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Aile Noire - Gladius du Soleil de Minuit Blackwing - Gladius the Midnight Sun

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 3
ATK 800
DEF 1500

Bête Ailée / Effet

Texte de Carte
Si le seul monstre face recto que vous contrôlez est 1 monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Gladius du Soleil de Minuit" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Une fois par tour, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
1
Sets
2014-10-23
LC5D-FR131
COLLECTION LÉGENDAIRE 5D's MÉGA PACK

UR

Ultra Rare
2013-01-24
CBLZ-FR095
LE FEU DU COSMOS

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 68
Aile Noire - Abrolhos le Méga Séisme
Aile Noire - Abrolhos le Méga Séisme
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 2600 DEF 1800
Non Invocable Spécialement. Cette carte ne peut pas détruire de monstres au combat. Si cette carte combat un monstre, après le calcul des dommages : renvoyez le monstre à la main. Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez réduire l'ATK de cette carte d'exactement 1000, et si vous le faites, renvoyez toutes les cartes dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire à la main.
Aile Noire - Arsenal Aérien
Aile Noire - Arsenal Aérien
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Bête Ailée / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 1000
1 Syntoniseur "Aile Noire" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, elle gagne 500 ATK durant la Damage Step uniquement, et aussi, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Aile Noire - Aurora la Lumière du Nord
Aile Noire - Aurora la Lumière du Nord
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 10 [ Bête Ailée / Effet ] ATK ? DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 2 monstres face recto que vous contrôlez (1 Syntoniseur "Aile Noire" et 1 non-Syntoniseur), et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 Monstre Synchro "Aile Noire" depuis votre Extra Deck ; jusqu'à la End Phase, le nom et l'ATK d'origine de cette carte deviennent ceux du monstre, et remplacez cet effet par les effets d'origine du monstre.
Aile Noire - Auster le Vent du Sud
Aile Noire - Auster le Vent du Sud
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 0
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Aile Noire" de max. Niveau 4 bannis ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière pour activer 1 des effets suivants ;
●Placez un nombre de Compteurs Plumes Noires sur 1 "Dragon Ailes Sombres" que vous contrôlez, égal au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire.
●Placez 1 Compteur Cuirasse sur chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire qui n'en a pas.
Aile Noire - Blizzard, la Tempête d'Extrême Nord
Aile Noire - Blizzard, la Tempête d'Extrême Nord
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 0
Non Invocable Spécialement. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Aile Noire" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense.
Aile Noire - Bombardement
Aile Noire - Bombardement
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PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Aile Noire" pour sélectionner 1 Monstre Synchro face recto que vous contrôlez. Ce Monstre Synchro gagne un montant d'ATK égal à l'ATK du monstre Sacrifié, jusqu'à la End Phase.
Aile Noire - Bora la Lance
Aile Noire - Bora la Lance
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1700 DEF 800
Si vous contrôlez un monstre "Aile Noire" ("Aile Noire - Bora la Lance" exclu), vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
Aile Noire - Boreas le Tranchant
Aile Noire - Boreas le Tranchant
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Bête Ailée / Effet ] ATK 1300 DEF 900
Durant votre Main Phase 1 : vous pouvez bannir cette carte depuis le Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Aile Noire" que vous contrôlez ; si le monstre attaque ce tour, vous ne recevez aucun dommage de combat de cette attaque, il n'est pas détruit par ce combat, et aussi, détruisez le monstre de votre adversaire qu'il a combattu, après le calcul des dommages.
Aile Noire - Bourrasque
Aile Noire - Bourrasque
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PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque directe tant que vous avez min. 5 monstres "Aile Noire" dans votre Cimetière : détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
Aile Noire - Brise le Zéphyr
Aile Noire - Brise le Zéphyr
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Bête Ailée / Syntoniseur / Effet ] ATK 1100 DEF 300
Si cette carte est ajoutée depuis votre Deck à votre main par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Aile Noire".

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