Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Anziano dei Sei Samurai Elder of the Six Samurai

Anziano dei Sei Samurai
1
Attributo TERRA
Livello 3
Tipo di Mostro Guerriero
Tipo di Carta Effetto
ATK 400
DEF 0
Testo Carta
Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non ne controlli nessuno, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Set
2012-06-21 SDWA-IT021 STRUCTURE DECK I SAMURAI SIGNORI DELLA GUERRA  
2011-05-05 EXVC-IT028 VITTORIA ESTREMA  
Carte Correlate
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  • Abilità Segrete dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Manda al Cimitero 1 mostro che controlli, poi scegli come bersaglio 1 tuo mostro "Sei Samurai" bandito; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Abilità Segrete dei Sei Samurai" per turno.
    Abilità Segrete dei Sei Samurai
  • Armatura
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua  
    Durante la tua Draw Phase, ogni volta che peschi una o più Carte Mostro "Sei Samurai": puoi rivelarle; Evocale Specialmente.
    Armatura
  • Ascetismo dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Sei Samurai" con lo stesso ATK ma con un nome diverso e, se lo fai, distruggilo durante la End Phase di questo turno.
    Ascetismo dei Sei Samurai
  • Astuzia dei Sei Samurai
    MAGIA MAGIA Rapida Rapida  
    Manda 1 mostro "Sei Samurai" scoperto che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Sei Samurai" nel Cimitero di qualsiasi giocatore; Evoca Specialmente quel bersaglio.
    Astuzia dei Sei Samurai
  • Attraverso!
    TRAPPOLA TRAPPOLA  
    Scegli 1 mostro "Sei Samurai" che controlli. Se il mostro scelto distrugge un mostro dell'avversario in combattimento, "Grande Shogun Shien" e tutti i mostri "Sei Samurai" che controlli possono attaccare direttamente il tuo avversario durante la Battle Phase di questo turno.
    Attraverso!
  • Consigliere di Shien
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1200 DEF 400  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente mentre controlli un mostro "Sei Samurai": dichiara 1 Tipo di Mostro; mentre questa carta è scoperta sul Terreno, i mostri con il Tipo di Mostro dichiarato non possono dichiarare un attacco o essere Evocati Specialmente.
    Consigliere di Shien
  • Doji - Sei Samurai Segreto
    OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 1200  
    Quando un altro mostro "Sei Samurai" viene Evocato Normalmente o Specialmente sul tuo Terreno (eccetto durante il Damage Step): puoi mandare 1 carta "Sei Samurai" dal tuo Deck al Cimitero. Se esattamente 1 mostro "Sei Samurai" che controlli (e nessuna altra carta) sta per essere distrutto dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
    Doji - Sei Samurai Segreto
  • Dojo di Shien
    MAGIA MAGIA Continua Continua  
    Ogni volta che uno o più mostri "Sei Samurai" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Bushido su questa carta. Puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente dal tuo Main Deck 1 Mostro con Effetto "Sei Samurai" o "Shien" con Livello pari o inferiore al numero di Segnalini Bushido su questa carta.
    Dojo di Shien
  • Enishi - Sei Samurai Leggendario
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1700 DEF 700  
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi bandire 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fai ritornare quel bersaglio nella mano. Devi controllare un mostro "Sei Samurai" scoperto con un nome diverso per attivare e risolvere questo effetto. Mentre controlli 2 o più mostri "Sei Samurai" scoperti, eccetto "Enishi - Sei Samurai Leggendario", questa carta guadagna 500 ATK e DEF.
    Enishi - Sei Samurai Leggendario
  • Enishi, Cancelliere di Shien
    LUCE LUCE Livello Livello 6 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2200 DEF 1200  
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 2 mostri "Sei Samurai" dal tuo Cimitero. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto; distruggi quel bersaglio. Questa carta attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato.
    Enishi, Cancelliere di Shien
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