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Dragón de los Cien Ojos Hundred Eyes Dragon

Dragón de los Cien Ojos

OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel 8
ATK 3000
DEF 2500

Dragón / Sincronía/Efecto

Texto de la Carta
1 Cantante de OSCURIDAD + 1+ monstruos Demonio que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes desterrar 1 Monstruo de Efecto de OSCURIDAD de Nivel 6 o menor en tu Cementerio; hasta la End Phase, el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese monstruo, y reemplaza este efecto con los efectos originales de ese monstruo. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: añade a tu mano 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en tu Deck.
1
Sets
2024-01-18
MZMI-SP051
LABERINTO DEL MILENIO

R

Rara
2014-10-23
LC5D-SP154
COLECCIÓN LEGENDARIA 5D's MEGA PACK

SR

Súper Rara
2011-03-31
DPC5-SP003
COLECCIÓN DE SOBRES DE DUELISTA 2011

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Aslla piscu, Inmortal Terrestre
Aslla piscu, Inmortal Terrestre
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia Alada / Efecto ]
ATK 2500 DEF 2500
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta boca arriba deja el Campo, excepto por su propio efecto: destruye tantos monstruos boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo destruido.
Ccapac Apu, Inmortal Terrestre
Ccapac Apu, Inmortal Terrestre
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ]
ATK 3000 DEF 2500
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: inflige daño a tu adversario igual al ATK original del monstruo destruido.
Chacu Challhua, Inmortal Terrestre
Chacu Challhua, Inmortal Terrestre
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Pez / Efecto ]
ATK 2900 DEF 2400
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes infligir daño a tu adversario igual a la mitad de la DEF en el Campo de esta carta. Esta carta no puede atacar el turno en el que este efecto es activado. Mientras esta carta esté en Posición de Defensa, tu adversario no puede realizar su Battle Phase.
Cusillu, Inmortal Terrestre
Cusillu, Inmortal Terrestre
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia / Efecto ]
ATK 2800 DEF 2400
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta fuera a ser destruida en batalla, puedes Sacrificar otro monstruo en su lugar y, si lo haces, divide a la mitad los LP de tu adversario.
Inmortal Terrestre Ccarayhua
Inmortal Terrestre Ccarayhua
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Reptil / Efecto ]
ATK 2800 DEF 1800
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta es destruida por el efecto de una carta, excepto por su propio efecto: destruye todas las cartas en el Campo.
Inmortal Terrestre Definitivo
Inmortal Terrestre Definitivo
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Si un monstruo "Inmortal Terrestre" Invocado de Modo Normal/Colocado está en el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Inmortal Terrestre Definitivo" una vez por turno.
Inmortal Terrestre Uru
Inmortal Terrestre Uru
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Insecto / Efecto ]
ATK 3000 DEF 3000
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes Sacrificar otro monstruo, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta la End Phase, toma el control de ese objetivo.
Inmortal Terrestre Wiraqocha Rasca
Inmortal Terrestre Wiraqocha Rasca
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Bestia Alada / Efecto ]
ATK 100 DEF 100
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Si no hay una Mágica de Campo boca arriba en el Campo, destruye esta carta. Los monstruos de tu adversario no pueden seleccionar esta carta para ataques. Esta carta puede atacar directamente. Si esta carta es Invocada de Modo Normal: selecciona de 1 a 3 cartas que controles, pero no más que las que tenga tu adversario en su mano; barájalas al Deck, y después descarta el mismo número de cartas al azar de la mano de tu adversario (o tantas como sea posible) y, si lo haces, esta carta gana 1000 ATK por cada carta descartada por este efecto.
Nova Roja, Inmortal Terrestre
Nova Roja, Inmortal Terrestre
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Demonio / Efecto ]
ATK 3500 DEF 3000
Sólo puede haber 1 monstruo "Inmortal Terrestre" en el Campo. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu mano o Cementerio; manda al Cementerio 1 monstruo "Inmortal Terrestre" o "Dragón Rojo Archidemonio" en tu mano o Zona de Monstruos boca arriba, y después puedes aplicar 1 de estos efectos.
●Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Terrestre" desde tu Deck o Deck Extra.
●Invoca de Modo Especial 1 "Dragón de Nova Roja" desde tu Deck Extra. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía).
Sólo puedes usar este efecto de "Nova Roja, Inmortal Terrestre" una vez por turno.
Resurrección del Inmortal Terrestre
Resurrección del Inmortal Terrestre
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MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo "Inmortal Terrestre" y 1 Mágica de Campo en tu Cementerio; añade esos objetivos a tu mano.

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