Vergessener Tempel der Tiefe Forgotten Temple of the Deep
Symbol
Permanent Fallen
Kartentext
Solange diese Karte auf dem Spielfeld liegt, wird ihr Name zu „Umi“. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster vom Typ Fisch, Seeschlange oder Aqua der Stufe 4 oder niedriger wählen, das du kontrollierst; verbanne das gewählte Ziel. Während deiner End Phase: Beschwöre die durch diesen Effekt verbannten Monster als Spezialbeschwörung.
Sets
2014-07-31
BP03-DE216
BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
C
Common
2014-07-31
BP03-DE216
BATTLE PACK 3 MONSTER LEAGUE
SH
Shatterfoil
2012-10-10
SDRE-DE034
STRUCTURE DECK REALM OF THE SEA EMPEROR
C
Common
2010-02-11
ABPF-DE076
ABSOLUTE POWERFORCE
C
CommonVerwandte Karten
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- Abyssstrom
- X
- FALLE
- Lege 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof; lege alle Zauber- und Fallenkarten auf dem Spielfeld auf den Friedhof.
- Amphibischer Bugroth MK-11
- X
- WASSER Stufe 5 [ Maschine / Effekt ] ATK 1850 DEF 1500
- Solange „Umi“ nicht auf dem Spielfeld liegt, erhält diese Karte 700 ATK, zusätzlich kann sie nicht direkt angreifen. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 offenes Nicht-WASSER Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Du kannst diesen Effekt von „Amphibischer Bugroth MK-11“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Amphibischer Bugroth MK-3
- X
- WASSER Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1300
- Solange „Umi“ offen auf dem Spielfeld liegt, kann diese Karte die Life Points deines Gegners direkt angreifen.
- Codarus
- X
- WASSER Stufe 4 [ Seeschlange / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Du kannst 1 offenes „Umi“, das du kontrollierst, auf den Friedhof legen, um bis zu 2 Karten zu wählen, die dein Gegner kontrolliert; lege die gewählten Ziele auf den Friedhof.
- Ein Legendärer Ozean
- X
- ZAUBER Spielfeld
-
(Diese Karte wird immer als „Umi“ behandelt.)
Alle WASSER Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF. Verringere die Stufe aller WASSER Monster in den Händen beider Spieler und auf dem Spielfeld um 1.
- Elektrische Qualle
- X
- WASSER Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 1400 DEF 1700
- Du kannst 1 „Umi“ von deiner Hand, deinem Deck oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen; beschwöre 1 WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt oder eine Zauberkarte oder einen Zaubereffekt aktiviert, solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst jenen Effekt annullieren, dann kannst du diese Karte 600 ATK/DEF erhalten lassen. Du kannst jeden Effekt von „Elektrische Qualle“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Fisch-Sonar
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 Monster der Stufe 7 oder niedriger, das „Umi“ erwähnt oder ein Normales WASSER Monster ist, von deinem Deck hinzu, dann, falls „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören. Du kannst nur 1 „Fisch-Sonar“ pro Spielzug aktivieren.
- Heimlicher Angriff zu Wasser
- X
- FALLE Permanent
-
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Umi“ von deiner Hand oder deinem Friedhof aktivieren. Solange „Umi“ auf dem Spielfeld liegt, erhält diese offene Karte diese Effekte.
●Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 WASSER Monster, das du kontrollierst, bis zur End Phase verbannen; in diesem Spielzug können offene Zauber/Fallen, die du kontrollierst, nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt).
●Am Beginn des Damage Steps, falls dein WASSER Monster, dessen Grund-Stufe 5 oder höher ist, gegen ein Monster eines Gegners kämpft: Zerstöre jenes Monster des Gegners.
- Heimlicher Angriff zu Wasser II
- X
- ZAUBER Permanent
- Der Name dieser Karte wird zu „Umi“, solange sie auf dem Spielfeld oder im Friedhof liegt. Dein Gegner kann WASSER Monster, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Effekte von Nicht-WASSER Monstern wählen. Am Beginn der Battle Phase: Du kannst 1 Monster, das „Umi“ erwähnt, oder 1 Normales WASSER Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, aber zerstöre es am Ende der Battle Phase. Du kannst diesen Effekt von „Heimlicher Angriff zu Wasser II“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Jungfer des Wassers
- X
- WASSER Stufe 4 [ Aqua / Effekt ] ATK 700 DEF 2000
- Solange es keinen offenen Spielfeldzauber gibt, wird das Spielfeld als „Umi“ behandelt.