Dragón de los Cien Ojos Hundred Eyes Dragon
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2014-10-23 | LC5D-SP154 | COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK |
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2011-03-31 | DPC5-SP003 | COLECCIÓN DE SOBRES DE DUELISTA 2011 |
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Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 10
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- Aslla piscu, Inmortal Terrestre
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2500 DEF 2500
- Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo, excepto por su propio efecto: destruye tantos monstruos boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.
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- Ccapac Apu, Inmortal Terrestre
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
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- Chacu Challhua, Inmortal Terrestre
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Pez / Efecto ] ATK 2900 DEF 2400
- Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes infligir daño a tu adversario igual a la mitad de la DEF de esta carta en el Campo. Durante el turno en el que activas este efecto, esta carta no puede atacar. Mientras esta carta está en Posición de Defensa, tu adversario no puede realizar su Battle Phase.
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- Cusillu, Inmortal Terrestre
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Bestia / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
- Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, puedes Sacrificar otro monstruo en su lugar y, si lo haces, reduce a la mitad los LP de tu adversario.
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- Inmortal Terrestre Ccarayhua
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Reptil / Efecto ] ATK 2800 DEF 1800
- Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta, excepto por su propio efecto: destruye todas las cartas en el Campo.
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- Inmortal Terrestre Definitivo
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TRAMPA
Continua
- Si un monstruo "Inmortal Terrestre" Invocado de Modo Normal/Colocado está en el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Inmortal Terrestre Definitivo" una vez por turno.
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- Inmortal Terrestre Uru
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Insecto / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000
- Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Carta Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Tu adversario no puede seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma el control de ese objetivo.
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- Inmortal Terrestre Wiraqocha Rasca
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OSCURIDAD
Nivel 10 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona de 1 a 3 cartas que controles, pero no más que las que tenga tu adversario en su mano; barájalas al Deck, y después descarta la misma cantidad de cartas al azar de la mano de tu adversario (o las que sea posible) y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK por cada carta descartada por este efecto.
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- Resurrección del Inmortal Terrestre (Actualizado de: Resurrección Terrestre)
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MÁGICA
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Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "Inmortal Terrestre" y 1 Mágica de Campo en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.Nota
Nombre de Carta actualizado de "Resurrección Terrestre" en 26-09-2019. -
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- Rugido del Inmortal Terrestre (Actualizado de: Rugido del Terrestre)
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TRAMPA
Continua
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Una vez por turno, si un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; destruye ese objetivo y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK del monstruo destruido. Debes controlar un monstruo "Inmortal Terrestre" con ATK mayor al ATK del monstruo atacante para activar y resolver este efecto.Nota
Nombre de Carta actualizado de "Rugido del Terrestre" en 26-09-2019. -