Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Mandrágora Horda de Maldad Evilswarm Mandragora

Mandrágora Horda de Maldad
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 4
Tipo de Monstruo Planta
Tipo de Carta Efecto
ATK 1550
DEF 1450
Texto de la Carta
Si tu adversario controla más monstruos que tú, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Sets
2018-07-12 YS18-SP016 BARAJA DE PRINCIPANTE: DESCIFRADOR DE CÓDIGOS  
2017-07-20 YS17-SP011 BARAJA DE PRINCIPANTE - GOLPE DE ENLACE -  
2014-01-16 WGRT-SP051 GUERRA DE LOS GIGANTES REFUERZOS  
2013-04-25 HA07-SP015 ARSENAL SECRETO 7 CABALLERO DE LAS ESTRELLAS Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Bahamut Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2350 DEF 1350  
    2 monstruos "Horda" de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; descarta 1 monstruo "Horda" y, si lo haces, toma el control de ese monstruo de tu adversario.
    Bahamut Horda de Maldad
  • Caduceo Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1550  
    Sólo puedes usar cada efecto de "Caduceo Horda de Maldad" una vez por turno. Mientras esta carta esté en el Cementerio, si fue mandada allí este turno, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Horda" con 1 Sacrificio menos.
    Puedes desterrar 1 monstruo "Horda" en tu Cementerio y después seleccionar 1 monstruo "Horda" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano y, además, esta carta gana el siguiente efecto.
    ●Este turno: puedes activar este efecto; Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Horda".
    Caduceo Horda de Maldad
  • Cástor Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1750 DEF 550  
    Durante el turno en que esta carta fue Invocada de Modo Normal, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Horda" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno).
    Cástor Horda de Maldad
  • Infección de Infestación
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno: puedes barajar al Deck Principal 1 monstruo "Horda" en tu mano o boca arriba en tu lado del Campo; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Horda".
    Infección de Infestación
  • Ofión Horda de Maldad
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 4 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 2550 DEF 1650  
    2 monstruos "Horda" de Nivel 4
    Mientras esta carta tenga Material Xyz, no pueden ser Invocados de Modo Especial monstruos de Nivel 5 o mayor. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 Carta Mágica/de Trampa "Infestación".
    Ofión Horda de Maldad
  • Origen Horda de Acero
    LUZ LUZ Enlace Enlace 2 [ Demonio / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -  
    2 monstruos "Horda"
    Mientras esta carta está en la Zona de Monstruos Extra, si un monstruo fuera a ser Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra a la Zona de Monstruos Principal, éste debe ser Invocado en la zona a la que apunte esta carta. Mientras esta carta apunte a un monstruo, ningún jugador puede seleccionarlo con efectos de cartas, y además no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno, cuando uno o más monstruos en el Campo son destruidos en batalla o por efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, hasta tantos monstruos "Horda" de Nivel 4 o menor como la cantidad destruida, en Posición de Defensa.
    Origen Horda de Acero
  • Pandemia de Infestación
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Todos los monstruos "Horda" boca arriba que controles en este momento no son afectados este turno por otras Cartas Mágicas/de Trampa.
    Pandemia de Infestación
  • Terminus de Infestación
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Horda" que controles y 2 cartas que controle tu adversario; destierra el primer objetivo y, si lo haces, devuelve a la mano los otros dos objetivos.
    Terminus de Infestación
1