Gardna Rettiliano Reptilianne Gardna
Attributo
ACQUA
Livello
Livello 4
ATK
0
DEF
2000
Rettile / Effetto
Testo Carta
Quando questa carta che controlli viene distrutta e mandata al Cimitero, aggiungi 1 mostro "Rettiliano" dal tuo Deck alla tua mano.
Set
2010-02-11
ABPF-IT016
POTERE ASSOLUTO
C
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Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 19
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- Coatl Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Rettile / Tuner / Effetto ] ATK 1400 DEF 1000
- Se controlli un mostro OSCURITÀ Rettile: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se il tuo avversario controlla qualsiasi mostro con ATK 0, puoi Evocare Specialmente fino a un pari numero di mostri "Rettiliano" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Coatl Rettiliana" una sola volta per turno. Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata come Materiale Synchro per un mostro Rettile, puoi considerarla come un non-Tuner.
- Echidna Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Link 2 [ Rettile / Link / Effetto ] ATK 200 DEF -
-
2 mostri, compreso un mostro Rettile
Se questa carta viene Evocata Link: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0. Durante la tua Main Phase, se il tuo avversario controlla uno o più mostri con 0 ATK: puoi aggiungere mostri Rettile con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano, fino al numero di mostri con 0 ATK controllati dal tuo avversario, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Rettile. Puoi utilizzare ogni effetto di "Echidna Rettiliana" una sola volta per turno.
- Gorgone Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Rettile / Effetto ] ATK 1400 DEF 1400
- Se questa carta attacca un mostro, dopo il calcolo dei danni: l'ATK di quel mostro diventa 0, inoltre esso non può cambiare posizione.
- Idra Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Rettile / Synchro / Effetto ] ATK 2100 DEF 1500
-
1 Tuner "Rettiliano" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: distruggi tanti mostri controllati dal tuo avversario con ATK 0 quanti possibile e, se lo fai, pesca 1 carta per ogni mostro distrutto.
- Lamia Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Rettile / Tuner / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Se questa carta è nella tua mano e tutti i mostri che controlli sono mostri Rettile scoperti (minimo 1): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0 e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, poi subisci danno pari all'ATK originale di quel mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri scoperti sul Terreno; cambia il loro ATK a 0. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Lamia Rettiliana" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Medusa Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Rettile / Effetto ] ATK 2200 DEF 800
- Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero e scegli 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario. L'ATK del mostro scelto diventa 0, ed esso non può cambiare Posizione.
- Melusina Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Rettile / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2800
-
1 Tuner Rettile + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta è stata Synchro Evocata utilizzando solo mostri Rettile come materiale, essa non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per Catena, quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro, eccetto durante il Damage Step (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0. Se questa carta Synchro Evocata che controlli viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi aggiungere 1 mostro Rettile dal tuo Deck alla tua mano.
- Naga Rettiliano
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Rettile / Effetto ] ATK 0 DEF 0
- Questa carta non può essere distrutta in battaglia. L'ATK di qualsiasi mostro che combatte con questa carta diventa 0 alla fine di quella Battle Phase. Durante la tua End Phase, se questa carta è scoperta sul Terreno in Posizione di Difesa, mettila scoperta in Posizione di Attacco.
- Nyami Rettiliana
- X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Rettile / Effetto ] ATK 200 DEF 0
- Durante la Main Phase, se hai un mostro Rettile nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il suo ATK a 0. Se il tuo avversario controlla un mostro con ATK 0: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Nyami Rettiliana" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Progenie Rettiliana
- X
- MAGIA
- Bandisci 1 mostro "Rettiliano" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 2 "Segna-Rettiliano" (Rettile/TERRA/Livello 1/ATK 0/DEF 0).
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