TG1-EM1 TG1-EM1
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2014-10-23 | LC5D-DE221 | LEGENDARY COLLECTION 5D's MEGA PACK |
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2011-05-05 | EXVC-DE070 | EXTREME VICTORY |
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 21
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- T.G. Angriffsnashorn
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ERDE
Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
- Falls diese Karte angreift, erhält sie nur während des Damage Steps 400 ATK. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Angriffsnashorn“.
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- T.G. Bohrfisch
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WASSER
Stufe 1 [ Fisch / Effekt ] ATK 100 DEF 800
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Diese Karte kann direkt angreifen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „T.G. Bohrfisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls alle Monster, die du kontrollierst, „T.G.“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
●Wenn ein „T.G.“-Monster, das du kontrollierst, deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre es. -
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- T.G. Booster-Raptor
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WIND
Stufe 1 [ Dinosaurier / Effekt ] ATK 400 DEF 300
- Falls du ein „T.G.“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Du kannst „T.G. Booster-Raptor“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Booster-Raptor“.
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- T.G. Cybermagier
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LICHT
Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls diese Karte, die du kontrollierst, als Synchromaterial für ein „T.G.“-Synchromonster verwendet würde, kannst du „T.G.“-Monster in deiner Hand als Nicht-Empfänger-Synchromaterial verwenden. Einmal pro Spielzug, während der End Phase, falls sich diese Karte im Friedhof befindet, weil sie in diesem Spielzug auf dem Spielfeld zerstört und dorthin gelegt wurde: Du kannst deiner Hand 1 „T.G.“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „T.G. Cybermagier“.
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- T.G. Dreizackwerfer
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ERDE
Link 3 [ Maschine / Link / Effekt ] ATK 2200 DEF -
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2+ Effektmonster, darunter ein „T.G.“-Empfänger
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird, kannst du: 3 „T.G.“-Monster (1 von deiner Hand, 1 von deinem Deck und 1 von deinem Friedhof) als Spezialbeschwörung in deine Zonen, auf die diese Karte zeigt, in die Verteidigungsposition beschwören, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „T.G.“-Monstern. Du kannst diesen Effekt von „T.G. Dreizackwerfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Dein Gegner kann „T.G.“-Synchromonster, auf die diese Karte zeigt, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. -
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- T.G. Düsenfalke
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WIND
Stufe 3 [ Geflügeltes Ungeheuer / Empfänger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
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- T.G. Hellebardenkanone
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ERDE
Stufe 12 [ Maschine / Synchro / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000
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1 Empfänger-Synchromonster + 2 oder mehr Nicht-Empfänger-Synchromonster
Muss als Synchrobeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn ein oder mehr Monster beschworen würden: Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „T.G.“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. -
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- T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus
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ERDE
Stufe 12 [ Maschine / Effekt ] ATK 4500 DEF 4500
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Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss mit „Angriffsmodus aktivieren“ als Spezialbeschwörung beschworen werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „T.G. Hellebardenkanone/Angriffsmodus“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Wenn dein Gegner ein Monster beschwören würde (Schnelleffekt): Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, verbanne das Monster und alle als Spezialbeschwörung beschworenen Monster, die dein Gegner kontrolliert.
●Wenn diese Karte auf dem Spielfeld zerstört wird: Du kannst 1 „T.G. Hellebardenkanone“ in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, ungeachtet ihrer Beschwörungsbedingungen. -
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- T.G. Hyperbibliothekar
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FINSTERNIS
Stufe 5 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1800
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1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls ein Monster als Synchrobeschwörung beschworen wird: Ziehe 1 Karte. Diese Karte muss offen auf dem Spielfeld liegen, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. -
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- T.G. Katapultdrache
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ERDE
Stufe 2 [ Drache / Effekt ] ATK 900 DEF 1300
- Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „T.G.“-Empfänger-Monster der Stufe 3 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
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