Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Épéiste Robot Junk Blader

Épéiste Robot
1
Attribut TERRE
Niveau 4
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Effet
ATK 1800
DEF 1000
Texte de Carte
Vous pouvez bannir 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte gagne 400 ATK.
Sets
2014-10-23 LC5D-FR025 COLLECTION LÉGENDAIRE 5D's MÉGA PACK  
2013-08-08 JOTL-FR091 LE JUGEMENT DE LA LUMIÈRE  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 25

  • Avion à Réaction Synchronique
    FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 500 DEF 0  
    Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez ajouter 1 monstre "Robot" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Avion à Réaction Synchronique" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Avion à Réaction Synchronique
  • Carrefour Robot Lumière d'Étoile
    MAGIE MAGIE Terrain Terrain  
    Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Syntoniseur ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Synchronique" de Niveau différent de celui que le monstre Sacrifié avait sur le Terrain depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire, si vous Invoquez Spécialement un Monstre Synchro depuis votre Extra Deck : ciblez 1 carte sur le Terrain ; mélangez-la dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Carrefour Robot Lumière d'Étoile" qu'une fois par tour.
    Carrefour Robot Lumière d'Étoile
  • Collecteur Robot
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 2200  
    (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte sur le Terrain et 1 Piège Normal dans votre Cimetière ; appliquez l'effet du Piège banni. (Les conditions d'activation du Piège doivent toujours être correctes, mais les coûts ne sont pas payés.)
    Collecteur Robot
  • Décharge Robotique
    MAGIE MAGIE  
    Sélectionnez et Invoquez Spécialement 1 monstre "Morphtronique" de Niveau 4 ou moins depuis votre Cimetière. Détruisez-le durant votre End Phase.
    Décharge Robotique
  • Guerrier Catapulte
    TERRE TERRE Niveau Niveau 5 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 1000 DEF 1500  
    1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Une fois par tour : vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) ; infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK d'origine du monstre Sacrifié.
    Guerrier Catapulte
  • Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile
    VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2100 DEF 1200  
    1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation tant que vous ne contrôlez aucun autre monstre : vous pouvez cibler 1 monstre "Robot" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile" qu'une fois par tour. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants.
    Guerrier d'Assaut de Poussière d'Étoile
  • Poupée Robot
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre "Poupée Truquée" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Poupée Robot" par tour.
    Poupée Robot
  • Robot Ancre
    TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Pour une Invocation Synchro, vous pouvez substituer cette carte à 1 monstre Syntoniseur "Synchronique". Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, puis ciblez 1 monstre non-Syntoniseur "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible, et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Synchronisation 1 Monstre Synchro qui liste un monstre "Synchronique" comme Syntoniseur, en utilisant uniquement le monstre et cette carte. Ces Matériels de Synchro sont bannis au lieu d'être envoyés au Cimetière.
    Robot Ancre
  • Robot Archer
    TERRE TERRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2300 DEF 2000  
    "Robot Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le. Durant la End Phase de ce tour, renvoyez-le sur le Terrain de votre adversaire dans la même position de combat.
    Robot Archer
  • Robot Berserker
    VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2700 DEF 1800  
    "Robot Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
    Vous pouvez bannir 1 monstre "Robot" ("Robot Patrouilleur", "Chevalier Robotisé", "Robot d'Assistance au Combat", "Robot Hyper Synchronique" et "Robot Vrille Koa'ki Meiru" exclus) depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; la cible perd une ATK égale à l'ATK du monstre banni. Au début de la Damage Step, si cette carte attaque un monstre en Position de Défense : détruisez le monstre.
    Robot Berserker
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