Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Resonancia Destructiva Resonant Destruction

Resonancia Destructiva
1
Ícono Contínua Mágica
Texto de la Carta
Cada vez que uno o más monstruos "Resonador" son mandados al Cementerio como Materiales de Sincronía: selecciona 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Destruye esta carta durante tu 2da. End Phase después de su activación.
Sets
2014-10-23 LC5D-SP079 COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK  
2011-05-05 EXVC-SP048 VICTORIA EXTREMA  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 13

  • Cadena Resonadora
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal mientras hay un Monstruo de Sincronía en el Campo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Resonador", excepto "Cadena Resonadora".
    Cadena Resonadora
  • Espejo Resonador
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Si tu adversario controla uno o más monstruos boca arriba que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra y tú no, mientras esta carta está en tu mano o Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Espejo Resonador" una vez por turno. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; trata el Nivel de esta carta como el Nivel original de ese monstruo si esta carta es usada para una Invocación por Sincronía en este turno.
    Espejo Resonador
  • Llamada del Resonador
    MÁGICA MÁGICA  
    Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Resonador".
    Llamada del Resonador
  • Motor Resonador
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 2 monstruos "Resonador" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de Nivel 4 en tu Deck y, si lo haces, devuelve esos objetivos al Deck.
    Motor Resonador
  • Resonador de Fuerza
    AGUA AGUA Nivel Nivel 2 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 500  
    Puedes mandar al Cementerio esta carta boca arriba que controlas, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; si este turno éste ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar cartas o efectos que seleccionen a uno o más monstruos.
    Resonador de Fuerza
  • Resonador de la Barrera
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 800  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo Cantante que controles; este turno, éste no puede ser destruido en batalla, y además tú no recibes daño de batalla de ataques que lo involucren.
    Resonador de la Barrera
  • Resonador de la Creación
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 600  
    Si controlas un Monstruo de Sincronía de Nivel 8 o mayor, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
    Resonador de la Creación
  • Resonador de Llamarada
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 1300  
    El Monstruo de Sincronía que usó esta carta como Material de Sincronía gana 300 ATK.
    Resonador de Llamarada
  • Resonador del Reloj
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 1200 DEF 600  
    Una vez por turno, esta carta en Posición de Defensa boca arriba no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
    Resonador del Reloj
  • Resonador Doble
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; este turno, ese objetivo se trata como un Cantante. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Demonio que controles; este turno, ese monstruo Demonio se trata como un Cantante. Sólo puedes usar este efecto de "Resonador Doble" una vez por turno.
    Resonador Doble
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