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Électro-Taupe Wattmole

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Niveau Niveau 3
ATK 0
DEF 100

Tonnerre / Effet

Texte de Carte
Cette carte peut attaquer deux fois durant chaque Battle Phase. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner face recto ni effectuer le calcul des dommages.
1
Sets
2011-02-10
STOR-FR032
LA TEMPÊTE DE RAGNARöK

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
Électro-Annulation
Électro-Annulation
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire va Invoquer Normalement ou Spécialement un monstre : défaussez 1 monstre "Électro-" ; annulez l'Invocation et détruisez-le.
Électro-Château
Électro-Château
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Tous les monstres qui attaquent un monstre "Électro-" perdent 1000 points d'ATK après le calcul des dommages.
Électro-Chimère
Électro-Chimère
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur Tonnerre
Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : placez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au-dessus de son Deck.
Électro-Clé
Électro-Clé
X
MAGIE MAGIE
Tous les monstres "Électro-" face recto que vous contrôlez peuvent attaquer directement votre adversaire ce tour.
Électro-Cobra
Électro-Cobra
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 500
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : ajoutez 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck à votre main.
Électro-Garde
Électro-Garde
X
PIÈGE PIÈGE
Sélectionnez 1 monstre "Électro-" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Invoquez Spécialement ce monstre depuis le Cimetière. Détruisez-le durant la End Phase.
Électro-Hydre
Électro-Hydre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1500 DEF 1500
1 Syntoniseur "Électro-" + 1 monstre non Syntoniseur de Type Tonnerre ou plus
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire avec une attaque directe, choisissez 1 carte dans votre Deck et retirez-la du jeu. Ajoutez cette carte à votre main durant votre 2ème Standby Phase après l'activation de son effet.
Électro-Kiwi
Électro-Kiwi
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 600 DEF 100
Les monstres "Électro-" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat lorsqu'ils attaquent.
Électro-Kyuki
Électro-Kyuki
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1600 DEF 1700
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur Tonnerre
Cette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : vous pouvez mélanger 1 Syntoniseur "Électro-" depuis votre Cimetière ainsi qu'1 monstre non-Syntoniseur Tonnerre face recto que vous contrôlez dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Électro-" ("Électro-Kyuki" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Électro-Kyuki" qu'une fois par tour.
Électro-Libellule
Électro-Libellule
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Tonnerre / Effet ] ATK 900 DEF 100
Si cette carte est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par l'effet d'une carte), vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck.

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