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Fusion Chevalier-Gemmes Gem-Knight Fusion

Fusion Chevalier-Gemmes
1
Icône Normale Magie
Texte de Carte
Invoquez par Fusion 1 Monstre de Fusion "Chevalier-Gemmes" depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou de votre Terrain comme des Matériels de Fusion. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre "Chevalier-Gemmes" depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Sets
2015-06-18
SP15-FR039
PACK ETOILE ARC-V

C

Commun
2015-06-18
SP15-FR039
PACK ETOILE ARC-V

SH

Shatterfoil
2011-12-01
HA05-FR026
ARSENAL MYSTÉRIEUX 5 INVASION COLONIE DE CHROME

SR

Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 47
Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
Aigue-Marine, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 1400 DEF 2600
"Saphir, Chevalier-Gemmes" + 1 monstre "Chevalier-Gemmes"
Doit d'abord être Invoquée Spécialement avec les Monstres-Matériels de Fusion ci-dessus. Si cette carte attaque, à la fin de la Battle Phase, elle est changée en Position de Défense. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la cible à la main.
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Albaz le Déchu" + 1+ monstre Dragon
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
Alexandrite, Chevalier-Gemmes
Alexandrite, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Rocher / Effet ] ATK 1800 DEF 1200
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal "Chevalier-Gemmes" depuis votre Deck.
Ambre, Chevalier-Gemmes
Ambre, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Tonnerre / Gémeau / Effet ] ATK 1600 DEF 1400
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 carte "Chevalier-Gemmes" depuis votre main au Cimetière pour cibler 1 de vos monstres bannis ; ajoutez la cible à votre main.
Amélioration-Gemmes
Amélioration-Gemmes
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre "Chevalier-Gemmes", puis ciblez 1 monstre "Chevalier-Gemmes" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible depuis le Cimetière.
Améthyste, Chevalier-Gemmes
Améthyste, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Aqua / Fusion / Effet ] ATK 1950 DEF 2450
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Aqua
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : renvoyez toutes les Cartes Magie/Piège Posées sur le Terrain à la main.
Anaconda Vert Prédaplante
Anaconda Vert Prédaplante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -
2 Monstres à Effet
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
Chimèrafflesia Prédaplante
Chimèrafflesia Prédaplante
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 monstre "Prédaplante" + 1 monstre TÉNÈBRES
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain d'un Niveau inférieur ou égal à celui de cette carte ; bannissez-le. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre face recto de votre adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de votre adversaire perd 1000 ATK, et s'il le fait, cette carte gagne 1000 ATK. Une fois par tour, durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Polymérisation" ou Carte Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
Citrine, Chevalier-Gemmes
Citrine, Chevalier-Gemmes
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Pyro / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1950
1 monstre "Chevalier-Gemmes" + 1 monstre de Type Pyro
Doit d'abord être Invoquée par Fusion. Si cette carte attaque ou est attaquée, jusqu'à la fin de la Damage Step, votre adversaire ne peut ni activer de cartes ni d'effets.
Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -
2 monstres "HÉROS"
Si un monstre "HÉROS" est Invoqué Normalement ou Spécialement dans votre zone pointée par cette carte : ciblez 1 Carte Magie "Polymérisation", 1 Carte Magie "Fusion" ou 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" dans votre Cimetière ; Posez la cible. Vous ne pouvez activer cet effet de "Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS" depuis votre main.

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