Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Unité Gobeline Nid-de-Poule Goblin Pothole Squad

Unité Gobeline Nid-de-Poule
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Effet
ATK 1500
DEF 400
Texte de Carte
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, les Cartes Piège ne peuvent pas être activées. De plus, lorsqu'un monstre est Invoqué, les Cartes Piège "Trappe" ("Trappe Énorme des Ténèbres" exclu) ne peuvent pas être activées.
Sets
2011-11-10 PHSW-FR035 ONDE DE CHOC DU PHOTON  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 17

  • Double Trappe
    PIÈGE PIÈGE  
    Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres en Position de Défense : bannissez ces monstres qui ont été Invoqués (et actuellement) en Position de Défense.
    Double Trappe
  • Énorme Trappe Profonde des Ténèbres
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un ou plusieurs Monstres à Effet de min. Niveau 5 sont Invoqués Spécialement : bannissez ces Monstres à Effets de min. Niveau 5.
    Énorme Trappe Profonde des Ténèbres
  • Gobelin Quémandeur
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 2000  
    Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : il peut vous passer 1 carte depuis sa main à votre main pour annuler cet effet, sinon vous ajoutez 1 carte "Gobelin" ou "Goblin" ("Ventilateur Gobelin" exclu) depuis votre Deck à votre main.
    Gobelin Quémandeur
  • Trappe
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire Invoque Normalement ou par Flip 1 monstre avec min. 1000 ATK : ciblez le monstre ; détruisez la cible.
    Trappe
  • Trappe à Acide
    PIÈGE PIÈGE  
    Ciblez 1 monstre en Position de Défense face verso sur le Terrain ; retournez-le face recto, puis détruisez-le si sa DEF est inférieure ou égale à 2000, ou retournez-le face verso si sa DEF est supérieure à 2000.
    Trappe à Acide
  • Trappe Cauchemar Traptrix
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre qui a été Invoqué Spécialement ce tour active son effet sur le Terrain de votre adversaire : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
    Trappe Cauchemar Traptrix
  • Trappe d'Adhérence
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire Invoque un ou plusieurs monstres : divisez par deux l'ATK d'origine de ces monstres.
    Trappe d'Adhérence
  • Trappe d'Épines
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire qui a été Invoqué Normalement ou Spécialement ce tour déclare une attaque : détruisez le monstre attaquant, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de l'ATK d'origine de ce monstre.
    Trappe d'Épines
  • Trappe D.D.
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsque votre adversaire Pose exactement 1 monstre (et aucune autre carte) : ciblez le monstre Posé et 1 monstre que vous contrôlez ; détruisez les cibles, et si vous le faites, bannissez-les.
    Trappe D.D.
  • Trappe de Rupture
    PIÈGE PIÈGE  
    Lorsqu'un Monstre Lien est Invoqué par Lien : détruisez tous les monstres sur le Terrain qui ne sont pas liés.
    Trappe de Rupture
1 2 »