Meditación Aquaespejo Aquamirror Meditation
Ícono
Normales Trampa
Texto de la Carta
Muestra 1 Carta Mágica de Ritual en tu mano para seleccionar 2 monstruos "Gishki" en tu Cementerio; devuélvelos a la mano.
Sets
2011-12-01
HA05-SP058
ARSENAL SECRETO 5 INVASIÓN DE LA HORDA DE ACERO
SR
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- Abismo Gishki
- X
- AGUA Nivel 2 [ Pez / Efecto ] ATK 800 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada: puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki" con 1000 DEF o menos, excepto "Abismo Gishki".
- Adivinador Gishki
- X
- AGUA Nivel 3 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1200 DEF 800
- Una vez por turno: puedes declarar 1 nombre de carta; muestra la carta superior de tu Deck, y si es la carta declarada, añádela a tu mano. Si no, devuélvela a la parte superior de tu Deck.
- Aliviador Gishki
- X
- AGUA Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 500 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: puedes seleccionar otro monstruo que controles; devuelve ese objetivo a la mano. Debes controlar otro monstruo "Gishki" boca arriba para activar y resolver este efecto.
- Aquaespejo Enfocado
- X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo "Gishki" en tu Deck. Durante la End Phase, si controlas un Monstruo de Ritual de AGUA: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Coloca 1 Mágica/Trampa "Aquaespejo" directamente desde tu Deck o Cementerio, excepto "Aquaespejo Enfocado". Sólo puedes usar este efecto de "Aquaespejo Enfocado" una vez por turno.
- Aquaespejo Gishki
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta puede ser utilizada para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual "Gishki". También debes Sacrificar monstruos en tu mano o Campo cuyos Niveles totales sean exactamente iguales al Nivel del Monstruo de Ritual que estés Invocando por Ritual. Puedes barajar al Deck esta carta en el Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Ritual "Gishki" en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
- Ariel Gishki
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- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Volteo / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
- VOLTEO: Puedes añadir a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Gishki".
- Arma de Ritual
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- MÁGICA Equipo
- Sólo puedes equipar esta carta a un Monstruo de Ritual de Nivel 6 o menor. Éste gana 1500 ATK/DEF.
- Avance Gishki
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- AGUA Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 800
- Una vez por turno: puedes elegir 1 monstruo "Gishki" en tu Deck y ponerlo en la parte superior de tu Deck.
- Bestia Gishki
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- AGUA Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Gishki" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba.
- Bosque Espiritual
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- MÁGICA Continua
- Cada turno, la primera vez que cada uno de los monstruos Bestia, Guerrero-Bestia o Planta que controles fuera a ser destruido en batalla, no es destruido.