Edelstein-Ritter Iolith Gem-Knight Iolite
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2012-07-24 | HA06-DE032 | HIDDEN ARSENAL 6 OMEGA XYZ |
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Verwandte Karten
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- Absorptionsfusion
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ZAUBER
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Füge deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deinem Deck hinzu, dann kannst du diesen Effekt ausführen.
●Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm aufgeführte Fusionsmaterial von deiner Hand oder Spielfeldseite verbannst.
Du kannst nur 1 „Absorptionsfusion“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Edelstein-Ritter“-Monstern. -
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- Brillante Fusion
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ZAUBER
Permanent
- Wenn diese Karte aktiviert wird: Beschwöre 1 „Edelstein-Ritter“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dabei Monster von deinem Deck als Fusionsmaterial, aber ändere seine ATK/DEF zu 0. Falls diese Karte das Spielfeld verlässt, zerstöre das Monster. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Zauber abwerfen; das durch den Effekt dieser Karte als Spezialbeschwörung beschworene Monster erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK/DEF in Höhe seiner Grund-ATK/-DEF. Du kannst nur 1 „Brillante Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
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- Brillanter Funke
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FALLE
- Falls ein oder mehr offene „Edelstein-Ritter“-Monster, die du kontrollierst, durch einen Angriff oder einen Karteneffekt deines Gegners zerstört werden: Wähle 1 der zerstörten Monster; füge deinem Gegner Schaden in Höhe seiner Grund-ATK zu. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Edelstein-Ritter“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; füge diese Karte deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Brillanter Funke“ pro Spielzug aktivieren.
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- Edelstein-Aufwertung
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FALLE
- Biete 1 „Edelstein-Ritter“-Monster als Tribut an und wähle dann 1 „Edelstein-Ritter“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung vom Friedhof.
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- Edelstein-Elefant
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ERDE
Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 400 DEF 1900
- Während deiner Main Phase: Du kannst diese offene Karte auf dem Spielfeld auf die Hand zurückgeben. Während der Schadensberechnung, falls diese Karte angegriffen hat oder angegriffen wurde: Du kannst 1 Normales Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen; diese Karte erhält 1000 DEF.
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- Edelstein-Gürteltier
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ERDE
Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1700 DEF 500
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Edelstein-Ritter“-Monster von deinem Deck hinzufügen.
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- Edelstein-Händler
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ERDE
Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1000
- Während des Damage Steps des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein offenes Normales ERDE Monster, das du kontrollierst, angreift oder angegriffen wird: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen; das Monster erhält bis zur End Phase 1000 ATK und DEF.
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- Edelstein-Ritter Alexandrit
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ERDE
Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200
- Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; beschwöre 1 Normales „Edelstein-Ritter“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck.
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- Edelstein-Ritter Amethyst
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ERDE
Stufe 7 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 1950 DEF 2450
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1 „Edelstein-Ritter“-Monster + 1 Monster vom Typ Aqua
Muss zuerst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Gib alle gesetzten Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld auf die Hand zurück. -
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- Edelstein-Ritter Aquamarin
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ERDE
Stufe 6 [ Aqua / Fusion / Effekt ] ATK 1400 DEF 2600
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„Edelstein-Ritter Saphir“ + 1 „Edelstein-Ritter“-Monster
Muss zuerst als Fusionsbeschwörung mit den oben aufgeführten Fusionsmaterialmonstern beschworen werden. Falls diese Karte angreift, wird sie am Ende der Battle Phase in die Verteidigungsposition geändert. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; gib das gewählte Ziel auf die Hand zurück. -