Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Guerrier Dododo Dododo Warrior

Guerrier Dododo
1
Attribut TERRE
Niveau 6
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Effet
ATK 2300
DEF 900
Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifice, mais son ATK d'origine devient 1800. Si cette carte attaque, jusqu'à la fin de la Damage Step, annulez tous les effets de carte qui s'activent dans le Cimetière de votre adversaire.
Sets
2014-02-21 SP14-FR018 PACK ÉTOILE 2014  
2014-02-21 SP14-FR018 PACK ÉTOILE 2014  
2014-01-17 WGRT-FR059 LA GUERRE DES GÉANTS RECOMMENCE Super Rare
2013-03-07 ZTIN-FR001 BOÎTE COLLECTION ZEXAL Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 10

  • Cocher Dododo
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 200  
    Max. deux fois par tour, si cette carte a été Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Dododo" ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Dododo" que vous contrôlez, puis activez 1 de ces effets ;
    ●Augmentez son Niveau de 1.
    ●Réduisez son Niveau de 1.
    Cocher Dododo
  • Destructeur Dododo
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 800  
    Si votre adversaire contrôle un monstre et que vous n'en contrôlez aucun, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, son Niveau devient 4. Lorsque cette carte est Invoquée par Sacrifice : vous pouvez cibler 1 monstre "Dododo" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto.
    Destructeur Dododo
  • Dododopioche
    MAGIE MAGIE  
    Envoyez 1 monstre "Dododo" depuis votre main ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Dododopioche" par tour.
    Dododopioche
  • Garde, Va !
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un ou plusieurs monstres "Gagaga", "Dododo" et/ou "Gogogo" que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, et envoyés au Cimetière : ciblez 1 de ces monstres ; Invoquez-le Spécialement, puis vous pouvez Invoquer Spécialement max. 2 monstres "Gagaga", "Dododo" et/ou "Gogogo" depuis votre main en Position de Défense.
    Garde, Va !
  • Guerrier de Poussière d'Étoile
    VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur ou plus
    Durant le tour de chaque joueur, si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" ("Guerrier Colossal" exclu) de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
    Guerrier de Poussière d'Étoile
  • Guerrier de Ruée
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur), si un Monstre Synchro "Guerrier" ("Guerrier Colossal" exclu) que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
    Guerrier de Ruée
  • Onomatopaire
    MAGIE MAGIE  
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Onomatopaire" par tour. Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez max. 2 de ces monstres depuis votre Deck à votre main (vous ne pouvez pas en ajouter 2 de la même catégorie).
    ●1 monstre "Zubaba"
    ●1 monstre "Gagaga"
    ●1 monstre "Gogogo"
    ●1 monstre "Dododo"
    Onomatopaire
  • Onomatopée Utopique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 1500  
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" et "Dododo".)
    Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 1 monstre "Zubaba", max. 1 monstre "Gagaga", max. 1 monstre "Gogogo" et/ou max. 1 monstre "Dododo" depuis votre main en Position de Défense, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (Monstres Xyz exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Onomatopée Utopique" qu'une fois par tour.
    Onomatopée Utopique
  • Onomatopie
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Utopie" sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain, placez 1 Compteur Déploie tes Ailes sur cette carte. Tous les monstres que vous contrôlez gagnent 200 ATK/DEF pour chaque Compteur Déploie tes Ailes sur cette carte. Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Déploie tes Ailes de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" ou "Dododo" depuis votre Deck.
    Onomatopie
  • Sorcière Dododo
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1600  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Dododo" ("Sorcière Dododo" exclu) depuis votre main en Position d'Attaque ou en Position de Défense face verso.
    Sorcière Dododo
1