Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Guerrier Foreur Drill Warrior

Guerrier Foreur
1
Attribut TERRE
Niveau 6
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Synchro / Effet
ATK 2400
DEF 2000
Texte de Carte
"Perceuse Synchronique" + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez diviser par deux l'ATK de cette carte, et si vous le faites, elle peut attaquer directement votre adversaire ce tour. Une fois par tour : vous pouvez défausser 1 carte, et si vous le faites, bannissez cette carte. Durant votre prochaine Standby Phase : Invoquez Spécialement cette carte bannie par cet effet, puis ajoutez 1 monstre depuis votre Cimetière à votre main.
Sets
2014-10-23 LC5D-FR038 COLLECTION LÉGENDAIRE 5D's MÉGA PACK Secrètes Rare
2011-01-20 DP10-FR018 PACK DU DUELLISTE - YUSEI 3 - Rare
2010-09-16 DREV-FRSE1 RÉVOLUTION DES DUELLISTES Édition Spéciale Super Rare
2010-02-11 ABPF-FR041 PUISSANCE ABSOLUE Ultra Rare
2010-02-11 ABPF-FR041 PUISSANCE ABSOLUE Ultime Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 3 sur 3

  • Guerrier de Poussière d'Étoile
    VENT VENT Niveau Niveau 10 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Monstre Synchro Syntoniseur + 1 Monstre Synchro non-Syntoniseur ou plus
    Durant le tour de chaque joueur, si votre adversaire va Invoquer Spécialement un ou plusieurs monstres : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez ces monstres. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Si cette carte est détruite au combat, ou si cette carte face recto que vous contrôlez quitte le Terrain à cause d'un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Synchro "Guerrier" ("Guerrier Colossal" exclu) de max. Niveau 8 depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Synchro.)
    Guerrier de Poussière d'Étoile
  • Guerrier de Ruée
    VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 300 DEF 1200  
    Durant le calcul des dommages (du tour de chaque joueur), si un Monstre Synchro "Guerrier" ("Guerrier Colossal" exclu) que vous contrôlez combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; l'ATK de votre monstre combattant devient le double de son ATK actuelle durant ce calcul des dommages uniquement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Synchronique" dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guerrier de Ruée" qu'une fois par tour.
    Guerrier de Ruée
  • Perceuse Synchronique
    TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Machine / Syntoniseur / Effet ] ATK 800 DEF 300  
    Si un monstre de Type Guerrier que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Une fois par tour, lorsque vous infligez des dommages de combat à votre adversaire avec cet effet : vous pouvez piocher 1 carte.
    Perceuse Synchronique
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