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Partikelfusion Particle Fusion

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Lege von deiner Spielfeldseite die Fusionsmaterialmonster, die auf einer „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonsterkarte aufgeführt sind, auf den Friedhof und beschwöre dann das Fusionsmonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Diese Spezialbeschwörung wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Wenn du dies tust: Verbanne diese Karte vom Friedhof, um 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmaterialmonster zu wählen, das für die Fusionsbeschwörung verwendet wurde; das als Fusionsbeschwörung beschworene Monster erhält bis zur End Phase die ATK des Monsters.
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Sets
2012-07-24
HA06-DE055
HIDDEN ARSENAL 6 OMEGA XYZ

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 41
Alba-Lenatus der Abgrunddrache
Alba-Lenatus der Abgrunddrache
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2500
1 „Gefallener von Albaz“ + 1+ Drache-Monster
Kann nicht als Fusionsmaterial verwendet werden. Muss entweder als Fusionsbeschwörung beschworen werden oder als Spezialbeschwörung beschworen werden, indem du die oben erwähnten Karten von beliebigen Monsterzonen auf den Friedhof legst. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl des für sie verwendeten Materials. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 Normalen „Polymerisation“-Zauber oder Normalen „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
Böse Seele
Böse Seele
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Unterweltler-Monster kontrollierst: Aktiviere 1 dieser Effekte, basierend auf der Anzahl der Monster im Friedhof deines Gegners;
●1+: Ziehe 1 Karte.
●4+: Füge deiner Hand 1 „HELD“-Monster oder 1 „Finstere Fusion“ von deinem Deck hinzu.
●10+: Füge deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder 1 „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Böse Seele“ pro Spielzug aktivieren.
Brillante Rose
Brillante Rose
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LICHT LICHT Stufe Stufe 2 [ Fels / Effekt ] ATK 500 DEF 500
(Diese Karte wird immer als „Edelstein-Ritter“-Karte behandelt.)
Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Karte abwerfen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Du kannst diesen Effekt von „Brillante Rose“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“- oder „Musikalisch“-Monster von deinem Extra Deck auf den Friedhof legen; bis zur End Phase werden Name/Typ/Eigenschaft dieser Karte dieselben wie Grund-Name/-Typ/-Eigenschaft des Monsters, das auf den Friedhof gelegt wurde, um diesen Effekt zu aktivieren.
Cyberfinsternis Inferno
Cyberfinsternis Inferno
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
„Cyberfinsternis“-Effektmonster, die du kontrollierst und die mit einer Ausrüstungskarte ausgerüstet sind, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden, zusätzlich kann sie dein Gegner nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Du kannst 1 „Cyberfinsternis“-Monster wählen, das du kontrollierst; gib es auf die Hand zurück, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, kannst du 1 „Cyberfinsternis“-Monster als Normalbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Cyberfinsternis Inferno“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Polymerisation“-Zauber oder „Fusion“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
Edelstein-Ritter Alexandrit
Edelstein-Ritter Alexandrit
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Normales „Edelstein-Ritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
Edelstein-Ritter Amethyst
Edelstein-Ritter Amethyst
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 1950 DEF 2450
1 „Edelstein-Ritter“-Monster + 1 Monster vom Typ Aqua
Muss zuerst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Gib alle gesetzten Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld auf die Hand zurück.
Edelstein-Ritter Aquamarin
Edelstein-Ritter Aquamarin
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ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 1400 DEF 2600
„Edelstein-Ritter Saphir“ + 1 „Edelstein-Ritter“-Monster
Muss zuerst als Fusionsbeschwörung mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern beschworen werden. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück.
Edelstein-Ritter Bernstein
Edelstein-Ritter Bernstein
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Donner / Zwilling / Effekt ] ATK 1600 DEF 1400
Diese Karte wird als ein Normales Monster behandelt, solange sie offen auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kannst du sie als Normalbeschwörung beschwören, damit sie ein Effektmonster mit diesem Effekt wird.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um 1 deiner verbannten Monster zu wählen; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu.
Edelstein-Ritter Citrin
Edelstein-Ritter Citrin
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ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Pyro / Fusion / Effekt ] ATK 2200 DEF 1950
1 „Edelstein-Ritter“-Monster + 1 Monster vom Typ Pyro
Muss zuerst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte angreift oder angegriffen wird, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Karten und Effekte aktivieren.
Edelstein-Ritter Granat
Edelstein-Ritter Granat
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ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Pyro / Normal ] ATK 1900 DEF 0
Dieser Edelstein-Ritter trägt die Granatseele. Seine flammende Eisenfaust zerschmettert alle Feinde.

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