUE DE FOTONES

SE

Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 19
Abeja de Cuerda
Abeja de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 100 DEF 300
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
Caballero de Cuerda
Caballero de Cuerda
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Cuando un monstruo "de Cuerda" boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: puedes negar el ataque. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Cazador de Cuerda
Cazador de Cuerda
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1600 DEF 500
Puedes Sacrificar 1 monstruo "de Cuerda" boca arriba, excepto "Cazador de Cuerda"; manda al Cementerio 1 carta al azar en la mano de tu adversario. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Conejo de Cuerda
Conejo de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
Durante el turno de cualquier jugador: puedes seleccionar 1 monstruo "de Cuerda" que controles; destiérralo hasta tu próxima Standby Phase. Este efecto sólo puede ser utilizado una vez, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Fábrica de Cuerda
Fábrica de Cuerda
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno, si el efecto de un monstruo "de Cuerda" es activado (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor.
Guerrero de Cuerda
Guerrero de Cuerda
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Puedes seleccionar 1 monstruo "de Cuerda" boca arriba que controles; hasta la End Phase, aumenta su Nivel en 1 y su ATK en 600. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Llave de Cuerda Legendaria
Llave de Cuerda Legendaria
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Cambia a Posición de Defensa boca abajo a todos los monstruos "de Cuerda" boca arriba que controles.
Maga de Cuerda
Maga de Cuerda
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 600 DEF 1800
Si se activa el efecto de un monstruo "de Cuerda", excepto "Maga de Cuerda": puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "de Cuerda" de Nivel 4 o menor en Posición de Defensa boca arriba. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Murciélago de Cuerda
Murciélago de Cuerda
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 300 DEF 350
Puedes seleccionar 1 monstruo "de Cuerda" en tu Cementerio; cambia esta carta en Posición de Ataque boca arriba que controlas a Posición de Defensa boca arriba, y después añade ese objetivo a tu mano. Este efecto sólo puede ser usado una vez mientras esta carta esté boca arriba en el Campo.
Pesos & Zenmaididas
Pesos & Zenmaididas
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 2 monstruos "de Cuerda" boca arriba que controles y que tengan Niveles distintos; tu adversario elije 1 de ellos, y el Nivel del otro monstruo se convierte en el mismo que el del monstruo elegido, hasta la End Phase. Si tu adversario elije al monstruo con el Nivel más bajo, puedes robar 1 carta.

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