Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Améthyste, Chevalier-Gemmes Gem-Knight Amethyst

Améthyste, Chevalier-Gemmes
1
Attribut TERRE
Niveau 7
Type de Monstre Aqua
Type de Carte Fusion / Effet
ATK 1950
DEF 2450
Texte de Carte
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Aqua
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain à la main.
Sets
2012-07-24 HA06-FR047 ARSENAL MYSTÉRIEUX 6 OMÉGA XYZ Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 34

  • Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 1400 DEF 2600  
    "Saphir, Chevalier-Gemmes" + 1 monstre "Chevalier-Gemmes"
    Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque, à la fin de la Battle Phase, elle est changée en Position de Défense. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
    Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
  • Alexandrite, Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1200  
    Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck.
    Alexandrite, Chevalier-Gemmes
  • Ambre, Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Gémeau / Effet ] ATK 1600 DEF 1400  
    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
    ●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 de vos monstres bannis ; ajoutez la cible à votre main.
    Ambre, Chevalier-Gemmes
  • Amélioration-Gemmes
    PIÈGE PIÈGE  
    Sacrifiez 1 monstre "Chevalier-Gemmes", puis ciblez 1 monstre "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible depuis le Cimetière.
    Amélioration-Gemmes
  • Citrine, Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Pyro / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1950  
    1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Pyro
    Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte attaque ou est attaquée, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
    Citrine, Chevalier-Gemmes
  • Cordiérite, Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Aqua / Gémeau / Effet ] ATK 1300 DEF 2000  
    Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
    ●Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 monstre "-Gemmes" depuis votre Cimetière pour cibler 1 carte "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
    Cordiérite, Chevalier-Gemmes
  • Cristal, Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Rocher / Normaux ] ATK 2450 DEF 1950  
    Un officier Chevalier-Gemmes de rang élevé qui a développé une utilisation optimisée des pouvoirs cristallins. Malgré cette faculté à submerger la plupart de ses adversaires, il essaie de ne pas y avoir recours et tend à se tourner vers ses camarades.
    Cristal, Chevalier-Gemmes
  • Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 10 [ Rocher / Fusion / Effet ] ATK 3400 DEF 2000  
    3 monstres "Chevalier-Gemmes"
    Doit d'abord être Invoquée par Fusion avec les Matériels de Fusion ci-dessus. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre "Chevalier-Gemmes" face recto que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
    Diamant Brillant, Dame Chevalier-Gemmes
  • Émeraude, Chevalier-Gemmes
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 800  
    Vous pouvez bannir cette carte face recto que vous contrôlez et 1 Monstre Normal face recto que vous contrôlez pour cibler 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement depuis le Cimetière.
    Émeraude, Chevalier-Gemmes
  • Étincelle Brillante
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un ou plusieurs monstres "Chevalier-Gemmes" face recto que vous contrôlez sont détruits par une attaque ou effet de carte de votre adversaire : ciblez 1 de ces monstres détruits ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre main au Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Étincelle Brillante" par tour.
    Étincelle Brillante
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