Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Resonanzkatastrophe Resonant Destruction

Resonanzkatastrophe
1
Symbol Permanente Zauber
Kartentext
Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Resonator“-Monster als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt werden: Wähle 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert; zerstöre das gewählte Ziel. Zerstöre diese Karte während deiner 2. End Phase nach ihrer Aktivierung.
Sets
2014-10-23 LC5D-DE079 LEGENDARY COLLECTION 5D's MEGA PACK  
2011-05-05 EXVC-DE048 EXTREME VICTORY  
Verwandte Karten
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  • Barriereresonator
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 800  
    Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 Empfänger-Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es nicht durch Kampf zerstört werden, zusätzlich erhältst du keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen es beteiligt ist.
    Barriereresonator
  • Doppelresonator
    FEUER FEUER Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; das gewählte Ziel wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Unterweltler-Monster wählen, das du kontrollierst; das Unterweltler-Monster wird in diesem Spielzug als Empfänger behandelt. Du kannst diesen Effekt von „Doppelresonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Doppelresonator
  • Finsterer Resonator
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 1300 DEF 300  
    Das erste Mal, dass diese Karte in jedem Spielzug durch Kampf zerstört würde, wird sie nicht zerstört.
    Finsterer Resonator
  • Flammenresonator
    FEUER FEUER Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 300 DEF 1300  
    Ein Synchromonster, das diese Karte als Synchromaterial verwendet hat, erhält 300 ATK.
    Flammenresonator
  • Kettenresonator
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, solange ein Synchromonster auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 „Resonator“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Kettenresonator“.
    Kettenresonator
  • Machtresonator
    WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 500 DEF 500  
    Du kannst diese offene Karte, die du kontrollierst, auf den Friedhof legen und dann 1 offenes Monster wählen, das du kontrollierst; falls es in diesem Spielzug angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren, die ein oder mehr Monster als Ziel wählen.
    Machtresonator
  • Resonatormaschine
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 2 „Resonator“-Monster in deinem Friedhof; füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 von deinem Deck hinzu und falls du dies tust, lege die gewählten Ziele ins Deck zurück.
    Resonatormaschine
  • Resonatorruf
    ZAUBER ZAUBER  
    Füge deiner Hand 1 „Resonator“-Monster von deinem Deck hinzu.
    Resonatorruf
  • Roter Resonator
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 200  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster auf dem Spielfeld wählen; du erhältst LP in Höhe seiner ATK. Du kannst diesen Effekt von „Roter Resonator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Roter Resonator
  • Schöpfungsresonator
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Unterweltler / Empfänger / Effekt ] ATK 800 DEF 600  
    Falls du ein Synchromonster der Stufe 8 oder höher kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Schöpfungsresonator
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