Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Guerrero del Taladro Drill Warrior

Guerrero del Taladro
1
Atributo TIERRA
Nivel 6
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Sincronía / Efecto
ATK 2400
DEF 2000
Texto de la Carta
"Taladro Sincrón" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno, durante tu Main Phase 1: puedes reducir a la mitad el ATK de esta carta y, si lo haces, este turno ésta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta y, si lo haces, desterrar esta carta. Durante tu próxima Standby Phase: Invoca de Modo Especial esta carta desterrada por este efecto, y después añade a tu mano 1 monstruo en tu Cementerio.
Sets
2014-10-23 LC5D-SP038 COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK Rara Secreta
2011-01-20 DP10-SP018 SOBRE DE DUELISTA - YUSEI 3 - Rara
2010-09-16 DREV-SPSE1 LA REVOLUCIÓN DE LOS DUELISTAS Edición Especial Super Rara
2010-02-11 ABPF-SP041 FUERZA ABSOLUTA Ultra Rara
2010-02-11 ABPF-SP041 FUERZA ABSOLUTA Rara Definitiva
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 3 de 3

  • Guerrero de Polvo de Estrellas
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 10 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1 o más Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
    Durante el turno de cualquier jugador, si tu adversario fuera a Invocar de Modo Especial uno o más monstruos: puedes Sacrificar esta carta; niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo o monstruos. Durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta de tu adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" de Nivel 8 o menor. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación por Sincronía).
    Guerrero de Polvo de Estrellas
  • Guerrero del Apuro
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 1200  
    Durante el cálculo de daño (en el turno de cualquier jugador), si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; el ATK de tu monstruo batallante se convierte en el doble de su ATK en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Apuro" una vez por turno.
    Guerrero del Apuro
  • Taladro Sincrón
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 300  
    Si un monstruo de Tipo Guerrero que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Una vez por turno, cuando infliges daño de batalla a tu adversario con este efecto: puedes robar 1 carta.
    Taladro Sincrón
1