Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Dragón de los Cien Ojos Hundred Eyes Dragon

Dragón de los Cien Ojos
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 8
Tipo de Monstruo Dragón
Tipo de Carta Sincronía / Efecto
ATK 3000
DEF 2500
Texto de la Carta
1 Cantante de OSCURIDAD + 1 o más monstruos de Tipo Demonio que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Efecto de OSCURIDAD de Nivel 6 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre del monstruo desterrado, y reemplaza este efecto con los efectos originales del monstruo desterrado. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en tu Deck.
Sets
2014-10-23 LC5D-SP154 COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK Super Rara
2011-03-31 DPC5-SP003 COLECCIÓN DE SOBRES DE DUELISTA 2011 Super Rara
Cartas Relacionadas
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  • Aslla piscu, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo, excepto por su propio efecto: destruye tantos monstruos boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.
    Aslla piscu, Inmortal Terrestre
  • Ccapac Apu, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
    Ccapac Apu, Inmortal Terrestre
  • Chacu Challhua, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Pez / Efecto ] ATK 2900 DEF 2400  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes infligir daño a tu adversario igual a la mitad de la DEF de esta carta en el Campo. Durante el turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar. Mientras esta carta está en Posición de Defensa, tu adversario no puede realizar su Battle Phase.
    Chacu Challhua, Inmortal Terrestre
  • Cusillu, Inmortal Terrestre
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, puedes Sacrificar otro monstruo en su lugar y, si lo haces, reduce a la mitad los LP de tu adversario.
    Cusillu, Inmortal Terrestre
  • Inmortal Terrestre Ccarayhua
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Reptil / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta, excepto por su propio efecto: destruye todas las cartas en el Campo.
    Inmortal Terrestre Ccarayhua
  • Inmortal Terrestre Uru
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Insecto / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma el control de ese objetivo.
    Inmortal Terrestre Uru
  • Inmortal Terrestre Wiraqocha Rasca
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100  
    Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona hasta 3 cartas que controles, excepto esta carta; baraja esos objetivos a tu Deck, y después descarta tantas cartas al azar de la mano de tu adversario como sea posible, pero no más que la cantidad de cartas devueltas y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK por cada carta descartada por este efecto.
    Inmortal Terrestre Wiraqocha Rasca
  • Resurrección Terrestre
    MÁGICA MÁGICA  
    Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "Inmortal Terrestre" y 1 Carta Mágica de Campo en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.
    Resurrección Terrestre
  • Rugido del Terrestre
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo destruido. Debes controlar un monstruo "Inmortal Terrestre" con ATK mayor al ATK del monstruo atacante para activar y resolver este efecto.
    Rugido del Terrestre
1