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Zukunft des Schicksals Fortune's Future

Zukunft des Schicksals
1
Symbol Normales Zauber
Kartentext
Wähle 1 deiner aus dem Spiel entfernten „Schicksalsdame“-Monster und lege es in den Friedhof zurück. Ziehe dann 2 Karten.
Sets
2019-08-15 OP11-DE011 OTS TOURNAMENT PACK 11 Super Rare
2009-11-12 SOVR-DE051 STARDUST OVERDRIVE Super Rare
Verwandte Karten
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  • Ruf der Schicksalsdame
    ZAUBER ZAUBER  
    Falls du ein „Schicksalsdame“-Monster kontrollierst: Beschwöre 1 „Schicksalsdame“-Monster mit einem unterschiedlichen Namen als die Karten, die du kontrollierst, als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Ruf der Schicksalsdame“ pro Spielzug aktivieren.
    Ruf der Schicksalsdame
  • Schicksalsdame Erde
    ERDE ERDE Stufe Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 400. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn die Stufe dieser Karte erhöht wird, füge deinem Gegner 400 Schaden zu.
    Schicksalsdame Erde
  • Schicksalsdame Feuer
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch den Effekt einer „Schicksalsdame“-Karte als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition beschworen wird, zerstöre 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, und füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des zerstörten Monsters zu.
    Schicksalsdame Feuer
  • Schicksalsdame Finsternis
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 400. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn ein offenes „Schicksalsdame“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster deines Gegners durch Kampf zerstört und auf den Friedhof legt, kannst du 1 „Schicksalsdame“-Monster von deinem Friedhof wählen und als Spezialbeschwörung beschwören.
    Schicksalsdame Finsternis
  • Schicksalsdame Immer
    LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Hexer / Synchro / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    1 Empfänger + 1+ Hexer-Nicht-Empfänger-Monster
    Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 400. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12), dann kannst du 1 offenes Monster verbannen, das dein Gegner kontrolliert. Während der End Phase deines Gegners, falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 anderes Hexer-Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Immer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schicksalsdame Immer
  • Schicksalsdame Licht
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 200. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt vom Spielfeld entfernt wird, kannst du 1 „Schicksalsdame“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören.
    Schicksalsdame Licht
  • Schicksalsdame Vergangenheit
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 1 [ Hexer / Empfänger / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK/DEF dieser Karte werden gleich ihrer Stufe x 200. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (max. 12). Du kannst 1 „Schicksalsdame“-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne eine beliebige Anzahl anderer Hexer-Monster von deiner Hand, deiner Spielfeldseite und/oder deinem Friedhof, und falls du dies tust, erhöhe oder verringere die Stufe des Monsters bis zum Ende dieses Spielzugs um die Anzahl der verbannten Monster. Du kannst diesen Effekt von „Schicksalsdame Vergangenheit“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Schicksalsdame Vergangenheit
  • Schicksalsdame Wasser
    WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 300. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, solange du ein offenes „Schicksalsdame“-Monster kontrollierst, außer „Schicksalsdame Wasser“, ziehe 2 Karten.
    Schicksalsdame Wasser
  • Schicksalsdame Wind
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK ? DEF ?  
    Die ATK und DEF dieser Karte entsprechen ihrer Stufe x 300. Während jeder deiner Standby Phasen, erhöhe die Stufe dieser Karte um 1 (maximal 12). Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird, kannst du eine Anzahl von Zauber- und Fallenkarten zerstören, die dein Gegner kontrolliert, die der Anzahl offener „Schicksalsdame“-Monster entspricht, die du kontrollierst.
    Schicksalsdame Wind
  • Schicksalsdamen-Rücklauf
    FALLE FALLE  
    Wähle eine beliebige Anzahl deiner verbannten „Schicksalsdame“-Monster mit unterschiedlichen Namen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, aber mische sie während der End Phase ins Deck. Du kannst nur 1 „Schicksalsdamen-Rücklauf“ pro Spielzug aktivieren.
    Schicksalsdamen-Rücklauf
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