Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

TGX300 TGX300

TGX300
1
Ícono Contínua Mágica
Texto de la Carta
Todos los monstruos boca arriba que controles ganan 300 ATK por cada monstruo "T.G." que controles.
Sets
2014-10-23 LC5D-SP218 COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK  
2011-05-05 EXVC-SP054 VICTORIA EXTREMA  
Cartas Relacionadas
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  • T.G. Cañón Alabarda
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000  
    1 Monstruo de Sincronía Cantante + 2 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
    Debe ser Invocado por Sincronía, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados: puedes negar la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo. Esta carta debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
    T.G. Cañón Alabarda
  • T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 12 [ Máquina / Efecto ] ATK 4500 DEF 4500  
    No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial con "Activar Modo de Ataque". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque" una vez por turno.
    ●Cuando tu adversario fuera a Invocar un monstruo (Efecto Rápido): puedes negar la Invocación y, si lo haces, destierra ese monstruo y todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle tu adversario.
    ●Cuando esta carta en el Campo es destruida: puedes seleccionar 1 "T.G. Cañón Alabarda" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, ignorando sus condiciones de Invocación.
    T.G. Cañón Alabarda/Modo de Ataque
  • T.G. Ciber Mago
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Si esta carta que controlas fuera a ser usada como Material de Sincronía para un monstruo "T.G.", puedes usar monstruos "T.G." en tu mano como los Materiales de Sincronía no Cantantes. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "T.G." en tu Deck, excepto "T.G. Ciber Mago".
    T.G. Ciber Mago
  • T.G. Dragón Catapulta
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Dragón / Efecto ] ATK 900 DEF 1300  
    Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "T.G." Cantante de Nivel 3 o menor.
    T.G. Dragón Catapulta
  • T.G. Esqueleto Metálico
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Zombi / Efecto ] ATK 1100 DEF 0  
    Si uno o más monstruos en el Campo son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si uno o más monstruos "T.G." que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Campo o Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar cada efecto de "T.G. Esqueleto Metálico" una vez por turno.
    T.G. Esqueleto Metálico
  • T.G. Explosionador de la Hoja (Actualizado de: T.G. Cañonero de la Hoja)
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 10 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 3300 DEF 2200  
    1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
    Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa que selecciona a esta carta boca arriba: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; niega el efecto. Una vez por turno, durante el turno de tu adversario: puedes desterrar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; destierra esta carta boca arriba en el Campo (éste es un Efecto Rápido). Durante la próxima Standby Phase después de que esta carta fue desterrada por este efecto: Invoca esta carta de Modo Especial.

    Nota
    Nombre de Carta actualizado de "T.G. Cañonero de la Hoja" en 23-10-2014.
    T.G. Explosionador de la Hoja (Actualizado de: T.G. Cañonero de la Hoja)
  • T.G. Gladiador Poderoso
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000  
    1 Cantante + 1 o más monstruos "T.G." que no sean Cantantes
    Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida: roba 1 carta.
    T.G. Gladiador Poderoso
  • T.G. Golpeador
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0  
    Si sólo tu adversario controla monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "T.G." en tu Deck, excepto "T.G. Golpeador".
    T.G. Golpeador
  • T.G. Guardián de las Estrellas
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 2200  
    1 Cantante + 1+ monstruos "T.G." que no sean Cantantes
    Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "T.G. Guardián de las Estrellas" una vez por turno.
    ●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
    ●Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "T.G.".
    T.G. Guardián de las Estrellas
  • T.G. Halcón Cohete
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 1200  
    Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
    T.G. Halcón Cohete
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