Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Lamia Reptilia Reptilianne Hydra

Lamia Reptilia
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 6
Type de Monstre Reptile
Type de Carte Synchro / Effet
ATK 2100
DEF 1500
Texte de Carte
1 Syntoniseur "Reptilia" + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire avec 0 ATK que possible, et si vous le faites, piochez 1 carte pour chaque monstre détruit.
Sets
2021-06-10 OP16-FR020 PACK DE TOURNOI OTS 16  
2009-11-12 SOVR-FR042 POUVOIR DE LA POUSSIERE D'ETOILE Super Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19

  • Coatl Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 1400 DEF 1000  
    Si vous contrôlez un monstre TÉNÈBRES Reptile : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, si votre adversaire contrôle des monstres avec 0 ATK, vous pouvez Invoquer Spécialement un nombre inférieur ou égal de monstres "Reptilia" depuis votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Coatl Reptilia" qu'une fois par tour. Si cette carte que vous contrôlez va être utilisée comme Matériel Synchro pour un monstre Reptile, vous pouvez la traiter comme non-Syntoniseur.
    Coatl Reptilia
  • Constriction Reptilienne
    PIÈGE PIÈGE Continu Continu  
    Les monstres en Position d'Attaque face recto avec 0 ATK contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas être détruits au combat avec les monstres "Reptilia".
    Constriction Reptilienne
  • Créatures Reptilia
    MAGIE MAGIE  
    Retirez du jeu 1 monstre "Reptilia" depuis votre Cimetière. Invoquez Spécialement 2 "Jetons Reptilia" (Type Reptile/TERRE/niveau 1/ATK 0/DEF 0).
    Créatures Reptilia
  • Échidné Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Reptile / Lien / Effet ] ATK 200 DEF -  
    2 monstres (un monstre Reptile inclus)
    Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Durant votre Main Phase, si votre adversaire contrôle un ou plusieurs monstres avec 0 ATK : vous pouvez ajouter un nombre de monstres Reptile de noms différents depuis votre Deck à votre main, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire avec 0 ATK, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Reptile exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Échidné Reptilia" qu'une fois par tour.
    Échidné Reptilia
  • Gorgone Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Reptile / Effet ] ATK 1400 DEF 1400  
    Si cette carte attaque un monstre, après le calcul des dommages : l'ATK du monstre devient 0, et aussi, il ne peut pas changer sa position de combat.
    Gorgone Reptilia
  • Hydre Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Reptile / Syntoniseur / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Si cette carte est dans votre main et que tous les monstres que vous contrôlez sont des monstres Reptile face recto (min. 1) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, puis recevez des dommages égaux à l'ATK d'origine du monstre. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro : vous pouvez cibler max. 2 monstres face recto sur le Terrain ; changez leur ATK à 0. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Hydre Reptilia" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Hydre Reptilia
  • Méduse Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Reptile / Effet ] ATK 2200 DEF 800  
    Envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière et sélectionnez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire. L'ATK du monstre sélectionné devient 0, et il ne peut pas changer sa position de combat.
    Méduse Reptilia
  • Mélusine Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Reptile / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2800  
    1 Syntoniseur Reptile + 1+ monstre non-Syntoniseur
    Si cette carte a été Invoquée par Synchronisation en utilisant uniquement des monstres Reptile comme Matériel, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte. Une fois par Chaîne, lorsque votre adversaire active un effet de monstre, sauf durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Si cette carte Invoquée par Synchronisation que vous contrôlez est envoyée à votre Cimetière par une carte de l'adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre Reptile depuis votre Deck à votre main.
    Mélusine Reptilia
  • Naga Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Reptile / Effet ] ATK 0 DEF 0  
    Cette carte ne peut pas être détruite au combat. L'ATK de n'importe quel monstre qui combat cette carte devient 0 à la fin de la Battle Phase. Durant votre End Phase, changez cette carte de Position de Défense face recto en Position d'Attaque face recto.
    Naga Reptilia
  • Nyami Reptilia
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Reptile / Effet ] ATK 200 DEF 0  
    Durant la Main Phase, si vous avez un monstre Reptile dans votre Cimetière (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; changez son ATK à 0. Si votre adversaire contrôle un monstre avec 0 ATK : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Nyami Reptilia" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Nyami Reptilia
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