Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Dianaira Mythologique Fabled Dianaira

Dianaira Mythologique
1
Attribut LUMIÈRE
Niveau 8
Type de Monstre Démon
Type de Carte Effet
ATK 2800
DEF 100
Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice cette carte en Position d'Attaque face recto en Sacrifiant 1 monstre "Mythologique". Une fois par tour, l'effet de la première Carte Magie Normale activée par votre adversaire devient "Votre adversaire défausse 1 carte". ("Votre adversaire" signifie le contrôleur de ce monstre.)
Sets
2011-04-14 HA04-FR043 ARSENAL MYSTÉRIEUX 4 LE TRIOMPHE DE TRISHULA Secrètes Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26

  • Ashenveil Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1600 DEF 1200  
    Si cette carte attaque ou est attaquée, durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur) : une fois par combat, vous pouvez envoyer 1 carte depuis votre main au Cimetière ; durant ce calcul des dommages uniquement, cette carte gagne 600 ATK.
    Ashenveil Mythologique
  • Catsith le Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 600  
    Lorsque cette carte est défaussée au Cimetière, sélectionnez 1 carte face recto sur le Terrain et détruisez-la.
    Catsith le Mythologique
  • Cerburrel le Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 400  
    Si cette carte est défaussée au Cimetière : Invoquez-la Spécialement.
    Cerburrel le Mythologique
  • Chawa le Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 1 [ Bête / Syntoniseur / Effet ] ATK 200 DEF 100  
    Durant votre Main Phase, vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique" et Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
    Chawa le Mythologique
  • Dyf Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1700  
    Lorsqu'un monstre "Mythologique" est envoyé depuis votre main au Cimetière, vous pouvez Sacrifier cette carte pour sélectionner ce monstre et l'Invoquer Spécialement depuis le Cimetière.
    Dyf Mythologique
  • Gallabas Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 800  
    Vous pouvez défausser 1 carte au Cimetière pour sélectionner et détruire 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire avec une DEF inférieure ou égale à l'ATK de cette carte.
    Gallabas Mythologique
  • Ganashia le Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 3 [ Bête / Effet ] ATK 1600 DEF 1000  
    Lorsque cette carte est défaussée au Cimetière, Invoquez-la Spécialement. Si cette carte est Invoquée Spécialement de cette façon, elle gagne 200 d'ATK et est retirée du jeu lorsqu'elle est retirée du Terrain.
    Ganashia le Mythologique
  • Grimro Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Démon / Effet ] ATK 1700 DEF 1000  
    Si vous contrôlez un monstre "Mythologique" face recto : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre "Mythologique" ("Grimro Mythologique" exclu) depuis votre Deck à votre main.
    Grimro Mythologique
  • Kokkator le Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête / Effet ] ATK 1700 DEF 1500  
    Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, vous pouvez défausser 1 monstre "Mythologique" pour piocher 1 carte.
    Kokkator le Mythologique
  • Krus Mythologique
    LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 800  
    Lorsque cette carte est défaussée au Cimetière, sélectionnez 1 monstre "Mythologique" de Niveau 4 ou moins dans votre Cimetière, excepté cette carte, et Invoquez-le Spécialement.
    Krus Mythologique
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