Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Visions-HELD Anbetung Vision HERO Adoration

Visions-HELD Anbetung
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 8
Monstertyp Krieger
Kartentyp Fusion / Effekt
ATK 2800
DEF 2100
Kartentext
2 „HELD“-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert, und 1 anderes „HELD“-Monster, das du kontrollierst; das gewählte Monster deines Gegners verliert bis zum Ende dieses Spielzugs ATK und DEF in Höhe der ATK deines gewählten Monsters.
Sets
2017-07-06 BLLR-DE057 BATTLES OF LEGEND -LIGHT'S REVENGE- Ultra Rare
2011-08-12 GENF-DE096 GENERATION FORCE Secret Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 129

  • Böser HELD Dark Gaia
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK ? DEF 0  
    1 Monster vom Typ Unterweltler + 1 Monster vom Typ Fels
    Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Die Grund-ATK dieser Karte entsprechen der Summe der Grund-ATK der Fusionsmaterialmonster, die für ihre Fusionsbeschwörung verwendet wurden. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst alle Monster in Verteidigungsposition, die dein Gegner kontrolliert, in die offene Angriffsposition ändern. (Flippeffekte werden dabei nicht aktiviert.)
    Böser HELD Dark Gaia
  • Böser HELD Infernal Gainer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1600 DEF 0  
    Während deiner Main Phase 1: Du kannst diese Karte verbannen und dann 1 Monster vom Typ Unterweltler wählen, das du kontrollierst; das gewählte Ziel kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Während deiner zweiten Standby Phase nach der Aktivierung dieses Effekts: Beschwöre diese verbannte Karte als Spezialbeschwörung in die Angriffsposition.
    Böser HELD Infernal Gainer
  • Böser HELD Infernal Prodigy
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 300 DEF 600  
    Falls du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) in die offene Angriffsposition beschwören. Während der End Phase, falls du diese Karte in diesem Spielzug als Tribut angeboten hast, um ein „HELD“-Monster als Tributbeschwörung zu beschwören: Ziehe 1 Karte.
    Böser HELD Infernal Prodigy
  • Böser HELD Infernal Sniper
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2000 DEF 2500  
    „Elementar-HELD Clayman“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
    Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Diese Karte kann nicht durch Zauberkarten zerstört werden. Während jeder deiner Standby Phasen: Füge deinem Gegner 1000 Schaden zu. Diese Karte muss sich in offener Verteidigungsposition befinden, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen.
    Böser HELD Infernal Sniper
  • Böser HELD Inferno Wing
    FEUER FEUER Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2100 DEF 1200  
    „Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Burstinatrix“
    Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK oder der DEF (was davon höher ist) des zerstörten Monsters im Friedhof zu.
    Böser HELD Inferno Wing
  • Böser HELD Lightning Golem
    LICHT LICHT Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2400 DEF 1500  
    „Elementar-HELD Sparkman“ + „Elementar-HELD Clayman“
    Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre das gewählte Ziel.
    Böser HELD Lightning Golem
  • Böser HELD Malicious Edge
    ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 2600 DEF 1800  
    Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, kannst du diese Karte als Tributbeschwörung mit 1 Tribut beschwören. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Böser HELD Malicious Edge
  • Böser HELD Malicious Fiend
    FEUER FEUER Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 3500 DEF 2100  
    „Böser HELD Malicious Edge“ + 1 Monster vom Typ Unterweltler der Stufe 6 oder höher
    Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Während der Battle Phase deines Gegners werden alle Monster, die er kontrolliert, in die offene Angriffsposition geändert und jedes Monster, das er kontrolliert, muss diese Karte angreifen, falls möglich.
    Böser HELD Malicious Fiend
  • Böser HELD Wild Cyclone
    ERDE ERDE Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 1900 DEF 2300  
    „Elementar-HELD Avian“ + „Elementar-HELD Wildheart“
    Muss mit „Finstere Fusion“ als Spezialbeschwörung beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte angreift, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps keine Zauber-/Fallenkarten aktivieren. Wenn diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Zerstöre alle verdeckten Zauber- und Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert.
    Böser HELD Wild Cyclone
  • D - Taktiken
    FALLE FALLE Permanente Permanente  
    Während der Standby Phase: Du kannst alle „HELD“-Monster, die du kontrollierst, 400 ATK erhalten lassen (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Falls ein oder mehr „Schicksals-HELD“-Monster der Stufe 8 oder höher oder ein „Schicksalsenddrache“ als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 Karte von der Hand (zufällig), der Spielfeldseite oder dem Friedhof deines Gegners verbannen. Falls diese Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schicksals-HELD“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „D - Taktiken“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    D - Taktiken
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