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Festungswächter Stronghold Guardian

Eigenschaft ERDE ERDE
Stufe Stufe 4
ATK 0
DEF 1500

Krieger / Effekt

Kartentext
Falls ein Monster in Verteidigungsposition, das du kontrollierst, angegriffen wird, kannst du während des Damage Steps diese Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen, um dein angegriffenes Monster bis zur End Phase 1500 DEF erhalten zu lassen.
1
Sets
2011-01-20
DP10-DE011
DUELIST PACK YUSEI 3

C

Common
2010-08-12
DREV-DE006
DUELIST REVOLUTION

C

Common

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Beschwörer der Waffenkammer
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X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
FLIPP: Füge deiner Hand 1 „Wächter“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Keltischer Wächter“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #1“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #2“, „Wächter des Labyrinths“, „Sumpfkampfwächter“, „Lavakampfwächter“, „Strafe des Wächters“, „Kinderwächter“, „Fusionswächter“ und „Grabwächter“-Karten.
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ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Monster mit „Wächter“ in seinem Grund-Namen wählen, das du kontrollierst und das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Wächter“-Monster in deinem Friedhof wählen, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, und 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge es deiner Hand hinzu.
●Füge deiner Hand 1 andere Karte, die auf jenem Monster erwähnt ist, von deinem Friedhof hinzu.
Du kannst jeden Effekt von „Herrschermops“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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