Caballero-Gema Topacio Gem-Knight Topaz
Atributo
TIERRA
Nivel
Nivel 6
ATK
1800
DEF
1800
Trueno / Fusión / Efecto
Texto de la Carta
"Caballero-Gema Turmalina" + 1 monstruo "Caballero-Gema"Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Cuando esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK del monstruo destruido en el Cementerio.
Sets
2011-12-01
HA05-SP021
ARSENAL SECRETO 5 INVASIÓN DE LA HORDA DE ACERO
SE
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- Absorber la Fusión
- X
- MÁGICA
-
Añade a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck, y después puedes aplicar este efecto.
●Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", desterrando Materiales de Fusión listados en él que estén en tu mano o lado del Campo.
Sólo puedes activar 1 "Absorber la Fusión" por turno. El turno en el que activas esta carta no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Caballero-Gema".
- Caballero-Gema Aguamarina
- X
- TIERRA Nivel 6 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 1400 DEF 2600
-
"Caballero-Gema Zafiro" + 1 monstruo "Caballero-Gema"
Primero debe ser Invocado por Fusión utilizando los Monstruos Material de Fusión mencionados arriba. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final de la Battle Phase. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: selecciona 1 carta que controle tu adversario; devuelve ese objetivo a la mano.
- Caballero-Gema Alexandrita
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 Monstruo Normal "Caballero-Gema".
- Caballero-Gema Amatista
- X
- TIERRA Nivel 7 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 1950 DEF 2450
-
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo de Tipo Aqua
Debe ser primero Invocado por Fusión. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: devuelve a la mano todas las Cartas Mágicas y de Trampa Colocadas en el Campo.
- Caballero-Gema Ámbar
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Trueno / Géminis / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio, desde tu mano 1 carta "Caballero-Gema" para seleccionar 1 de tus monstruos desterrados; añade ese objetivo a tu mano.
- Caballero-Gema Citrino
- X
- TIERRA Nivel 7 [ Piro / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 1950
-
1 monstruo "Caballero-Gema" + 1 monstruo de Tipo Piro
Debe ser primero Invocado por Fusión. Si esta carta ataca o es atacada, tu adversario no puede activar cartas o efectos hasta el final del Damage Step.
- Caballero-Gema Cristal
- X
- TIERRA Nivel 7 [ Roca / Normal ] ATK 2450 DEF 1950
- Un Caballero-Gema de alto rango, que ha optimizado el uso de los poderes de los cristales. A pesar de su capacidad para imponerse a cualquier adversario, tiene miedo de no dar abasto, y elige solidarizarse con sus camaradas.
- Caballero-Gema Cuarzo
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Si tu adversario controla un monstruo: puedes descartar esta carta; Coloca 1 Mágica Continua "Fusión" directamente desde tu Deck, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos "Caballero-Gema". Si esta carta es usada como material para una Invocación por Fusión, y mandada al Cementerio o desterrada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Caballero-Gema" en tu Cementerio, excepto "Caballero-Gema Cuarzo". Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo" una vez por turno.
- Caballero-Gema Cuarzo Fantasma
- X
- TIERRA Enlace 2 [ Roca / Enlace / Efecto ] ATK 1450 DEF -
-
2 monstruos "-Gema"
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes añadir a tu mano 1 carta "Caballero-Gema" en tu Deck. Puedes pagar 1000 LP; Invoca por Fusión, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", barajando a tu Deck Materiales de Fusión en tu posesión listados en él que estén en el Cementerio o desterrados, pero éste no puede atacar directamente este turno. Sólo puedes usar cada efecto de "Caballero-Gema Cuarzo Fantasma" una vez por turno.
- Caballero-Gema Dama Diamante Brillante
- X
- TIERRA Nivel 10 [ Roca / Fusión / Efecto ] ATK 3400 DEF 2000
-
3 monstruos "Caballero-Gema"
Debe ser primero Invocado por Fusión con los Materiales de Fusión listados arriba. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caballero-Gema Dama Diamante Brillante" una vez por turno. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Caballero-Gema" boca arriba que controles y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Fusión "Caballero-Gema", ignorando sus condiciones de Invocación.