Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Chambre Forte du Sabre Saber Vault

Chambre Forte du Sabre
1
Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Chaque monstre "Sabre X" face recto sur le Terrain gagne 100 points d'ATK x son Niveau, et perd 100 points de DEF x son Niveau.
Sets
2010-05-06 TSHD-FR086 LES TENEBRES SCINTILLANTES Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 23

  • Airbel, Sabre X
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 1600 DEF 200  
    Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire.
    Airbel, Sabre X
  • Âme Sombre, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 100 DEF 100  
    Durant la End Phase, si cette carte a été envoyée depuis votre Terrain à votre Cimetière ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Deck à votre main.
    Âme Sombre, Sabre XX
  • Anapelera, Sabre X
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Normaux ] ATK 1800 DEF 1100  
    Une guerrière Sabre X redoutée pour ses attaques félines et son sang-froid durant les batailles. Son ambition sans limite et ses assauts impitoyables provoquent la peur au plus profond de ses ennemis.
    Anapelera, Sabre X
  • Axel, Sabre X
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 400 DEF 100  
    Tant que vous contrôlez cette carte face recto, lorsqu'un monstre "Sabre" est détruit au combat puis envoyé au Cimetière, piochez 1 carte.
    Axel, Sabre X
  • Briseur de Garde, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1400  
    Si vous avez 2 monstres "Sabre X" ou plus dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
    Briseur de Garde, Sabre XX
  • Cameleon Espion, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 1 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez ajouter 1 monstre "Sabre X" depuis votre Cimetière à votre main.
    Cameleon Espion, Sabre XX
  • Chevalier à l'Épée Serpent, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 1300 DEF 1000  
    Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez cibler le monstre attaquant ; annulez l'attaque. Cet effet ne peut être utilisé qu'une fois tant que cette carte est face recto sur le Terrain. Si cette carte détruit un monstre de votre adversaire en Position de Défense au combat : vous pouvez cibler 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
    Chevalier à l'Épée Serpent, Sabre XX
  • Chevalier Épouvantard, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1900 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre main. Non utilisable comme Matériel de Synchro, sauf pour l'Invocation Synchro d'un Monstre Synchro "Sabre X".
    Chevalier Épouvantard, Sabre XX
  • Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2100 DEF 1600  
    Tous les monstres "Sabre" face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
    Commandant Gottoms, Maître de l'Épée
  • Emmersblade, Sabre XX
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Insecte / Effet ] ATK 1300 DEF 800  
    Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Sabre X" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
    Emmersblade, Sabre XX
1 2 3 »