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Reptilianische Wache Reptilianne Gardna

Reptilianische Wache
1
Eigenschaft WASSER
Stufe 4
Monstertyp Reptil
Kartentyp Effekt
ATK 0
DEF 2000
Kartentext
Wenn diese Karte, die du kontrollierst, zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, füge deiner Hand 1 „Reptilianisch“-Monster von deinem Deck hinzu.
Sets
2010-02-11 ABPF-DE016 ABSOLUTE POWERFORCE  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 14

  • Reptilianische Brut
    ZAUBER ZAUBER  
    Entferne 1 „Reptilianisch“-Monster in deinem Friedhof aus dem Spiel. Beschwöre 2 „Reptilianisch-Spielmarken“ (Typ Reptil/ERDE/Stufe 1/ATK 0/DEF 0) als Spezialbeschwörung.
    Reptilianische Brut
  • Reptilianische Echidna
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Reptil / Link / Effekt ] ATK 200 DEF -  
    2 Monster, darunter ein Reptil-Monster
    Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0. Während deiner Main Phase, falls dein Gegner ein oder mehr Monster mit 0 ATK kontrolliert: Du kannst deiner Hand Reptil-Monster mit unterschiedlichen Namen bis zur Anzahl der Monster mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, von deinem Deck hinzufügen, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Reptil-Monstern. Du kannst jeden Effekt von „Reptilianische Echidna“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Reptilianische Echidna
  • Reptilianische Gorgon
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 3 [ Reptil / Effekt ] ATK 1400 DEF 1400  
    Falls diese Karte ein Monster angreift, nach der Schadensberechnung: Die ATK des Monsters werden zu 0, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.
    Reptilianische Gorgon
  • Reptilianische Hydra
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Reptil / Synchro / Effekt ] ATK 2100 DEF 1500  
    1 „Reptilianisch“-Empfänger- + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird, zerstöre alle offenen Monster mit 0 ATK, die dein Gegner kontrolliert, und ziehe 1 Karte für jedes zerstörte Monster.
    Reptilianische Hydra
  • Reptilianische Lamia
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet und alle Monster, die du kontrollierst, offene Reptil-Monster sind (min. 1): Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0 und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung, dann erhältst du Schaden in Höhe der Grund-ATK des Monsters. Falls diese Karte als Synchromaterial auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 2 offene Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere ihre ATK zu 0. Du kannst nur 1 Effekt von „Reptilianische Lamia“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Reptilianische Lamia
  • Reptilianische Medusa
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Reptil / Effekt ] ATK 2200 DEF 800  
    Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof und wähle 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert. Die ATK des gewählten Monsters werden zu 0 und es kann seine Kampfposition nicht ändern.
    Reptilianische Medusa
  • Reptilianische Naga
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Diese Karte kann nicht durch Kampf zerstört werden. Die ATK jedes Monsters, das mit dieser Karte kämpft, werden am Ende der Battle Phase zu 0. Während deiner End Phase, ändere diese Karte in offener Verteidigungsposition auf dem Spielfeld in die offene Angriffsposition.
    Reptilianische Naga
  • Reptilianische Scylla
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Reptil / Effekt ] ATK 1800 DEF 1200  
    Falls diese Karte ein Monster mit 0 ATK durch Kampf zerstört, kannst du das Monster als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf deine Spielfeldseite in die offene Verteidigungsposition beschwören. Die Effekte des Monsters werden annulliert.
    Reptilianische Scylla
  • Reptilianische Viper
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 2 [ Reptil / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du 1 offenes Monster mit 0 ATK, das dein Gegner kontrolliert, wählen und die Kontrolle darüber übernehmen.
    Reptilianische Viper
  • Reptilianischer Diener
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Reptil / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Zerstöre diese Karte, falls andere offene Monster, außer dieser Karte, auf dem Spielfeld liegen. Zerstöre diese Karte, wenn sie als Ziel für den Effekt einer Zauber- oder Fallenkarte gewählt wird. Kein Spieler kann Monster als Normalbeschwörung beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt.
    Reptilianischer Diener
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